Подземные места на Deer Isle - одни из самых надёжных баз в DayZ: пещеры, запираемые бункеры и канализационные лабиринты, которые трудно найти и ещё труднее зарейдить. Этот гайд ранжирует десять лучших - сколько игроков вмещает каждое, сколько входов нужно укрепить и какие города снабжают вас.
Локаций10 + 1 бонусТипыПещера / Бункер / КанализацияДля когоОт соло до большой группы
Гайд по базам Deer Isle
10 лучших подземных мест
11
Локации упорядочены примерно от самой большой к самой ситуативной. Вместимость, число входов и снабжение рядом - вот что решает, подходит ли место вашей группе.
Метки на карте приблизительные, привязаны к ближайшему названному месту - источник не даёт точных координат.
01
Waldeboro Cave
ВместимостьБольшая группа
Входы2
Снабжение рядомWaldeboro, Bayville, East Arbor, Area 42
Самое большое подземное пространство на карте - целая система пещер, в которую свободно помещается большая команда и много хранилищ. Входов всего два, один из них - прыжок сверху, где большинство не знающих о нём игроков просто разбивается насмерть, что служит пассивной защитой.
Снабжение отличное: Waldeboro меньше чем в километре, там есть plank pile для строительства, а восточные военные зоны (Bayville, East Arbor, Area 42) постоянно дают снаряжение.
В центре карты, рядом с металлическим зданием с синими дверями, у этого бункера один вход, что делает его одним из самых простых для укрепления - одна хорошо построенная стена, и вы заперты внутри.
Центральное расположение означает, что вы никогда не далеко от всего, а ближайший лут-забег к церкви - около двух километров.
Прямо под электростанцией проходит канализационный лабиринт: два туннеля, у каждого по два входа. Лабиринтная планировка действительно облегчает спрятать стэш там, где рейдеры никогда не будут искать.
Sandy Bay меньше чем в километре для стройматериалов, а ближайшая церковь закрывает военный лут.
Большая пещера с единственным входом - вам даже не нужно строить стены: пара дверей делает её почти неуязвимой для рейда. Идеально для средней-большой группы, желающей минимум строительства.
Camp Beer и Camp Eagle рядом поддерживают запас лута.
На западной стороне карты этот бункер с одним входом - надёжный дом для соло или дуо. Лут-вход у церкви примерно в 1,5 км, а сам Old Town близко для всего остального.
Скрытая пещера внутри военного комплекса с большим местом для хранения - большие палатки и car tent помещаются без проблем. Один вход, изолированно высоко в горах, поэтому трафик низкий и место остаётся тихим.
Второе по величине подземное пространство на карте, и его можно запереть одной дверью или воротами - превосходно для большой группы, которой нужна безопасность при минимуме строительства.
Оно изолировано и хорошо спрятано. Бонус: водопад Baron Falls наверху - эффектная снайперская точка над каньоном.
Хорошо спрятан и, что важно, в стороне от обычного лут-маршрута, так что очень мало игроков на него натыкается. В комплексе много внутренних дверей, но одной достаточно для запирания. Подходит для любого размера группы.
Просторное подземное пространство под школой Georgetown, запираемое одной дверью и достаточно большое для большой группы. Paris Island и Georgetown оба близко для лута и строительства.
Снабжение рядомАэродром, Georgetown, Warren Cove <2 км
Лестница ведёт вниз в тюремное здание, где камеры можно запереть - против врагов, если хотите их поймать в ловушку. Есть два входа, один из которых - тайный путь отхода. Аэродром, Georgetown и Warren Cove - все в пределах двух километров.
Какая подземная база Deer Isle лучшая для большой группы?
Waldeboro Cave - самое большое подземное пространство на карте и сильнейший выбор для большой команды. Тайная пещера Baron Falls - вторая по величине и запирается одними воротами.
Какая лучшая соло-база под землёй на Deer Isle?
Южная пещера Oceanville и бункер Old Town - оба места с одним входом, которые соло и дуо могут полностью укрепить при минимуме строительства.
Нужны ли перчатки для подземных бункеров?
Да, у нескольких бункеров есть лестница вниз, которая ранит руки без перчаток. Носите пару, прежде чем спускаться.
Можно ли зарейдить подземные базы?
Пещеры и бункеры с одним входом очень трудно зарейдить, потому что защищать нужно только одну точку. Они не неприступны, но сильно снижают вашу уязвимость по сравнению с наземными базами.