Lore de Namalsk: Project Athena, Lantia e o desastre EVR
Um arquivo de lore legível com base nos documentos de Namalsk no jogo: o que a NAC encontrou sob a ilha, porque os EVR importam, como Phoenix e Netanya se ligam à história e porque Lantia é o destino de endgame.
Documentos de lore15Fios principaisNAC / Phoenix / PRSRota de gameplayA2 -> A3 -> Lantia
Arquivo de lore Namalsk
Resumo da história em linguagem simples
A1 / A2 / A3
Namalsk começa como uma ilha pós-soviética remota onde a NAC descobre uma estrutura alienígena orgânica sob as montanhas do sul. O Project Athena organiza A1, A2 e A3 em torno dessa descoberta.
Em 2011 o projeto sai do controlo. Testes EVR destabilizam a ilha, a NAC entra em conflito com forças russas e TF Bering, e uma explosão nuclear é transferida pelo caminho Athena para Lantia.
A rota endgame do jogador reflete essa história: NAC access card, Lantia pulsar locator, impressora 3D Phoenix, fato LEHS, botão A2 durante EVR e portal A3 pertencem à mesma cadeia.
Timeline
Linha temporal da lore de Namalsk
2008-2011
Não é uma cronologia completa para todos os servidores, mas é a rota mais clara pelos documentos e pelo endgame vanilla de Namalsk.
Guerra Fria - 2008
Namalsk ganha valor
Infraestruturas soviéticas, urânio em Sebjan e a estrutura alienígena escondida tornam a ilha importante.
2008
Project Athena é formalizado
A NAC descreve A1, A2 e A3 como uma cadeia de pesquisa e energia para uma estrutura capaz de abrir wormholes.
Junho-julho 2011
A1 começa e a crise explode
As operações começam, a ressonância EVR fica instável e o conflito torna-se aberto.
Agosto-outubro 2011
A3 e Lantia assumem a história
Depois da perda de A1, Athena-3 continua no subsolo e PRS/VEGA-7 expandem a história para além de Namalsk.
Logs Phoenix
Sobreviventes externos chegam
A tripulação Phoenix segue um SOS até ao SKAT-12, salva Netanya e entra na rota de Namalsk.
Rota do sobrevivente
O jogador reconstrói o caminho
Sobreviventes estabilizam A2, entram em A3 e abrem a perigosa passagem para Lantia.
Lore
Principais fios da lore
NAC / PRS
NAC e Project Athena
A NAC conduz as operações em Namalsk. Os documentos parecem científicos, mas a história mostra uma operação secreta que cresce demais.
EVR, A2 e energia instável
EVR liga-se à ressonância e à energia Athena. No jogo, o botão A2 é usado durante um EVR.
Phoenix e Netanya
Os logs Phoenix tornam o projeto numa história humana e ligam a plataforma, SKAT-12, Netanya e os documentos NAC.
Lantia e PRS
Lantia é um destino fora da Terra com estação, biologia e perigo. Os relatórios PRS mostram investigadores isolados.
Archive
Excertos originais dos documentos do jogo
15
Estes cartões mostram excertos curtos dos documentos legíveis de Namalsk e explicam o papel de cada um na história.
O que explica: The human cost becomes explicit, while the A2/EVR route and NAC remnants become central.
Excerto do documento original
Netanya died. Shot in the back by some scumbag from NAC.
Documento original completo
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Pallas Research StationPRS Situational Report, December 3rd, 2011
Dr. Peter S. · December 3, 2011
O que explica: PRS is stranded on Lantia, rationing supplies and watching for unauthorized link activations.
Excerto do documento original
Day 35 since last contact with Earth.
Documento original completo
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Pallas Research StationPRS special report, VEGA.n7-PAN
Dr. Jennifer Fraise · 2011
O que explica: The VEGA-7 thread identifies alien microbial life and hints at the biological danger behind the collapse.
Excerto do documento original
I am holding the first proof of a true alien lifeform.
Documento original completo
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Interactive map
Como a lore se liga ao mapa interativo
Namalsk
Abrir pesquisa de itens Namalsk
Pesquise NAC access card, Lantia pulsar locator, LEHS, APAC, EMAC, Muon Detector, NBC gear ou Phoenix no mapa Namalsk para ver zonas vanilla prováveis.
Servidores podem alterar loot, mas o mapa mostra os locais vanilla prováveis e a lógica da rota.
O botão A2 deve ser pressionado durante um EVR; sem estabilização, o jogador pode ser lançado para um ponto aleatório.
Phoenix liga a história à impressora 3D e ao equipamento endgame, especialmente o fato LEHS.
Use o mapa interativo Namalsk para procurar zonas vanilla ligadas à rota da lore.