A bunker puzzle lépésről lépésre
Kövesd ezeket sorrendben. Az első négy lépés bejuttat; az utolsó négy a víz-puzzle, ami feloldja a mélyebb szinteket és a legjobb lootot.
A vanilla chernarusi bunker az egyik legjobb loot-kör DayZ-ban, de egy punch card-os ajtó és egy vízszint-puzzle rejti, ami a legtöbb játékost a felső szinteken csapdába ejti. Ez a lépésről lépésre útmutató elvisz a punch card megszerzésétől egészen a harmadik, legmélyebb szintig, ahol a legritkább felszerelés van. A víz-puzzle az igazi kapu: szelepekkel emeled és süllyeszted az árvizet, hogy felfedd a létrákat, és a legaljáig biztonságosan eljutni sokkal könnyebb csapattárssal.
Kövesd ezeket sorrendben. Az első négy lépés bejuttat; az utolsó négy a víz-puzzle, ami feloldja a mélyebb szinteket és a legjobb lootot.
Mielőtt a bunker közelébe mennél, kell egy punch card. Ez a kulcstárgy nyitja a bejáratot, és lootként szétszórva található a térképen. Vegyél fel egyet, és tartsd az inventoryban.
A jó hír, hogy a punch card újrahasználható - egyetlen használat után nem törik el, így egy kártya a későbbi utakon is kinyitja az ajtót. A hátulütő, hogy lassan működik: a panelnek időbe telik regisztrálni és kinyílni, szóval ne ess pánikba, ha nem történik azonnal semmi.
Indulj az északi Palana városba Chernaruson. A városban keresd meg a benzinkutat, és használd tájékozódási pontként, majd kövesd a városból nyugat felé tartó utat. Ez ugyanaz az út, amin a katonai sátor van, szóval jó úton jársz, ha meglátod.
Ez az út hosszú, ezért indulás előtt vigyél bőven ételt és vizet - a kiéhezés a leggyakoribb ok, amiért az emberek félúton feladják. Tarts tovább nyugatnak, és figyeld a jobb oldalt, mert hamarosan egy földút ágazik le jobbra.
Amikor a földút elágazik, ne menj egyenesen tovább - az az út csak a bunker kijáratához visz, nem a bejáratához. Helyette vedd a lefelé jobbra tartó utat, ami a katonai bázishoz visz. A tényleges bejárat itt van a bázison.
Nézz a romépület mögé, két katonai barakk közelében. A bejárat az ott a szerkezetbe épített kártyapanel. Ha érkezéskor az ajtó már nyitva van, vedd figyelmeztető jelnek: egy másik játékos nagyon valószínűleg nemrég bent járt, és még a közelben lehet.
Használd a punch cardot a bejárati panelen. Időbe telik kinyílni, szóval légy türelmes. Amikor kinyílik, menj be - de tudd, hogy ez a bejárat hírhedt kempelő-pont, mert amint az ajtó kinyílik, az ellenség egyenesen belát. Ellenőrizd a sarkokat, mielőtt elköteleződsz.
A legelső ajtó, amihez bent érsz, nem nyílik. Ahelyett, hogy erőltetnéd, kerülj körbe az oldalsó úton, nyisd ki azt az ajtót, és menj át a mögötte lévő kisebb ajtón. Onnan egyenes út vezet a tényleges bunkerbe, és az első szintre érkezel.
A bunkernek több szintje van, és minél mélyebbre mész, annál több. Sok ajtó véglegesen el van zárva, szóval ne pazarolj rájuk időt. Az első szinten az első loot pár nyitott szobából jön - egy nyitott garázsterület és egy műhely, plusz egy kis barakk és egy tárolódobozokkal teli szoba.
Egy működő ajtó felvisz a lakórészbe és a zuhanyzókhoz, ahol a lépcsők fel és le is futnak. Bármelyik elágazásnál mindkét lépcső ugyanoda vezet, szóval mindegy, melyik oldalt választod. Vedd észre, hogy az egyik lépcső a tetején megáll, míg a másik tovább megy - az, amelyik folytatódik, a felső lakórészbe és végül a bunker külön kijáratához és tornyához vezet.
A fontos tanulság: a felső szintek ismétlődő szobák labirintusa, de az igazi nyeremény lent van. Menj vissza a kezdéshez közeli második O1-szerű szobához, ahol egy másik ajtó lefelé, a víz-szobába vezet.
Kövesd a kezdéshez közeli lefelé vezető ajtót a víz-szobába - ez a bunker puzzle szíve. Balra van egy kis irodaszoba és pár oldalszoba, amik megérnek egy gyors pillantást, de maga a szoba a lényeg.
Itt szelepeket találsz, amiket el tudsz forgatni. Ezek szabályozzák a vízszintet az egész alsó szakaszhoz: elforgatásuk emeli vagy süllyeszti az árvizet, ami eltakarja a mélyebb szintekre vezető létrákat. Az egész puzzle arról szól, hogy úgy kezeld ezt a vízszintet, hogy felfedd a kellő létrát, miközben nem árasztod el magad.
Forgasd el a szelepet, hogy leengedd a vizet. A rendszer bugos - gyakran nem ürül le, amíg egyenesen ránézel, és úgy tűnhet, mintha visszatöltődne, mielőtt valójában leürülne. Ha beragadtnak tűnik, csak forgasd el a szelepet, és hagyd egy percre; végül teljesen leürül.
Amint a víz eltűnt, közelítsd meg a most felfedett létrát, és mássz le az alsó szintre. Légy gyors, mert a víz magától is visszaemelkedhet; ha túl magasra árad, kizárod magad a leereszkedésből. A második szinten egy kis orvosi részt találsz a végén, de ennek a szintnek a nagy része zsákutca, több elzárt lépcsővel.
A harmadik, legmélyebb szint rejti a bunker legjobb lootját, épp azért, mert ide a legnehezebb eljutni. A bökkenő: a hozzá vezető létra törött, így az egyetlen mód a biztonságos le- és feljutásra a víz megemelése és úszás. Itt válik nélkülözhetetlenné a csapattárs - egyikőtök kezeli a szelepet, míg a másik a vízszinttel mozog.
A csapattársad forgassa el a piros szelepet, hogy lassan megemelje a vizet. Ahogy emelkedik, felúszol a perem felé; amint eléri a platformot, átúszhatsz, megragadhatod a létrát, és felmászhatsz a kellő szintre. Ne próbálj rövidíteni a harmadik szint peremről leugorva - nincs biztonságos esés, és eltöröd a lábad.
A távozáshoz fordítsd meg a folyamatot: a csapattársad emelje meg újra a vizet, hogy felúszhass és kijuss, majd ürítsd le még egyszer, szállj a létrára, csússz le egészen, és menj vissza a lépcsőn a kijárathoz. Egy társsal a szelepen az egész puzzle sima ki-be mozgássá válik; egyedül a legmélyebb szint gyakorlatilag csapda.
Egy punch card. Lootként található szétszórva a térképen, újrahasználható, és a bunker bejáratánál lévő kártyapanelen használod. A panel lassan nyit, szóval légy türelmes.
Egy katonai bázisnál Palana közelében. A palanai benzinkúttól kövesd az utat nyugatra, majd vedd a lefelé jobbra tartó földutat a katonai bázishoz. A bejárat a romépület mögött, két barakk közelében van - nem az egyenesen tovább vezető út, ami csak a kijárat.
A víz-szobában lévő szelepek emelik és süllyesztik az árvizet, ami a létrákat takarja. Leengeded a vizet, hogy lemássz a felfedett létrákon, és megemeled, hogy felússz ott, ahol egy létra törött. A rendszer bugos, szóval adj neki egy percet, ha beragadtnak tűnik.
A felső és a második szintet egyedül is eléred, de a harmadik szint egyedül rendkívül nehéz, mert a létrája törött, és kell valaki a szelephez, hogy megemelje a vizet, amíg úszol. Vigyél csapattársat a legmélyebb szinthez.
Szinte biztosan leugrottál egy peremről a víz használata helyett. Nincs biztonságos esés a mélyebb szintekre - mindig emeld meg a vizet a szelepekkel, és ússz vagy mássz ugrás helyett.