O puzzle do bunker, passo a passo
Segue estes passos por ordem. Os primeiros quatro fazem-te entrar; os últimos quatro são o puzzle da água que desbloqueia os andares mais profundos e o melhor loot.
O bunker vanilla de Chernarus é um dos melhores runs de loot do DayZ, mas esconde-se atrás de uma porta com punch card e de um puzzle de nível de água que prende a maioria dos jogadores nos andares superiores. Este guia passo a passo leva-te desde encontrar um punch card até ao terceiro e mais profundo andar, onde está o equipamento mais raro. O puzzle da água é o verdadeiro portão: sobes e desces a inundação com válvulas para revelar escadas, e chegar ao fundo em segurança é muito mais fácil com um colega de equipa.
Segue estes passos por ordem. Os primeiros quatro fazem-te entrar; os últimos quatro são o puzzle da água que desbloqueia os andares mais profundos e o melhor loot.
Antes de te aproximares do bunker, precisas de um punch card. Este é o item-chave que abre a entrada, e encontra-se espalhado pelo mapa como loot. Apanha um e mantém-no no inventário.
A boa notícia é que um punch card é reutilizável - não parte após um único uso, por isso um cartão volta a abrir a porta em viagens futuras. A contrapartida é que funciona devagar: conta que o painel demore um pouco a reagir e a abrir, por isso não entres em pânico se nada acontecer de imediato.
Dirige-te à cidade nortenha de Palana em Chernarus. Já na cidade, encontra a bomba de gasolina e usa-a como ponto de referência, depois segue a estrada que sai da cidade para oeste. É a mesma estrada onde está a tenda militar, por isso estás no caminho certo assim que a vires.
Esta estrada é longa, por isso leva bastante comida e água antes de partires - morrer à fome é a razão mais comum para as pessoas desistirem a meio. Continua para oeste e vigia o lado direito, porque em breve um caminho de terra ramifica-se à direita.
Quando o caminho de terra se divide, não o sigas em frente - esse caminho leva apenas à saída do bunker, não à entrada. Em vez disso, segue a rota que desce à direita, que te leva à base militar. A verdadeira entrada está aqui, na base.
Olha por trás do edifício em ruínas, perto de dois quartéis militares. A entrada é o painel de cartão encaixado na estrutura ali. Se a porta já estiver aberta quando chegas, encara-o como um sinal de aviso: muito provavelmente outro jogador esteve lá dentro há pouco e pode ainda andar por perto.
Usa o teu punch card no painel de entrada. Demora um pouco a abrir, por isso tem paciência. Quando abrir, entra - mas tem em conta que esta entrada é um spot de camping notório, porque assim que a porta abre, um inimigo vê diretamente lá para dentro. Verifica os teus cantos antes de avançares.
A primeira porta que alcanças lá dentro não abre. Em vez de a forçares, contorna pela passagem lateral, abre essa porta e atravessa a porta mais pequena adiante. Daí, um caminho reto leva ao bunker propriamente dito, e chegas ao primeiro andar.
O bunker tem vários andares, e quanto mais fundo vais, mais há. Muitas portas estão permanentemente bloqueadas, por isso não percas tempo com elas. No primeiro andar, o teu primeiro loot vem de algumas salas abertas - uma zona de garagem aberta e uma oficina, mais um pequeno quartel e uma sala cheia de caixas de armazenamento.
Uma porta funcional leva-te para cima, aos aposentos e aos chuveiros, onde as escadas sobem e descem. Em cada cruzamento, ambas as escadas levam ao mesmo sítio, por isso não importa que lado escolhes. Repara que uma escada termina no topo enquanto a outra continua - a que continua leva aos aposentos superiores e, por fim, à saída separada e à torre do bunker.
O essencial: os andares superiores são um labirinto de salas repetidas, mas o verdadeiro prémio está em baixo. Volta à segunda sala do tipo O1 perto do início, onde outra porta desce para a sala da água.
Segue a porta descendente perto do início até à sala da água - este é o coração do puzzle do bunker. À esquerda há uma pequena sala de escritório e algumas salas laterais que valem uma vista rápida, mas é a própria sala que importa.
Aqui encontras válvulas que podes rodar. Estas controlam o nível da água de toda a secção inferior: rodá-las sobe ou desce a inundação que bloqueia as escadas para os andares mais profundos. Todo o puzzle consiste em gerir este nível de água para revelar a escada de que precisas sem te inundares a ti próprio.
Roda a válvula para esvaziar a água. O sistema tem bugs - muitas vezes não esvazia enquanto olhas diretamente para ele, e pode parecer encher de novo antes de realmente esvaziar. Se parecer preso, roda simplesmente a válvula e deixa-o um minuto; acabará por esvaziar por completo.
Assim que a água desaparecer, aproxima-te da escada agora revelada e desce ao andar inferior. Sê rápido, porque a água pode subir por conta própria; se inundar demasiado alto, ficas trancado para a descida. No segundo andar encontras uma pequena área médica ao fundo, mas grande parte deste andar é um beco sem saída com mais escadas bloqueadas.
O terceiro e mais profundo andar guarda o melhor loot do bunker, precisamente porque é o mais difícil de alcançar. O senão: a escada que lá leva está partida, por isso a única forma de subir e descer em segurança é subir a água e nadar. É aqui que um colega de equipa se torna essencial - um de vós opera a válvula enquanto o outro acompanha o nível da água.
Põe o teu colega a rodar a válvula vermelha para subir a água lentamente. À medida que sobe, flutuas em direção ao rebordo; quando atinge a plataforma, podes atravessar a nado, agarrar a escada e subir ao andar pretendido. Não tentes encurtar saltando do rebordo do terceiro andar - não há queda segura, e partes a perna.
Para sair, inverte o processo: põe o teu colega a subir a água de novo para poderes nadar para cima e sair, depois esvazia-a uma última vez, sobe à escada, desliza até ao fundo e sobe as escadas de volta à saída. Com um parceiro na válvula, todo o puzzle vira um vai-e-vem suave; a solo, o andar mais profundo é na prática uma armadilha.
De um punch card. Encontra-se como loot espalhado pelo mapa, é reutilizável, e usa-lo no painel de cartão à entrada do bunker. O painel abre devagar, por isso tem paciência.
Numa base militar perto de Palana. A partir da bomba de gasolina de Palana, segue a estrada para oeste, depois apanha o caminho de terra que desce à direita até à base militar. A entrada fica atrás do edifício em ruínas, perto de dois quartéis - não o caminho em frente, que é apenas a saída.
As válvulas na sala da água sobem e descem a inundação que cobre as escadas. Esvazias a água para descer pelas escadas reveladas, e sobes para nadar onde uma escada está partida. O sistema tem bugs, por isso dá-lhe um minuto se parecer preso.
Consegues alcançar os andares superiores e o segundo a solo, mas o terceiro andar é extremamente difícil sozinho porque a escada está partida e precisas de alguém na válvula para subir a água enquanto nadas. Leva um colega de equipa para o andar mais profundo.
Quase de certeza saltaste de um rebordo em vez de usar a água. Não há queda segura para os andares mais profundos - sobe sempre a água com as válvulas e nada ou trepa em vez de saltar.