Day[Z] Titan Launcher
Titan DayZ Server Launcher - a teljes kezelési útmutató
DayZ szerver üzemeltetés
DayZ szerver üzemeltetés

Titan DayZ Server Launcher - a teljes kezelési útmutató

A Titan DayZ Server Launcher egy Windows-alapú alkalmazás, amely egyetlen vezérlőközponttá teszi a DayZ szerver üzemeltetését: instance-ok létrehozása, Workshop modok telepítése és automatikus frissítése, .bikey kulcsok szinkronja, RCON restart-figyelmeztetések, backup, valamint FPS, játékosok, CPU és hálózat valós idejű figyelése. Ez az útmutató minden lapot abban a sorrendben jár végig, ahogy a gyakorlatban használod.

Letöltés — Titan Server Launcher
Támogatott mapok5 Fő lapok8 PlatformWindows
DayZ szerver üzemeltetés

Minden lap, használati sorrendben

12

Az első beállításnál haladj felülről lefelé. Minden lapnak egy dolga van; együtt lefedik a teljes életciklust a szerver létrehozásától a karbantartásig.

Első lépések

  1. Overview - a szerver egy pillantásra

    Overview - a szerver egy pillantásra

    • Lap Overview

    A bal oldali sávban látszanak az instance-ok, így egy kattintással válthatsz a HU, EU vagy teszt szervereid között. A felső sávban a legfontosabb élő számok jelennek meg: CPU, RAM, Net I/O, Disk I/O, játékosszám, map, Server FPS, game version, IP és futási állapot.

    Az Overview lap a backend oldalt is mutatja - publish állapot, heartbeat, külső probe és gyors műveletek -, így egy pillantással ellenőrizheted, hogy a szerver online van-e és listázódik-e.

  2. New Server - a vezetett varázsló

    New Server - a vezetett varázsló

    • Lap New Server

    A New Server gombbal vezetett űrlapon hozhatsz létre instance-ot: név, map (ChernarusPlus, Livonia, Sakhal, vagy Namalsk Regular/Hardcore), max players és a Game/Query/RCON portok. A launcher szabad portokat ajánl, és ellenőrzi, hogy nem ütköznek-e másik instance-szal.

    A háttérben ellenőrzi a SteamCMD-t, telepíti vagy frissíti a DayZ Dedicated Server fájlokat, létrehozza az instance mappát és az alap configot, megnyitja a tűzfalszabályokat, és - Namalsk esetén - hozzáadja a szükséges Workshop modokat és szinkronizálja a kulcsaikat. Végül kiválasztja az új szervert, és átvisz a Configuration lapra.

Modok, konfiguráció és tartalom

  1. Mods - Workshop modok és kulcsok

    Mods - Workshop modok és kulcsok

    • Lap Mods

    Modot Workshop ID vagy URL alapján adhatsz hozzá, vagy névre kereshetsz a Workshopban. Mindegyiket jelöld client modnak (a játékosoknak is kell - a -mod= paraméterbe kerül) vagy csak szerveroldali modnak (a -serverMod= paraméterbe). Innen telepíthetsz, publikálhatod a modlistát, frissítést ellenőrizhetsz vagy modot törölhetsz.

    Mod hozzáadása vagy frissítése után futtasd a Sync keys műveletet, hogy a mod .bikey publikus kulcsai a szerver keys mappájába kerüljenek - nélkülük a játékosokat signature hibával dobja vissza. A launcher csak publikus kulcsot másol; soha nem generál privát kulcsot és nem ír alá PBO-t.

  2. Configuration - a szerver beállításai

    Configuration - a szerver beállításai

    • Lap Configuration

    A Configuration lapon a szerver saját beállításait szerkesztheted anélkül, hogy kézzel nyitnád a serverDZ.cfg-t: név, map, max players, portok, RCON, CPU affinity, process priority és az indítási/runtime opciók, plusz közvetlen JSON szerkesztés.

    A Save Config menti a változtatásokat; a Reload újraolvassa az aktuális configot. Ne feledd: a legtöbb szerveroldali változás csak restart után érvényesül.

  3. Mission Globals - a világ hangolása XML nélkül

    Mission Globals - a világ hangolása XML nélkül

    • Lap Globals DB

    Egy külön felület beolvassa a mission db/globals.xml fájlját, és kategóriák szerint mutatja az értékeket - Population, Cleanup, Loot Economy, valamint az animal/infected/event globalok -, így soha nem kell nyers XML-t szerkesztened. A blokkok nyithatók/csukhatók, hogy ne legyen zsúfolt a felület.

    Mentés előtt backup készül, és az értékek a következő restart után érvényesülnek. Egyszerre csak kis lépésekben állíts, és utána figyeld a Metrics lapot, mert az economy nem mindig rendeződik azonnal.

  4. Editor - loot, spawnok, felszerelés és a map

    Editor - loot, spawnok, felszerelés és a map

    • Lap Editor

    Az Editor több mission-eszközt fog össze: egy Loot Editort, amely a types.xml-t és a mod loot forrásokat tölti be kereséshez és a category/usage/value szerkesztéséhez; Starting Gear a kezdő loadouthoz; Spawnable Types a cfgspawnabletypes.xml attachmentekhez és cargóhoz; és egy vizuális Mission Map Editort a player spawnokhoz, event spawnokhoz, zombie territoryhoz és effect areákhoz.

    Van XML/JSON validátor és formázó is, valamint egy File Knowledge Base, amely megmutatja, melyik szerverfájl mit vezérel. Minden szerkesztésről backup készül, és a változások restart után lépnek életbe.

Automatizálás

  1. Settings - automatizálás és értesítések

    Settings - automatizálás és értesítések

    • Lap Settings

    A Settings a vezérlőközpont. A Steam tárolja a SteamCMD bejelentkezést (a mod- és szerverletöltésekhez kell); az Account köti be a backendet és a riasztási emailt. A Server Operations alatt él az automatizálás: automatikus mod-update, DayZ server validation, futó szerverek restartja update után, az ellenőrzési intervallum és a log rotation.

    A Notifications állítja be az RCON global chat visszaszámlálásokat shutdownhoz, update-hez és ütemezett restarthoz, olyan placeholderekkel, mint {{countdown}}, {{mod}} és {{server}}. Ezen a gépen az automatikus Workshop update 60 percenként fut, az update utáni restart engedélyezve; a restart countdown 300 mp, a mod-update countdown 120 mp.

  2. Maintenance - gyors javítások

    Maintenance - gyors javítások

    • Lap Maintenance

    A Maintenance lap egykattintásos műveleteket ad, ha gyorsan kell javítani valamit a beállítások közti turkálás nélkül: Update Server (DayZ alapfájlok), Update Mods (Workshop), Repair Keys (.bikey kulcsok újraszinkronja) és Clear Logs (helyfelszabadítás a régi runtime logokból).

    Ezt a lapot vedd elő először, ha mod-, kulcs- vagy update-probléma jelentkezik.

Felügyelet, backup és hibakeresés

  1. Metrics - teljesítmény és monitorozás

    Metrics - teljesítmény és monitorozás

    • Lap Metrics

    A Metrics grafikonon mutatja a kiválasztott szerver és az instance-ok állapotát: játékosszám, Server FPS, CPU, RAM, Disk I/O, Net I/O, process ID, futási állapot és history grafikonok. A Net I/O Windows pktmon counters-only mérésre épül, a szerver game-, query- és RCON-portjaira szűrve.

    Ha romlik az FPS, itt kezdd, ne vakon a configban: előbb nézd az FPS-t, CPU-t, RAM-ot és az RPT logot, aztán egyszerre csak egy dolgon állíts.

  2. Backups - lokális mentés és visszaállítás

    Backups - lokális mentés és visszaállítás

    • Lap Backups

    A Backups kezeli a kézi és automatikus lokális mentéseket: azonnali backup, automatikus intervallum, megtartási napok, a storage mappa plusz tetszőleges extra fájlok és mappák, valamint egy böngészhető lista mérettel és tartalommal. Ezen a gépen az auto-backup 60 percenként fut, 30 napos megtartással.

    A Restore előnézetet mutat, leállítja a szervert ha fut, visszaírja a kijelölt fájlokat, és jelzi, mi lett felülírva vagy létrehozva. Nagy mod update, mission XML módosítás vagy wipe előtt mindig készíts backupot.

  3. Files - az instance mappa és a fontos fájlok

    Files - az instance mappa és a fontos fájlok

    • Lap Files

    A Files kezelő megnyitja az instance mappát, így nem kell a Windows Intézőben keresgélned: serverDZ.cfg, mpmissions, profiles, logs, config, a modlista, a backup index és az RCON logok. A tipikus DayZ mission fájlok - types.xml, events.xml, globals.xml, cfgspawnabletypes.xml, cfgeconomycore.xml, init.c és a spawn-pont fájlok - mind itt vannak.

    A cél, hogy ezeket ritkán kelljen kézzel szerkesztened; ahol a launcher felületet ad, ott mentés előtt backupot készít.

  4. Events és logok - keresd meg az okot

    Events és logok - keresd meg az okot

    • Lap Events

    Az Events/log nézet a hibakeresés első állomása. A fontos logtípusok: launcher app log, operation log, SteamCMD Workshop log, DayZ install log, a szerver RPT, script log, crash dump, RCON log és a backup/restore log.

    Keress olyan jelzőket, mint Error, Exception, Cannot compile, Missing addon, Bad version, Signature, Steam Guard és Workshop. Ha a felület azt írja, hogy egy művelet failed, általában a megfelelő operation log mutatja a konkrét okot.

DayZ szerver üzemeltetés

Töltsd le a Titan DayZ Server Launchert

Ingyenes Windows-telepítő. Az instance-ok, configok és backupok külön adatgyökérben vannak, így a launcher frissítése sosem nyúl hozzájuk.

Letöltés — Titan Server Launcher
FAQ

Titan Server Launcher GYIK

FAQ
Hogyan futtathatok saját DayZ szervert?

Telepítsd a Titan DayZ Server Launchert egy Windows gépre, kattints a New Server gombra, válassz mapot és nevet, a varázsló pedig letölti a DayZ szerverfájlokat és mindent beállít. Pár kattintás után megnyomod a Start gombot, és a szervered él - nincs parancssor és kézi konfiguráció.

Honnan tölthetem le a Titan DayZ Server Launchert?

Az oldal hivatalos letöltési oldaláról töltheted le. Ez egy szokásos Windows-telepítő: futtatod, megnyitod a launchert, és már létre is hozhatod az első szervered. A guide tetején lévő letöltés gomb egyenesen odavisz.

Ingyenes a Titan DayZ Server Launcher?

Igen, a launcher ingyenesen használható. Csak egy Steam fiókra van szükséged, hogy le tudja tölteni a DayZ Dedicated Servert és a Workshop modokat.

Futtathatok több DayZ szervert egy gépen?

Igen. A launcher egyszerre több szerver instance-ot kezel, mindegyiket saját mappal, modokkal, portokkal és beállításokkal, és a bal oldali sávban válthatsz közöttük. Még szabad portokat is ajánl, hogy ne ütközzenek.

Hogyan adok modot a DayZ szerveremhez?

Nyisd meg a Mods lapot, illessz be egy Steam Workshop linket vagy ID-t (vagy keress névre), telepítsd, majd futtasd a Sync keys műveletet. A launcher letölti a modot, hozzáadja az indítási opciókhoz és átmásolja a kulcsait, hogy a játékosok csatlakozhassanak - utána már csak egy restart kell.

Kell hozzá szakértőnek lennem?

Nem. A launcher vizuális felületet ad mindenhez, ami máskülönben kézi fájlszerkesztést jelentene - szerverbeállítások, modok, loot, backupok és restartok -, így parancssor nélkül üzemeltethetsz szervert. Nagy változtatás előtt készíts backupot, és nyugodtan kísérletezhetsz.