03
cfglimitsdefinition.xml - hier werden Tags, Usage und Kategorien geboren
-
Datei
cfglimitsdefinition.xml
-
Steuert
Tags / Usage / Kategorien
All deine Tags, Usage-Flags und Kategorien werden in der cfglimitsdefinition.xml „geboren“. Das ist ihre Definitionsdatei: sobald ein Name hier existiert, erkennt ihn das Spiel in jeder anderen Datei. Diese Namen setzt du dann auf einen types-Eintrag, um festzulegen, wo und wie das Item erscheinen darf.
Usage-Werte sind Dinge wie Military, Medic, Police, Firefighter, Industrial, Farm, Coast, Town, Village, Hunting, Office, School, Prison und Lunapark. Die Kategorien und Tier-Flags (Tier eins bis Tier vier, Area-Flags usw.) liegen ebenfalls hier. Dem Spiel ist es völlig egal, wie du sie nennst - du könntest eine Usage „hostess snack cake“ nennen, und es würde funktionieren, solange der exakte Name später korrekt auf einen Item-Eintrag gesetzt ist.