Day[Z] Titan Launcher
Titan Server Launcher

Execute seu servidor DayZ a partir de uma única sala de controle tranquila

Execute seu servidor DayZ a partir da sua própria máquina. Gerencie pela interface ou pela linha de comando – até com um agente de IA.

Gerenciável por agente de IA

Hospedar DayZ geralmente significa janelas do SteamCMD, arquivos de configuração editados manualmente, pastas de mods, cópias de chaves, verificações de firewall e um painel web separado. O Titan Server Launcher reúne essas etapas em uma ferramenta local guiada que ainda mantém o proprietário no controle.

Autoridade local no host

O launcher é executado onde os arquivos do servidor estão, então ele pode ver caminhos, processos, portas e conteúdo do Workshop diretamente.

Perfis em vez de arquivos soltos

Cada servidor mantém suas próprias configurações, portas, mapa, lista de mods, chaves, perfis, backups e estado de publicação. A rotina de reinício, os avisos e a atualização automática também são definidos por instância.

Verificações antes de ações arriscadas

A validação de pré-inicialização, a sincronização de chaves e as regras de restauração ajudam a detectar erros comuns de inicialização antes que os jogadores os sintam.

What is new in 1.5.x?

1.5.0: each instance starts its own executable with a relative profiles path. Configuration saves preserve unknown lines and comments; previews, responses and logs redact passwords.

1.5.1: o watchdog de atualização do DayZ aguarda no modo SteamClient e no Auto enquanto o Steam está em execução. O launcher cuida das cópias do cliente; caso contrário, o watchdog verifica e atualiza o servidor de forma anônima.

Titan Server Launcher CLI reference
Fontes Steam – 1.5.x

Atualize sem sair do Steam

O Titan pode reutilizar downloads de servidor e do Workshop já concluídos pelo seu cliente Steam conectado. Durante a manutenção, ele copia os arquivos prontos para as próprias instâncias de servidor. Enquanto o Steam estiver conectado, ele bloqueia o login do SteamCMD com conta, para que as atualizações não desconectem você. O Titan não inicia nem controla o cliente; as cópias exigem espaço extra em disco.

Escolha uma fonte nas configurações do Steam
  • Auto (padrão) prefere conteúdo pronto do cliente quando o Steam está conectado. SteamClient exige conteúdo pronto do cliente; conteúdo ausente é adiado. Assine os IDs do Workshop informados e aguarde o fim dos downloads do Steam.
  • SteamCmd usa o SteamCMD; o app de servidor 223350 usa login anônimo. O login com conta continua bloqueado com o Steam conectado ou se a detecção falhar, mesmo no modo SteamCmd. A interface e os logs explicam a fonte ou o adiamento.
Funções principais

Tudo o que um proprietário de servidor procura primeiro

O launcher mantém as peças operacionais por perto: configuração inicial, configuração, mods, tempo de execução, backups e controle web. Tudo isso também pela linha de comando.

Instalação e atualizações do servidor

Detecte o SteamCMD, instale o DayZ Dedicated Server e valide os arquivos antes da inicialização.

Gerenciamento de mods do Workshop

Adicione IDs do Workshop, escaneie pastas de mods locais, sincronize chaves e construa argumentos de inicialização -mod / -serverMod limpos.

Editor de configuração

Gere o serverDZ.cfg a partir de configurações estruturadas e mantenha os perfis por servidor consistentes.

Iniciar, parar e monitorar

Inicie o processo do servidor DayZ, monitore a integridade, verifique as portas e recupere-se de travamentos. Reinícios recorrentes e pontuais, agendados de forma independente.

Ponte do painel web

Publique o estado do servidor, os dados de heartbeat e os manifestos para que o painel web possa se tornar uma superfície de administração remota.

Backups e manutenção

Crie instantâneos ZIP, restaure instâncias paradas e limpe arquivos antigos de log ou de travamento.

Automação

Gerenciamento de servidor pronto para agentes

O Titan Server Launcher não foi feito só para pessoas. Um agente de IA também pode operá-lo por completo: Claude Code, OpenAI Codex, Google Antigravity ou qualquer agente capaz de executar comandos. Ideal para desenvolvedores e operadores de servidor que querem automatizar.

The titan CLI controls the running launcher through a local, administrator-only named pipe. Risks: read, write, destructive (explicit authorization and --yes), forbidden (never executed). Unknown commands fail closed. The CLI is not a remote network listener.

Cliente de linha de comando titan Instalado junto com o launcher. Tudo o que está na interface também funciona por comando: criar servidor em portas livres, iniciar, parar, reiniciar, configurações, mods do Workshop, backups, RCON e manutenção.
Configurações por instância Cada instância de servidor tem sua própria rotina de reinício, avisos, atualização automática e backups.
Reinícios independentes Reinícios recorrentes (a cada N horas) e pontuais (em um horário definido), independentes entre si. Se coincidirem, o servidor reinicia apenas uma vez.
Segurança Acessível apenas localmente e só como administrador, nunca pela rede. Comandos desconhecidos são recusados e ações perigosas exigem confirmação explícita. Cada chamada é registrada, com as senhas ocultadas.
Saída que agentes entendem Saída JSON legível por máquina e códigos de saída claros. Com a ajuda integrada (titan help) e a referência de comandos gerada na pasta de instalação, um agente aprende a usá-lo.
Exemplos de comandos
titan server create --name "Teste" --auto-ports --open-firewall --wait
titan server settings <id> --restart-every 6h --restart-warnings 30,15,5
titan mod list <id> --json
titan server restart <id> --in 15m
Titan Server Manager (TSM)

Remote control with Titan Server Manager

Titan Server Manager (TSM) is the DayZ server mod for live players, telemetry and explicitly permitted game actions. The website relays authenticated owner actions through the API. Availability depends on installed versions, fresh capabilities and successful negotiation.

  1. Owner dashboard
  2. API
  3. launcherLocal / directRemote
  4. Titan Server Manager · DayZ

launcherLocal: through the host

The designated launcher exchanges commands, snapshots and results with the mod through local profile files protected by OS permissions. It connects the host to the backend. The local mod link requires no API token; host authentication remains separate.

directRemote: mod to API

The optional transport uses POST /titanmod/v2/{register,negotiate,poll,report,result,ack}: bind the installation, negotiate, poll commands, report state and acknowledge terminal results. Local and remote mutation are mutually exclusive. API support alone does not prove live integration.

Deny-all until explicitly allowed

permissions.actors[].allow is the complete allowlist for immutable actor IDs, intersected with enabled capabilities and adapter policy. A role or display name grants nothing. Keep install-bound credentials in secure configuration, never in command payloads, public pages or logs.

Know the limits before acting

HTTP 2xx or queued is not execution success. Inspect terminal results; never automatically switch transports after an unknown outcome. restartMission affects the mission; process restart belongs to the launcher. DayZ engine TLS identity verification is not established: use a trusted isolated network or authenticated tunnel and a proxy validating upstream TLS.

Base de Conhecimento do DayZ

Referência de arquivos do servidor em um só lugar

Uma referência pesquisável para arquivos, pastas, valores editáveis e operações arriscadas comuns do servidor DayZ. Útil antes de alterações de configuração, economia, mods e RCON do BattlEye.

Abrir a Base de Conhecimento do DayZ
Cobertura detalhada

Construído em torno do trabalho real de administração de DayZ

O produto não é apenas um botão de download. É a camada de operador local entre o Steam, os arquivos do servidor DayZ, o RCON do BattlEye, o conteúdo do Workshop e o painel do proprietário. Pelo cliente de linha de comando titan, scripts e agentes de IA também podem usá-lo.

SteamCMD e arquivos do servidor Detecta ou instala o SteamCMD, executa atualizações de aplicativos, lida com prompts de login e valida a instalação do servidor dedicado.
Geração do serverDZ.cfg Transforma as configurações estruturadas de perfil na configuração que o DayZ espera, preservando um fluxo de trabalho limpo por servidor.
Pastas de mods e bikeys Baixa itens do Workshop, escaneia pastas @mod, separa mods de cliente e de servidor e sincroniza as chaves necessárias.
Controle de tempo de execução Constrói argumentos de inicialização, inicia e para o servidor, monitora o estado do processo e reporta a integridade. Reinícios recorrentes e pontuais são agendados separadamente; se coincidirem, o servidor reinicia apenas uma vez.
Ações RCON Mantém o RCON do BattlEye disponível para comandos comuns de administração, como mensagens, ações de jogadores e verificações ao vivo.
Backup e restauração Cria instantâneos de configuração, perfis, missões e chaves, com regras de restauração que protegem servidores em execução.
Publicação e heartbeats Envia o estado público do servidor, o número de jogadores, as revisões do manifesto e os sinais de online/offline para o site.
Automação aprovada Pode aplicar planos aprovados de arquivos e RCON por meio de escopos controlados, em vez de dar acesso remoto cego.
Fluxo do operador

De uma máquina vazia a um servidor gerenciado

01

Preparar

Instale o SteamCMD e os arquivos do servidor DayZ, depois crie o espaço de trabalho do servidor local.

02

Configurar

Defina mapa, portas, senhas, caminhos de perfil, mods e visibilidade do servidor.

03

Iniciar

Execute as verificações de pré-inicialização, sincronize as chaves, gere a configuração e inicie o processo do DayZ.

04

Operar

Use RCON, status ao vivo, backups, logs e ações do painel remoto durante o trabalho diário de administração.