Recherchez par code d'erreur complet, nom court de l'erreur, ou le texte vu par le joueur. La recherche tente aussi de trouver des correspondances proches en cas de fautes de frappe.
codes d'erreur184catégories5
184 résultatsRecherche par code d'erreur, nom, description et piste de résolution probable.
Connexion client / Avant la connexion
0X00020001 - SERVER_UNREACHABLE
Réseau
The server cannot be reached: offline, restarting, wrong IP/port, firewall or network issue.
local 1catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Connexion client / Avant la connexion
0X00020002 - ALREADY_CONNECTING
Client
The client is already trying to connect to a server.
local 2catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Connexion client / Avant la connexion
0X00020003 - ERROR_MSG_SHOWED
Client
There is already an unacknowledged error dialog on the screen.
local 3catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Connexion client / Avant la connexion
0X00020004 - INCORRECT_CLIENT_STATE
Client
The client state does not allow a new connection: it is already connecting or already in-game.
local 4catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Connexion client / Avant la connexion
0X00020005 - INVALID_SESSION
Client
The session GUID is empty or invalid.
local 5catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Connexion client / Avant la connexion
0X00020006 - VERSION_MISMATCH
Client
Server and client version or build do not match.
local 6catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Vérifiez si les builds du client et du serveur DayZ correspondent.
Examinez les paramètres forceSameBuild, requiredBuild et allowedBuild.
Mettez à jour le client ou attendez que le serveur passe à un build compatible.
Connexion client / Avant la connexion
0X00020007 - VERSION_MISMATCH_RB
Client
The client build is lower than the requiredBuild value in serverDZ.cfg.
local 7catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Vérifiez si les builds du client et du serveur DayZ correspondent.
Examinez les paramètres forceSameBuild, requiredBuild et allowedBuild.
Mettez à jour le client ou attendez que le serveur passe à un build compatible.
Connexion client / Avant la connexion
0X00020008 - VERSION_MISMATCH_AB
Client
The client build is higher than the allowedBuild value in serverDZ.cfg.
local 8catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Vérifiez si les builds du client et du serveur DayZ correspondent.
Examinez les paramètres forceSameBuild, requiredBuild et allowedBuild.
Mettez à jour le client ou attendez que le serveur passe à un build compatible.
Connexion client / Avant la connexion
0X00020009 - DLC_CHECK_FAILED
Client
The client is missing DLC required by the server.
local 9catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Connexion client / Avant la connexion
0X0002000A - EMPTY_PASSWORD
Client
An empty password was submitted for a password-protected server.
local 10catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Vérifiez le mot de passe du serveur et assurez-vous que le champ du mot de passe n'a pas été laissé vide.
Vérifiez que le launcher ou le client DayZ envoie le même mot de passe.
Si le mot de passe du serveur vient de changer, lancez une nouvelle tentative de connexion.
Connexion client / Avant la connexion
0X0002000B - PASSWORD
Client
The server is password-protected; this is a technical state, not always a normal error dialog.
local 11catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Vérifiez le mot de passe du serveur et assurez-vous que le champ du mot de passe n'a pas été laissé vide.
Vérifiez que le launcher ou le client DayZ envoie le même mot de passe.
Si le mot de passe du serveur vient de changer, lancez une nouvelle tentative de connexion.
Connexion client / Avant la connexion
0X0002000C - BE_LICENCE
Authentification
When using BattlEye, the client has not accepted the BE license yet.
local 12catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Connexion client / Avant la connexion
0X0002000D - ALREADY_ON_ANOTHER_SERVER
Client
The account or character is already active on another server.
local 13catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Connexion client / Avant la connexion
0X0002000E - COMMUNICATION_TIMED_OUT
Réseau
A communication timeout occurred during connection.
local 14catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Connexion client / Avant la connexion
0X0002000F - ALREADY_ON_SERVER
Client
The player is already on this server.
local 15catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Connexion client / Avant la connexion
0X0002FFFF - UNKNOWN
Client
Unknown or fallback error. This also appears when no more specific code is registered.
local -1catégorie 2Avant la connexion
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030001 - WRONG_PASSWORD
Serveur
Wrong server password.
local 1catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez le mot de passe du serveur et assurez-vous que le champ du mot de passe n'a pas été laissé vide.
Vérifiez que le launcher ou le client DayZ envoie le même mot de passe.
Si le mot de passe du serveur vient de changer, lancez une nouvelle tentative de connexion.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030002 - WRONG_VERSION
Serveur
With forceSameBuild enabled, server and client build are not identical.
local 2catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez si les builds du client et du serveur DayZ correspondent.
Examinez les paramètres forceSameBuild, requiredBuild et allowedBuild.
Mettez à jour le client ou attendez que le serveur passe à un build compatible.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030003 - CONNECT_ERROR
Serveur
General or unknown server-side connection error.
local 3catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030004 - SESSION_FULL
Serveur
The server is full.
local 4catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez si le serveur est plein, verrouillé ou en cours d'arrêt.
Examinez l'état du serveur et le dernier calendrier de redémarrage.
Si un verrouillage admin est actif, le joueur ne doit réessayer qu'une fois celui-ci retiré.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030005 - FILE_PATCHING
Serveur
Forbidden or invalid file patching state.
local 5catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030006 - ALREADY_CONNECTED
Serveur
The client is already connected.
local 6catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030007 - HOST_ADDRESS
Serveur
Host address resolution failed.
local 7catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030008 - NET_CHANNEL
Serveur
The client could not create a NetChannel.
local 8catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030009 - CONNECT
Serveur
The connection operation itself failed.
local 9catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X0003000A - REQUEST_PLAYER
Serveur
Player request failed.
local 10catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X0003000B - CREATE_PLAYER
Serveur
Player creation failed.
local 11catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X0003000C - TIMEOUT
Réseau
Network packet timeout.
local 12catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X0003000D - UID
Serveur
UID lookup failed.
local 13catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X0003000E - NET_CHANNEL_SERVER
Serveur
The server could not create a NetChannel.
local 14catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X0003000F - ACTIVATE
Serveur
Session activation failed.
local 15catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030010 - SERVER_LOCKED
Serveur
The server is locked by an admin.
local 16catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez si le serveur est plein, verrouillé ou en cours d'arrêt.
Examinez l'état du serveur et le dernier calendrier de redémarrage.
Si un verrouillage admin est actif, le joueur ne doit réessayer qu'une fois celui-ci retiré.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030011 - SERVER_SHUTDOWN
Serveur
The server is shutting down or disconnecting players because of shutdown.
local 17catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez si le serveur est plein, verrouillé ou en cours d'arrêt.
Examinez l'état du serveur et le dernier calendrier de redémarrage.
Si un verrouillage admin est actif, le joueur ne doit réessayer qu'une fois celui-ci retiré.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030012 - BUILD_SMALLER
Serveur
The client build is older and must be updated.
local 18catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez si les builds du client et du serveur DayZ correspondent.
Examinez les paramètres forceSameBuild, requiredBuild et allowedBuild.
Mettez à jour le client ou attendez que le serveur passe à un build compatible.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030013 - BUILD_GREATER
Serveur
The client build is newer; the server must update or the player must wait for a compatible server.
local 19catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez si les builds du client et du serveur DayZ correspondent.
Examinez les paramètres forceSameBuild, requiredBuild et allowedBuild.
Mettez à jour le client ou attendez que le serveur passe à un build compatible.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030014 - VERSION_SMALLER
Serveur
The client version is lower.
local 20catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez si les builds du client et du serveur DayZ correspondent.
Examinez les paramètres forceSameBuild, requiredBuild et allowedBuild.
Mettez à jour le client ou attendez que le serveur passe à un build compatible.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030015 - VERSION_GREATER
Serveur
The client version is higher.
local 21catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Vérifiez si les builds du client et du serveur DayZ correspondent.
Examinez les paramètres forceSameBuild, requiredBuild et allowedBuild.
Mettez à jour le client ou attendez que le serveur passe à un build compatible.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030016 - EQUAL_MOD
Erreur de mod
With equalModRequired enabled, server and client mod lists do not match.
local 22catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030017 - CLIENT_DIAG
Serveur
The client uses the Diag executable, but the server does not.
local 23catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030018 - SERVER_DIAG
Serveur
The server uses the Diag executable, but the client does not.
local 24catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X00030019 - NO_DEVICE_ID
Serveur
The client did not obtain a device ID.
local 25catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
Réponse du serveur / Rejet du serveur
0X0003FFFF - UNKNOWN
Serveur
Unknown or fallback error. This also appears when no more specific code is registered.
local -1catégorie 3Rejet du serveur
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Le serveur a déjà vu la tentative de connexion, les journaux serveur récents sont donc particulièrement utiles.
État du script / État de l'interface ou du script
0X00040001 - ALREADY_CONNECTING
Client
The client is already trying to connect to a server.
local 1catégorie 4État de l'interface ou du script
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
État du script / État de l'interface ou du script
0X00040002 - ALREADY_CONNECTING_THIS
Client
The client is already trying to connect to exactly this server.
local 2catégorie 4État de l'interface ou du script
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
État du script / État de l'interface ou du script
0X0004FFFF - UNKNOWN
Client
Unknown or fallback error. This also appears when no more specific code is registered.
local -1catégorie 4État de l'interface ou du script
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050001 - SERVER_EXIT
Client
The server disconnects the client as part of its final shutdown attempt.
local 1catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050002 - KICK_ALL_ADMIN
Client
RCON/admin kicked everyone.
local 2catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez la liste blanche, la liste de bannissement et le motif d'expulsion admin/RCON.
Demandez aussi au joueur le texte d'erreur complet affiché à l'écran.
Côté serveur, examinez les journaux récents par le SteamID ou le nom du joueur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050003 - KICK_ALL_SERVER
Client
The server kicked everyone.
local 3catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez la liste blanche, la liste de bannissement et le motif d'expulsion admin/RCON.
Demandez aussi au joueur le texte d'erreur complet affiché à l'écran.
Côté serveur, examinez les journaux récents par le SteamID ou le nom du joueur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050004 - TIMEOUT
Réseau
Network packet timeout.
local 4catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050005 - LOGOUT
Info
Normal logout, not a real error.
local 5catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050006 - KICK
Client
Generic kick, often with extra text or a BattlEye reason.
local 6catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez la liste blanche, la liste de bannissement et le motif d'expulsion admin/RCON.
Demandez aussi au joueur le texte d'erreur complet affiché à l'écran.
Côté serveur, examinez les journaux récents par le SteamID ou le nom du joueur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050007 - BAN
Bannissement
The player is banned.
local 7catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez la liste blanche, la liste de bannissement et le motif d'expulsion admin/RCON.
Demandez aussi au joueur le texte d'erreur complet affiché à l'écran.
Côté serveur, examinez les journaux récents par le SteamID ou le nom du joueur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050008 - PING
Client
Kick caused by too high ping.
local 8catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050009 - MODIFIED_DATA
Erreur de mod
Modified or corrupted client data or installation.
local 9catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X0005000A - UNSTABLE_NETWORK
Réseau
The internet connection is too unstable.
local 10catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X0005000B - SERVER_SHUTDOWN
Client
The server is shutting down or disconnecting players because of shutdown.
local 11catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez si le serveur est plein, verrouillé ou en cours d'arrêt.
Examinez l'état du serveur et le dernier calendrier de redémarrage.
Si un verrouillage admin est actif, le joueur ne doit réessayer qu'une fois celui-ci retiré.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X0005000C - NOT_WHITELISTED
Client
The player is not whitelisted.
local 12catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez la liste blanche, la liste de bannissement et le motif d'expulsion admin/RCON.
Demandez aussi au joueur le texte d'erreur complet affiché à l'écran.
Côté serveur, examinez les journaux récents par le SteamID ou le nom du joueur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X0005000D - NO_IDENTITY
Client
No identity arrived during player creation.
local 13catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X0005000E - NO_INPUT_INTERFACE
Client
There is no input interface for the player.
local 14catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X0005000F - INVALID_UID
Client
Invalid UID during identity creation.
local 15catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050010 - BANK_COUNT
Bannissement
Bank/PBO bank count changed; integrity is suspicious.
local 16catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez la liste blanche, la liste de bannissement et le motif d'expulsion admin/RCON.
Demandez aussi au joueur le texte d'erreur complet affiché à l'écran.
Côté serveur, examinez les journaux récents par le SteamID ou le nom du joueur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050011 - ADMIN_KICK
Client
Kick by an admin.
local 17catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez la liste blanche, la liste de bannissement et le motif d'expulsion admin/RCON.
Demandez aussi au joueur le texte d'erreur complet affiché à l'écran.
Côté serveur, examinez les journaux récents par le SteamID ou le nom du joueur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050012 - INVALID_ID
Client
Invalid player ID.
local 18catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050013 - INPUT_HACK
Client
The client sent a physically impossible amount of input.
local 19catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050014 - QUIT
Info
The player closed the game; no error dialog.
local 20catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050015 - LEAVE
Info
The player left with the Leave button; no error dialog.
local 21catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X00050030 - LOGIN_MACHINE_ERROR
Client
General LoginMachine fallback error.
local 48catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050031 - PLAYER_STATE_TIMEOUT
Réseau
Too much time spent in one LoginMachine state.
local 49catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X00050032 - IDENTITY_NOT_CREATED
Client
The player was assigned, but identity has not been created yet.
local 50catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050033 - DUPLICATE_UID
Client
The same UID is trying to log in while the old session has not fully exited.
local 51catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X00050034 - DB_PING_RESPONSE
Client
Erreur de connexion ou de base de données (Db Ping Response). Vérifiez les journaux de connexion et de base de données côté serveur.
local 52catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X00050035 - DB_IDENTITY
Client
Erreur de connexion ou de base de données (Db Identity). Vérifiez les journaux de connexion et de base de données côté serveur.
local 53catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X00050036 - DB_TIMEOUT
Réseau
Erreur de connexion ou de base de données (Db Timeout). Vérifiez les journaux de connexion et de base de données côté serveur.
local 54catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X00050037 - DB_BAD_VERSION
Client
Erreur de connexion ou de base de données (Db Bad Version). Vérifiez les journaux de connexion et de base de données côté serveur.
local 55catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez si les builds du client et du serveur DayZ correspondent.
Examinez les paramètres forceSameBuild, requiredBuild et allowedBuild.
Mettez à jour le client ou attendez que le serveur passe à un build compatible.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X00050038 - DB_ERROR
Client
Erreur de connexion ou de base de données (Db Error). Vérifiez les journaux de connexion et de base de données côté serveur.
local 56catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X00050039 - DB_APP_ERROR
Client
Erreur de connexion ou de base de données (Db App Error). Vérifiez les journaux de connexion et de base de données côté serveur.
local 57catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X0005003A - DB_APP_EXIT
Client
Erreur de connexion ou de base de données (Db App Exit). Vérifiez les journaux de connexion et de base de données côté serveur.
local 58catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X0005003B - DB_BAD_DATA
Client
Erreur de connexion ou de base de données (Db Bad Data). Vérifiez les journaux de connexion et de base de données côté serveur.
local 59catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X0005003C - DB_GET_RESPONSE
Client
Erreur de connexion ou de base de données (Db Get Response). Vérifiez les journaux de connexion et de base de données côté serveur.
local 60catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X0005003D - NO_PLAYER
Client
Player was not created on the server.
local 61catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X0005003E - CREATE_NEW_CLIENT
Client
Create New Client dans Expulsion du client. Vérifiez le texte d'erreur complet et des journaux client/serveur récents.
local 62catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X0005003F - CREATE_LOADED_CHAR
Client
Create Loaded Char dans Expulsion du client. Vérifiez le texte d'erreur complet et des journaux client/serveur récents.
local 63catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050040 - LOAD_LOADED_CHAR
Client
Load Loaded Char dans Expulsion du client. Vérifiez le texte d'erreur complet et des journaux client/serveur récents.
local 64catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050041 - NO_NETWORK_INFO
Réseau
No network info exists for the player.
local 65catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050042 - CREATE_READY_CLIENT
Client
Create Ready Client dans Expulsion du client. Vérifiez le texte d'erreur complet et des journaux client/serveur récents.
local 66catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050043 - RECONNECT_INFO
Client
No reconnect info exists.
local 67catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X00050044 - RECONNECT_IDENTITY
Client
No reconnect identity exists.
local 68catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050045 - RECONNECT_CHAR
Client
No reconnect character exists.
local 69catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050046 - ALREADY_ON_ANOTHER_SERVER
Client
The account or character is already active on another server.
local 70catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050047 - BIOS_ERROR
Client
BIOS/online service communication error.
local 71catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X00050050 - INIT_RESPAWN_IDENTITY
Client
La réapparition ou l'état du personnage n'a pas pu être traité correctement (Init Respawn Identity).
local 80catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X00050051 - RESPAWN_IDENTITY
Client
La réapparition ou l'état du personnage n'a pas pu être traité correctement (Respawn Identity).
local 81catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050052 - NEW_RESPAWN_NETWORK
Réseau
La réapparition ou l'état du personnage n'a pas pu être traité correctement (New Respawn Network).
local 82catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Connexion et base de données
0X00050053 - NEW_RESPAWN_IDENTITY
Client
La réapparition ou l'état du personnage n'a pas pu être traité correctement (New Respawn Identity).
local 83catégorie 5Connexion et base de données
Vérification rapide
Vérifiez les journaux de connexion/base de données du serveur autour de l'heure de connexion.
Patientez quelques minutes si une ancienne session ou un chargement de personnage est bloqué.
Si cela affecte plusieurs joueurs à la fois, un problème de backend ou de base de données côté serveur est probable.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050054 - NEW_RESPAWN_INFO
Client
La réapparition ou l'état du personnage n'a pas pu être traité correctement (New Respawn Info).
local 84catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050055 - RESPAWN_NEW_CLIENT
Client
La réapparition ou l'état du personnage n'a pas pu être traité correctement (Respawn New Client).
local 85catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050060 - PLAYER_VERIFICATION
Client
General player verification fallback error.
local 96catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050061 - NO_INFO
Client
No player info exists.
local 97catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050062 - BROKEN_DATA
Client
Corrupted data prevents verification.
local 98catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X00050070 - VERIFICATION_ERROR
Client
General verification error.
local 112catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050071 - VE_UNKNOWN
Client
Unknown verification error.
local 113catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050072 - VE_DECOMPRESS
Client
Data received by the server is corrupted or cannot be decompressed.
local 114catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050073 - VE_MISSING_MOD
Erreur de mod
The client is missing a mod that exists on the server.
local 115catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050074 - VE_EXTRA_MOD
Erreur de mod
The client has a mod that the server does not use.
local 116catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050075 - VE_CLIENT_CORRUPT
Client
Client installation or mod is corrupted.
local 117catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050076 - VE_SERVER_CORRUPT
Client
Server installation or mod is corrupted.
local 118catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050077 - VE_UNEXPECTED_MOD_PBO
Erreur de mod
The client has an unexpected PBO that is not part of the server.
local 119catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050078 - VE_UM_ROGUE_PBO
Erreur de mod
Unexpected or foreign PBO on the client side.
local 120catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050079 - VE_UM_CLIENT_UPDATED
Client
Extra PBO is likely caused by a newer client mod version.
local 121catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X0005007A - VE_UM_SERVER_UPDATED
Client
Extra PBO is likely caused by a newer server mod version.
local 122catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X0005007B - VE_UNEXPECTED_SOURCE
Client
The source of the extra PBO cannot be determined.
local 123catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X0005007C - VE_PATCHED_PBO
Erreur de mod
Patched or modified PBO on the client.
local 124catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X0005007D - VE_INTEGRITY
Erreur de mod
Corrupted file or integrity error.
local 125catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X0005007E - VE_MISSING_BISIGN
Erreur de mod
The .bisign file is missing for a PBO.
local 126catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X0005007F - VE_MISSING_PBO
Erreur de mod
Missing PBO.
local 127catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050080 - VE_M_ROGUE_PBO
Erreur de mod
Missing PBO of unknown origin.
local 128catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050081 - VE_M_CLIENT_UPDATED
Client
Missing PBO is likely caused by a newer client mod version.
local 129catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050082 - VE_M_SERVER_UPDATED
Client
Missing PBO is likely caused by a newer server mod version.
local 130catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050083 - VE_M_SERVER_CORRUPT
Client
Server-side installation or mod is corrupted.
local 131catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050084 - VE_M_CLIENT_CORRUPT
Client
Client-side installation or mod is corrupted.
local 132catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050085 - VE_M_UNEXPECTED_SOURCE
Client
The source of the missing PBO cannot be determined.
local 133catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050086 - VE_GPROJ
Client
Client and server .gproj files do not match.
local 134catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050090 - PBO_MISMATCH
Erreur de mod
Server and client are using different PBO files.
local 144catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050091 - PBO_VERSION_MISMATCH
Erreur de mod
Server and client PBO versions are different.
local 145catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050092 - PBO_CLIENT_UPDATED
Erreur de mod
The client PBO is newer.
local 146catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Vérification mod / PBO
0X00050093 - PBO_SERVER_UPDATED
Erreur de mod
The server PBO is newer.
local 147catégorie 5Vérification mod / PBO
Vérification rapide
Côté client, mettez à jour ou retéléchargez les mods concernés.
Vérifiez que le serveur et le client utilisent la même liste de mods, les mêmes PBO et fichiers .bisign.
Côté serveur, supprimez les anciens PBO, les anciens fichiers bisign ou les mauvaises bikeys de deploy/keys.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500A0 - AUTH_ERROR
Authentification
General authentication fallback error.
local 160catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500A1 - AUTH_NO_USER
Authentification
User not found.
local 161catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500B0 - AUTH_INVALID_STEAM_VALIDATE
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Invalid Steam Validate). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 176catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500B1 - AUTH_NO_SERVER
Authentification
Erreur d'authentification (Auth No Server). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 177catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500B2 - AUTH_INVALID_TICKET
Authentification
Invalid Steam ticket.
local 178catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500B3 - AUTH_DUPLICATE_REQUEST
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Duplicate Request). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 179catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500B4 - AUTH_INVALID_VERSION
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Invalid Version). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 180catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez si les builds du client et du serveur DayZ correspondent.
Examinez les paramètres forceSameBuild, requiredBuild et allowedBuild.
Mettez à jour le client ou attendez que le serveur passe à un build compatible.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500B5 - AUTH_GAME_MISMATCH
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Game Mismatch). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 181catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500B6 - AUTH_EXPIRED_TICKET
Authentification
Expired ticket.
local 182catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500C0 - AUTH_INVALID_STEAM_ONVALIDATE
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Invalid Steam Onvalidate). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 192catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500C1 - AUTH_USER_NOT_CONNECTED
Authentification
Erreur d'authentification (Auth User Not Connected). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 193catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500C2 - AUTH_LICENCE
Authentification
Expired or invalid license.
local 194catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500C3 - AUTH_SERVICE_BAN
Bannissement
VAC/service ban for this game.
local 195catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la liste blanche, la liste de bannissement et le motif d'expulsion admin/RCON.
Demandez aussi au joueur le texte d'erreur complet affiché à l'écran.
Côté serveur, examinez les journaux récents par le SteamID ou le nom du joueur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500C4 - AUTH_LOGGED_IN_ELSEWHERE
Authentification
The account is also logged in elsewhere.
local 196catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500C5 - AUTH_TIMEOUT
Réseau
VAC/anti-cheat verification timed out.
local 197catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500C6 - AUTH_CANCELED
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Canceled). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 198catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500C7 - AUTH_ALREADY_USED
Authentification
The ticket has already been used.
local 199catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500C8 - AUTH_TICKET_INVALID
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Ticket Invalid). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 200catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500C9 - AUTH_PUBLISHER_BAN
Bannissement
Publisher/game ban.
local 201catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la liste blanche, la liste de bannissement et le motif d'expulsion admin/RCON.
Demandez aussi au joueur le texte d'erreur complet affiché à l'écran.
Côté serveur, examinez les journaux récents par le SteamID ou le nom du joueur.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500D0 - AUTH_INVALID_BIOS_VALIDATE
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Invalid Bios Validate). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 208catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500D1 - AUTH_BIOS_REQUEST_CREATE
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Bios Request Create). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 209catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500D2 - AUTH_BIOS_REQUEST_SEND
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Bios Request Send). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 210catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500D3 - AUTH_BIOS_REQUEST_WAIT
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Bios Request Wait). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 211catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500D4 - AUTH_UNKNOWN_BIOS_VALIDATE
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Unknown Bios Validate). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 212catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500E0 - AUTH_INVALID_BIOS_ONVALIDATE
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Invalid Bios Onvalidate). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 224catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500E1 - AUTH_BIOS_WRONG_RESPONSE
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Bios Wrong Response). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 225catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X000500E2 - AUTH_UNKNOWN_BIOS_ONVALIDATE
Authentification
Erreur d'authentification (Auth Unknown Bios Onvalidate). Vérifiez l'état de Steam ou du service en ligne, le ticket et le statut du compte.
local 226catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Vérifiez la disponibilité de Steam/du service en ligne et l'état du compte.
Redémarrez le client pour qu'il reçoive un nouveau ticket d'authentification.
Les erreurs de licence ou similaires à un bannissement peuvent aussi avoir une cause côté compte.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / BattlEye
0X000500F0 - BATTLEYE
Client
BattlEye kick; this can be an admin kick or a BE-side reason.
local 240catégorie 5BattlEye
Vérification rapide
Demandez le motif supplémentaire affiché par BattlEye.
Vérifiez la licence BE, l'état du service et le journal BattlEye du serveur.
Les expulsions admin et les expulsions automatiques de BE peuvent apparaître sous le même code.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X00050100 - UNM1
Réseau
Erreur en ligne ou réseau inconnue. Vérifiez le texte d'erreur complet, le journal du client et le journal du serveur.
local 256catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X00050101 - UNM2
Réseau
Erreur en ligne ou réseau inconnue. Vérifiez le texte d'erreur complet, le journal du client et le journal du serveur.
local 257catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X00050102 - UNM3
Réseau
Erreur en ligne ou réseau inconnue. Vérifiez le texte d'erreur complet, le journal du client et le journal du serveur.
local 258catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X00050103 - UNM4
Réseau
Erreur en ligne ou réseau inconnue. Vérifiez le texte d'erreur complet, le journal du client et le journal du serveur.
local 259catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X00050104 - UNM5
Réseau
Erreur en ligne ou réseau inconnue. Vérifiez le texte d'erreur complet, le journal du client et le journal du serveur.
local 260catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Authentification et licence
0X00050105 - UNM6
Réseau
Erreur en ligne ou réseau inconnue. Vérifiez le texte d'erreur complet, le journal du client et le journal du serveur.
local 261catégorie 5Authentification et licence
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Expulsion du client / Expulsion de session
0X0005FFFF - UNKNOWN
Client
Unknown or fallback error. This also appears when no more specific code is registered.
local -1catégorie 5Expulsion de session
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Pour les codes ClientKicked, le texte supplémentaire d'expulsion/BattlEye est souvent plus utile que le code technique lui-même.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060001 - CANCEL
Info
The operation was cancelled or entered a cancel state.
local 1catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060002 - BAD_PARAMETER
Client
At least one input parameter is invalid.
local 2catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060003 - NOT_FOUND
Client
The call could not find the requested data.
local 3catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060004 - NOT_IMPLEMENTED
Client
The call is not supported on this platform.
local 4catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060005 - PURCHASE_REQUIRED
Client
Console content or entitlement is missing: the user does not own the required content.
local 5catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060006 - NOT_ALLOWED
Client
The operation is not allowed: restriction or missing permission.
local 6catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060007 - BANNED
Bannissement
The user is banned from certain online actions.
local 7catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Vérifiez la liste blanche, la liste de bannissement et le motif d'expulsion admin/RCON.
Demandez aussi au joueur le texte d'erreur complet affiché à l'écran.
Côté serveur, examinez les journaux récents par le SteamID ou le nom du joueur.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060008 - LOGICAL
Client
API usage or logic error, such as using an expired native object.
local 8catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060009 - WRONG_RESPONSE_DATA
Client
Unexpected response format received.
local 9catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X0006000A - SERVER_HEARTBEAT_SERVER_NOT_FOUND
Client
The server is no longer registered in the service.
local 10catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X0006000B - SERVER_REGISTER_ALREADY_EXISTS
Client
The server is already registered.
local 11catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X0006000C - REQUEST_CREATE_FAIL_XHR
Client
Opening or creating the request failed.
local 12catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X0006000D - REQUEST_SEND_FAIL
Client
Sending the request or request data failed.
local 13catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X0006000E - REQUEST_WAIT_FAIL
Client
Waiting for the synchronous request to finish failed.
local 14catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X0006000F - NON_JSON_RESPONSE
Client
A JSON response was expected, but a non-JSON response was received.
local 15catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060015 - UPDATE_REQUIRED
Client
A required console update is available and must be installed.
local 21catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060016 - UPDATE_REQUIRED_AND_DOWNLOADED
Client
A required console update has already been downloaded and is ready to install.
local 22catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060017 - COMUNICATION_ERROR
Client
Resource or service is unreachable, for example 404, no internet or general communication error.
local 23catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060018 - UNKNOWN
Client
Unknown or fallback error. This also appears when no more specific code is registered.
local 24catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X00060019 - BAD_SCRIPT
Client
Extended error: the script is not linked correctly with the engine.
local 25catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Demandez le code d'erreur complet et le texte d'erreur complet.
Vérifiez les journaux récents du client et du serveur pour le même horodatage.
Sur les serveurs moddés, vérifiez d'abord la correspondance de la liste de mods, des PBO et des signatures.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X0006001A - COMMUNICATION_TIMED_OUT
Réseau
A communication timeout occurred during connection.
local 26catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X0006001B - COMMUNICATION_RESET
Réseau
The connection was reset.
local 27catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.
Service en ligne / Service en ligne
0X0006001C - COMMUNICATION_ABORTED
Réseau
The connection was aborted.
local 28catégorie 6Service en ligne
Vérification rapide
Vérifiez que le serveur fonctionne, que l'IP/le port est correct et qu'il n'est pas en cours de redémarrage.
Examinez le pare-feu, la redirection de ports, le VPN et la stabilité de la connexion internet.
Réessayez après une courte attente, puis comparez les horodatages des journaux client et serveur.
Sur PC, BIOSError correspond souvent à un état de journal ou de service en ligne, pas toujours à une erreur classique sous forme de pop-up en jeu.