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Mapa DayZ Namalsk - mapa interativo Namalsk

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700 Jogadores ativos neste mapa
375 Servidores online neste mapa
Europa Região mais popular

Estatísticas em cache, atualizadas periodicamente · 2026-06-09 22:37 UTC

Sobre o mapa Namalsk

Namalsk, criado por Sumrak (Adam Francu), é um dos mapas comunitários mais famosos e mais difíceis do DayZ. Ambientado numa ilha aleúte pós-soviética abandonada, com cerca de 30 quilómetros quadrados de terreno jogável, é pequeno mas denso: passagens estreitas, campos de gelo expostos e loot propositadamente escasso transformam a maioria dos locais-chave em estrangulamentos naturais, pelo que os jogadores se cruzam muito mais cedo do que em Chernarus.

O mod Namalsk Survival acrescenta a camada dura pela qual o mapa é conhecido - tempestades de neve, tempestades EVR, ulcerações pelo frio e uma perícia de resistência ao frio -, pelo que o próprio clima é um inimigo. A sobrevivência inicial em torno de Vorkuta, Jalovisko e Sebjan passa sobretudo por calor, fogo, roupa seca e comida. O fim de jogo centra-se nos locais de investigação Athena A1/A2/A3, na Phoenix Oil Rig e na viagem até Lantia, com o fato LEHS Mk3, o NAC Access Card e o Pulsar Locator.

Use este mapa interativo de Namalsk para planear rotas de loot, encontrar locais militares e de investigação e preparar-se para os perigos da ilha. Procure itens como equipamento NBC, NAC Access Card ou Pulsar Locator, ative as camadas de marcadores e meça distâncias com a régua. Os spawns exatos variam consoante o servidor, mas o mapa mostra os locais vanilla prováveis.

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Tamanho do mapa 12,8 × 12,8 km — um arquipélago gelado compacto
Cenário Um arquipélago ártico pós-soviético gelado
Tipo de mapa Mod comunitário gratuito de Sumrak
No DayZ desde 2020 (Steam Workshop)
Endgame Lantia, pela rota Athena A1/A2/A3
Ameaça principal Frio extremo, ulceração pelo frio e tempestades EVR (blowout)

Locais-chave de Namalsk

Uma pequena e brutal cadeia de ilhas onde o frio, as tempestades e uma economia de saque apertada obrigam a movimento constante. Estes são os locais mais importantes.

Uma povoação central e cruzamento natural — útil para equipamento inicial, orientação e rotas entre o norte e o sul da ilha. Espere movimento de jogadores, pois quase tudo passa pelo centro.

A ilha leste e o porto, ligados ao subterrâneo Athena e à rota de endgame. Tem também o maior complexo médico da ilha — o melhor sítio para juntar fatos NBC, máscaras de gás e antídotos. De alto valor, mas expostos e longe dos spawns, por isso recompensam sobreviventes preparados, aquecidos e bem armados.

Uma das maiores zonas militares da ilha — a principal fonte de armas, armaduras e equipamento militar fora das estruturas de endgame. Fria e disputada, por isso entre e saia depressa.

Uma cidade a oeste com saque residencial e industrial — um local prático para apanhar roupa quente, comida e básicos antes de seguir para as zonas militares ou a ilha Tara.

Submarino SKAT-12

O submarino destroçado ao largo, no gelo a norte. Nade a partir de um cais costeiro — depois acenda uma fogueira para secar e não congelar — e revista os beliches e prateleiras à procura do cartão de acesso NAC, uma das duas chaves de Lantia. Zombies militares patrulham a zona; se o cartão não tiver aparecido, saqueie tudo e volte mais tarde.

Instituto de Investigação Athena

Um edifício de investigação à superfície e uma paragem-chave da quest Lantia. Desça as escadas até às salas dos fundos para saque militar e — se tiver aparecido — o Lantia pulsar locator, um dos dois itens necessários para abrir a zona secreta. Se não estiver lá, saqueie o edifício e volte mais tarde.

Plataforma petrolífera Phoenix

A plataforma petrolífera ao largo, no gelo a leste — alberga a impressora 3D que fabrica o fato de proteção LEHS Mk3 necessário para sobreviver a Lantia. Liberta gás tóxico, por isso venha com máscara de gás / equipamento NBC e um antídoto, e traga uma mochila grande (120 slots) — o fato impresso é volumoso e só tem segundos para o apanhar antes de o gás chegar até si.

Uma das instalações subterrâneas Athena. Na sua sala do feixe, uma consola permite apontar o portal EVR — carregue no botão durante uma tempestade blowout para o direcionar para A3, depois siga para o portal na colina nevada próxima. Lá dentro é escuridão total, por isso leve uma lanterna de cabeça, NVG ou pelo menos um sinalizador/glowstick.

Athena-1 (A1) e a cratera do orb

A primeira instalação subterrânea Athena, numa cratera onde aparece um dos orbs luminosos. Tal como os outros bunkers Athena, é escura por dentro e guarda bom saque — leve uma fonte de luz e vigie as tempestades EVR à superfície.

Lantia (A4)

Lantia (A4)

A ilha ultrassecreta ("A4") e o verdadeiro endgame do mapa, alcançável apenas pelo portal Athena. Letal sem o fato LEHS Mk3, e o portal só fica aberto uns minutos — apanhe o colete blindado e os módulos EMAC / APAC e volte ao orb antes de fechar.

Sobreviver a Namalsk e o endgame Lantia

Frio extremo e ulceração pelo frio

O mod Namalsk Survival acrescenta resistência ao frio e ulceração, por isso a gestão do calor é constante: camadas quentes, fogueiras e abrigo são equipamento de sobrevivência, não luxo. Roupa molhada congela-o depressa.

Tempestades EVR (blowout)

Tempestades EVR (blowout)

O evento emblemático de Namalsk: tempestades electromagnéticas "blowout" varrem periodicamente a ilha. Abrigue-se dentro de um edifício ou no subsolo antes de uma atingir — ser apanhado a descoberto durante um EVR pode deixá-lo inconsciente ou matá-lo. Um detetor de muões (apita) ou um capacete APSI (um sinal visual) avisa-o mais cedo do que o normal — inestimável tanto para sobreviver como para cronometrar os portais Athena.

O reator Athena, salas do feixe e orbs

O reator Athena, salas do feixe e orbs

As instalações Athena estão ligadas por orbs luminosos. Em A2 carrega na consola da sala do feixe durante uma tempestade EVR para apontar o portal a A3, depois entra no orb na colina nevada. Em A3 o reator e a consola flax geram o portal final para Lantia — quando o reator acelera, o orb está estabilizado e leva-o. Sair de A3 tem várias opções: com os módulos, por um orb interno durante um EVR (arriscado — pode largá-lo em qualquer ponto do mapa), ou por uma saída em labirinto cuja escada o deixa cair na água (não dá para voltar a subir por aí). Leve uma lanterna de cabeça ou NVG — as instalações são escuras como breu.

O fato LEHS e a impressora 3D Phoenix

O fato LEHS e a impressora 3D Phoenix

Lantia é letal sem o fato de proteção LEHS Mk3. Imprime-o na impressora 3D da plataforma Phoenix a partir de três filamentos (ABS, TPC e Nylon), do blueprint LEHS Mk3 e de um cartão de acesso NAC. A plataforma liberta gás tóxico, por isso use equipamento NBC/máscara de gás, leve um antídoto e uma mochila grande — o fato é volumoso. Para estar totalmente funcional, o fato precisa ainda de um tanque de O2 e de uma bateria (encontram-se em Athena-3 / Lantia); sem eles não pode afastar-se muito do orb depois de chegar.

A impressora Phoenix e os seus 3 filamentos

A impressora Phoenix e os seus 3 filamentos

A impressora 3D da plataforma Phoenix precisa de três filamentos — ABS, TPC e Nylon — mais o blueprint LEHS Mk3 e um cartão de acesso NAC para imprimir o fato. A imagem mostra os slots de carga da impressora: módulos de acesso, blueprints e as três bobinas de filamento.

Onde encontrar os módulos para A3

Onde encontrar os módulos para A3

Este mapa geral marca os pontos-chave da incursão a Lantia — onde encontrar os módulos e chaves necessários para A3 e o portal: o submarino SKAT-12, as instalações Athena e a plataforma Phoenix. Use-o para planear a rota mais curta pela ilha.

A incursão a Lantia, passo a passo

A incursão a Lantia, passo a passo

O verdadeiro objetivo de Namalsk: chegar à ilha ultrassecreta de Lantia ("A4"). Apanhe o cartão de acesso NAC do submarino SKAT-12 e o Lantia pulsar locator do Instituto de Investigação Athena, imprima o fato LEHS Mk3 na plataforma Phoenix, depois vá a A2 e carregue no botão da sala do feixe durante uma tempestade EVR para apontar o portal. Entre no orb na colina nevada até A3, anexe o cartão e o locator na consola flax (Tab) e ative a energia flax (F) para abrir o portal para Lantia. Só tem uns minutos lá — apanhe o colete blindado, o EMAC flow controller e o APAC surge module, e saia. Quanto tempo o portal fica aberto depende dos módulos anexados: cartão + locator ≈ 2:20, + EMAC flow controller ≈ 3:05, + o EMAC phased flow controller ≈ 7:15 (mas morre quando fecha, aconteça o que acontecer). Leve um detetor de muões ou capacete APSI para cronometrar as tempestades, uma fonte de luz para os escuros A2/A3, e idealmente uma equipa.

Cartão de acesso NAC

Cartão de acesso NAC

Encontrado no submarino SKAT-12 no gelo a norte. Uma das duas chaves de Lantia e ativa também a energia flax em Athena-3. Reutilizável.

Lantia pulsar locator

Lantia pulsar locator

Encontrado no Instituto de Investigação Athena. Define a ligação A3→Lantia e o ponto de saída correto em Lantia — essencial e reutilizável.

EMAC flow controller

EMAC flow controller

Anexe na consola flax de Athena-3 para prolongar quanto tempo o portal Lantia fica aberto. Uso único; a versão "phased", mais rara, prolonga-o ainda mais.

APAC surge module

APAC surge module

Encontrado em Lantia. Na consola Athena, despoleta ou prolonga uma sequência EVR — útil para cronometrar os portais — e é reutilizável.

Detetor de muões

Detetor de muões

Um detetor portátil que apita quando uma tempestade EVR começa — o seu aviso antecipado para chegar a abrigo ou cronometrar os botões Athena.

Capacete APSI

Capacete APSI

Um capacete de proteção que dá um aviso visual de EVR e o protege de apagões — use-o para aguentar uma tempestade sem correr para abrigo.

Onde saquear em Namalsk

  • Armas de topo e equipamento militar: as áreas militares centrais e costeiras, e as estruturas Athena / ilha Tara.
  • Fatos NBC, máscaras de gás e antídotos: edifícios médicos — o grande complexo médico em Tara é a melhor fonte — necessários para o gás tóxico da plataforma Phoenix.
  • Roupa quente, comida e básicos: as cidades (Sebjan, Norinsk, Lubjansk, Nemsk) e os seus blocos residenciais.
  • Equipamento industrial, ferramentas e filamentos: o porto, fábricas, a plataforma Phoenix e os locais mineiros/industriais.
  • Pesquise um item no mapa para ver onde as suas zonas de saque se sobrepõem em Namalsk.

Dicas de sobrevivência e rota

  • Resolva primeiro o calor: roupa quente e um kit de fogo vêm antes de tudo o resto em Namalsk.
  • Acompanhe as tempestades EVR — procure abrigo ou o subsolo assim que o céu e o áudio o avisarem.
  • O mapa é pequeno e o saque escasso, por isso o movimento e o timing batem o camping — continue a deslocar-se.
  • Antes de tentar Lantia, imprima o fato LEHS Mk3 na plataforma Phoenix — e leve primeiro equipamento NBC, um antídoto e uma mochila grande (120 slots) para o gás tóxico da plataforma.
  • O cartão NAC e o Lantia pulsar locator são raros e podem não aparecer à primeira — conte com várias incursões e guarde o equipamento entre sessões. Nada-se até ao submarino, por isso seque-se depois numa fogueira e cuidado com os zombies militares que o patrulham.
  • O timing importa: carregue no botão da sala do feixe de A2 durante uma tempestade EVR, mas em A3 espere que a tempestade termine antes de gerar o portal. O tempo do portal também varia com os módulos — cartão + locator ≈ 2:20, + EMAC flow controller ≈ 3:05, + o controlador phased ≈ 7:15 — por isso planeie o que consegue apanhar.

Pesquise isto no mapa

Digite qualquer um destes na caixa de pesquisa do mapa interativo acima para destacar onde as suas zonas de saque se sobrepõem (o saque exato pode variar por servidor):

Ligações oficiais e fontes: Official Namalsk site — nightstalkers.cz · Download: Namalsk Island (Steam Workshop) · Download: Namalsk Survival (Steam Workshop) · DayZ Wiki — Namalsk Island

Guia e FAQ do mapa DayZ Namalsk

O que mostra este mapa DayZ Namalsk?

Este mapa interativo Namalsk mostra um dos mapas comunitários mais conhecidos de DayZ: ilhas congeladas, Vorkuta, Sebjan, Tara Island, SKAT-12, Phoenix Oil Rig, áreas Athena A1/A2/A3 e a rota endgame para Lantia. Use para rotas, busca de loot, sobrevivência e preparação para Lantia.

Qual é o tamanho do mapa Namalsk no DayZ?

Namalsk é menor e mais denso que os grandes mapas oficiais de DayZ, muitas vezes descrito com cerca de 30 km2 de terreno jogável em ilhas. Frio, loot escasso, rotas estreitas, gelo marítimo e pontos militares movimentados tornam o mapa muito intenso.

Por que o mapa Namalsk é tão popular?

Namalsk é popular porque mistura sobrevivência clássica de DayZ com frio, tempestades EVR, frostbite, loot raro, rotas PvP fortes e endgame sci-fi. Jogadores procuram calor, comida, fogo, equipamento NBC, peças LEHS Mk3 e itens de Lantia, não apenas armas melhores.

Quais são os locais mais importantes em Namalsk?

Locais importantes incluem Vorkuta, Jalovisko, Lubjansk, Sebjan Dam, Tara Island, Tara Harbor, BK-M06, BK-T12, SKAT-12, Phoenix Oil Rig, Athena Research Institute, Athena-1, Athena-2 e Athena-3. Há cidades iniciais, rotas militares, áreas industriais e objetivos endgame de Lantia.

Posso usar este mapa para servidores Namalsk?

Sim. Use o mapa Namalsk para planejar rotas em servidores vanilla e modded. O loot exato pode variar por servidor, pois muitas comunidades usam economia personalizada, mas os dados de spawn vanilla e zonas de loot dão uma boa base para a busca.

Como as coordenadas ajudam em Namalsk?

As coordenadas ajudam a compartilhar pontos de encontro, fogueiras, bases, passagens perigosas, objetivos militares, rotas para Phoenix Oil Rig e rotas Athena. Em Namalsk, clima ruim, neve e poucos marcos tornam coordenadas precisas muito úteis.

Como sobreviver ao frio e às tempestades EVR em Namalsk?

O frio é uma ameaça real em Namalsk. Mantenha roupas secas, encontre luvas, botas e proteção para cabeça, faça fogueiras e use o heat buff antes de longas viagens. Comida congelada ou fria pode ser arriscada quando você já está fraco. Durante EVR, procure abrigo; na rota de Lantia, o tempo do botão A2 é importante.

Como encontro itens e spawns vanilla no mapa Namalsk?

Use a busca de itens Namalsk deste site: digite NAC Access Card, Lantia Pulsar Locator, NBC Jacket, NBC Hood, Gas Mask, Nylon Filament, ABS Filament, TPC Filament, Pipe Wrench ou Lantia Plate Carrier. O mapa mostra possíveis spawns vanilla e zonas de loot. Não garante o item em todo servidor, mas mostra onde procurar com base nos dados padrão de Namalsk.

Como chegar a Lantia em Namalsk?

Lantia é o conteúdo endgame de Namalsk. A rota geralmente envolve equipamento de sobrevivência, equipamento NBC, NAC Access Card, Lantia Pulsar Locator e o traje LEHS Mk3. Phoenix Oil Rig é importante porque está ligado ao printer/craft do LEHS Mk3. Depois a rota passa por Athena-2, Athena-1, Athena-3 e finalmente Lantia, mas a disponibilidade de itens pode variar por servidor.

O que é LEHS Mk3 e para que serve o printer de Phoenix Oil Rig?

LEHS Mk3, Lantia Expeditionary Hazard Suit Mk3, é equipamento de proteção ligado a Lantia. Jogadores muitas vezes chamam a máquina do Phoenix Oil Rig de impressora 3D, porque ela cria o traje a partir das peças necessárias. Busque Nylon Filament, ABS Filament, TPC Filament, Pipe Wrench ou equipamento NBC no mapa para ver possíveis spawns vanilla.

Por que preciso apertar o botão A2 durante EVR?

O botão ou painel de controle em A2 só pode ser usado durante uma tempestade EVR. Ele estabiliza o processo do portal e abre a rota para Athena-1. Sem estabilização em A2, o teleporte pode sair da rota correta do portal e jogar o jogador em um ponto aleatório de Namalsk.

Quais locais de Namalsk importam para Lantia e melhor loot?

Para Lantia e melhor loot, os locais principais são SKAT-12, Phoenix Oil Rig, Athena-2, Athena-3, Tara Island, BK-T12, BK-M06 e áreas militares ou de pesquisa. Vorkuta e cidades do norte ajudam no início, enquanto locais do sul e endgame trazem itens raros, maior risco e mais movimento de jogadores.