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Carte DayZ Deer Isle - carte interactive Deer Isle

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1,267 Joueurs actifs sur cette carte
627 Serveurs en ligne sur cette carte
Europe Région la plus populaire

Statistiques en cache, actualisées périodiquement · 2026-06-09 22:37 UTC

À propos de la carte Deer Isle

Deer Isle, créée par John McLane, est l'une des plus grandes et des plus connues des cartes communautaires de DayZ. D'environ 16 sur 16 km (près de 256 kilomètres carrés) et inspirée de Deer Isle dans le Maine, elle s'organise autour d'une île centrale dense entourée d'îles plus petites, de ports, d'un sommet enneigé au nord, de forêts profondes et de dizaines de localités détaillées. La distance, l'itinéraire et les bateaux comptent ici bien plus que sur une carte compacte.

Au-delà du loot classique, Deer Isle est une carte d'exploration et de quête. Des villes côtières comme Stonington offrent l'équipement de survie de départ ; Devil's Eye et Paris Island sont des objectifs militaires ; et le véritable endgame passe par le Barringer Crater (une zone toxique NBC), Alcatraz, le bunker souterrain KMUC du Mt. Katahdin, le Jungle Temple, l'Arctic Crypt, les Oil Rigs et l'Aircraft Carrier - reliés par des cartes-clés, l'échantillon S.T.A.G. et l'équipement de plongée.

Utilisez cette carte interactive de Deer Isle pour planifier vos itinéraires, repérer l'aérodrome et les zones militaires et trouver les routes de plongée et de bateau entre les îles. Recherchez des objets comme Purple Keycard, combinaison NBC, équipement de plongée ou Air Tank, activez les couches de marqueurs et de loot, et mesurez les distances avec la règle. Les apparitions exactes varient selon le serveur, mais la carte montre les emplacements vanilla probables.

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Taille de la carte 16,4 × 16,4 km (~256 km²) — une grande île
Cadre Une grande île nord-américaine fictive
Type de carte Mod communautaire gratuit (non officiel, sans DLC)
Signature Bunkers "donjon" à keycard & une quête
Donjon principal Complexe souterrain KMUC (Mt. Katahdin)
Attention à Gaz toxique au cratère Barringer & dans les bunkers

Lieux clés de Deer Isle

Une île immense remplie de contenu custom — bunkers à keycard, plateformes offshore et deux grandes villes. Cliquez sur un lieu pour y sauter sur la carte.

Prison d'Alcatraz (keycard violette)

La prison insulaire où débute la quête : la keycard violette s'y trouve le plus souvent, généralement sur des bureaux. C'est la carte qui ouvre la porte violette au fond du bunker KMUC, donc votre premier arrêt avant le donjon.

Complexe de bunker KMUC

Le "donjon" souterrain emblématique de la carte sous le Mt. Katahdin et le cœur de la quête. Ouvrez-le avec la keycard violette — la porte met un moment puis reste ouverte environ 90 minutes — et l'entrée est désormais un labyrinthe anti-campeurs. À l'intérieur, dirigez-vous vers l'épave d'hélicoptère dans la grande fosse centrale pour le bâton à crâne, et gardez votre keycard : elle resservira tout à la fin.

Plateformes pétrolières offshore

Des plateformes-points forts en mer (Deepwater, Horizon, Rogue Wave). Une source de choix pour les keycards — souvent au sommet des châteaux d'eau — et du bon butin militaire. Il faut généralement un bateau et un bon timing pour les piller.

Un éparpillement de petites îles au large de la côte ouest, avec leur propre butin et une autre source de keycards. Calme et à l'écart, mais l'approche en eau libre vous expose.

Le marais (téléport Blood Sacrifice)

Un point de passage clé de la quête : le téléport Blood Sacrifice qui vous emmène au temple. Il ne fonctionne que la nuit, avec les feux des statues allumés, et pendant que vous saignez. Emportez le bâton à crâne et la grenade fumigène X65 à chaque traversée.

Swans Island (blocs de plongée)

Le spawn traditionnel des blocs de plongée, dont la quête a besoin pour la section sous-marine du temple. Récupérez un bloc ici et rechargez-le avant d'aller au téléport du marais (les réglages serveur varient, vérifiez aussi la côte proche).

L'aérodrome militaire de l'île au nord — hangars, tour de contrôle et casernes en font un spot de butin de niveau moyen à élevé et un point chaud PvP régulier.

Trois camps-points forts fortifiés répartis sur l'île (Camp Bear, Camp Eagle, Camp Wolf). Du butin militaire fiable en dehors des bunkers à keycard — et des zones souvent disputées.

La grande ville du sud : butin résidentiel, commercial et industriel dense, hôpitaux et point de départ naturel vers la côte sud et les plateformes.

La grande ville du nord avec son port, sa zone industrielle et ses banlieues. Un bon hub d'équipement pour le nord de l'île et la route intérieure vers KMUC.

Les systèmes uniques de Deer Isle

Keycards & donjons verrouillés

Keycards & donjons verrouillés

Des keycards de couleur déverrouillent les bunkers souterrains de l'île, où se cache le meilleur butin. La keycard violette (à Alcatraz, souvent sur des bureaux) ouvre la porte violette au fond du bunker KMUC. La keycard verte se trouve dans le temple Arctic sur l'île la plus au nord-est — accessible en bateau — et ouvre un navire Carrier rempli de butin de haut niveau (facultatif, inutile pour la quête). Les cartes sont consommées à l'usage et la porte du bunker s'ouvre lentement avec une alarme bruyante : trouvez d'abord votre carte, puis planifiez la run.

La quête

La quête

Deer Isle 6.0 propose une quête complète en plusieurs étapes. Depuis votre spawn à Stonington, équipez-vous d'une arme et d'une tenue NBC et rejoignez Alcatraz (un bateau aide pour toute la quête) pour la keycard violette. Faites un détour par le cratère Barringer pour la grenade fumigène X65 (NBC requis), puis ouvrez le KMUC et prenez le bâton à crâne sur l'épave d'hélicoptère dans la fosse centrale — gardez la keycard, elle resservira. Récupérez un bloc de plongée (Swans Island), puis empruntez le téléport Blood Sacrifice dans le marais — la nuit, en saignant — pour atteindre le temple : carte perforée Stag (sous l'eau) et marteau de Thor (tête + manche). Fabriquez un ghillie d'ours, naviguez jusqu'au temple Arctic pour enflammer le bâton à crâne (sa keycard verte ouvre un porte-avions d'armes optionnel), puis téléportez-vous depuis le chaudron du Temple des Dieux vers le bunker de fin — ouvert avec la keycard violette et la carte perforée Stag. Une longue chaîne, gourmande en équipement, idéale en équipe.

Cratère Barringer & l'échantillon X65

Cratère Barringer & l'échantillon X65

Dans l'extrême sud-est, le cratère Barringer est rempli de gaz toxique et de morts-vivants. Au sommet de la tour centrale se trouve la grenade fumigène X65 — un objet clé de la quête servant ensuite à déclencher les téléports du temple — alors emportez une tenue NBC complète (masque à gaz et filtres) avant d'y entrer.

Plongée & butin sous-marin

Plongée & butin sous-marin

En tant que carte insulaire, Deer Isle cache aussi du butin et des épaves sous l'eau. Avec un masque de plongée et le bon équipement, vous atteignez des caches immergées et des épaves que la plupart des joueurs ne touchent jamais — une façon discrète de s'équiper.

Vidéo : guide de la quête de Deer Isle

Où looter sur Deer Isle

  • Meilleur butin : les bunkers à keycard (KMUC) et les plateformes offshore.
  • Keycards : châteaux d'eau des plateformes, l'archipel, et bureaux dans des bâtiments spéciaux (violette à Alcatraz).
  • Équipement civil, nourriture & médical : les grandes villes (Portland, Stonington) et les villes KP de l'île.
  • Cherchez un objet sur la carte pour voir où se recoupent ses zones de butin sur Deer Isle.

Conseils de survie et d'itinéraire

  • Trouvez une keycard avant de vous lancer dans un bunker — et emportez un masque à gaz et des filtres pour les bunkers et le cratère.
  • La porte du KMUC est lente puis reste ouverte environ 90 minutes, et l'entrée est un labyrinthe — partez en équipe et gardez votre keycard, la quête en aura besoin plus tard.
  • C'est une grande île — planifiez vos trajets en véhicule et en bateau, et utilisez la règle ci-dessus pour les longues traversées.
  • Tentez la plongée pour les caches et épaves sous-marines — un moyen peu fréquenté de trouver de l'équipement.

Cherchez ceci sur la carte

Saisissez l'un de ces termes dans la barre de recherche de la carte interactive ci-dessus pour mettre en évidence où ses zones de butin se recoupent (le butin exact peut varier selon le serveur) :

Téléchargement & sources: Download: DeerIsle (Steam Workshop) · DayZ Wiki — Deer Isle · Deer Isle questline & POI guide (BisectHosting) · Deer Isle 6.0 — full questline walkthrough (Middleground Servers, YouTube)

Guide et FAQ de la carte DayZ Deer Isle

Que montre cette carte DayZ Deer Isle ?

Cette carte interactive Deer Isle montre l’une des plus grandes cartes communautaires de DayZ, avec Stonington, Devil’s Eye, Paris Island, Crater, Alcatraz, KMUC, Mt. Katahdin, Arctic Island, Aircraft Carrier, Oil Rigs, Jungle Temple et de nombreux bunkers ou grottes cachés.

Quelle est la taille de Deer Isle dans DayZ ?

Deer Isle mesure environ 16 x 16 kilomètres, soit près de 256 km2. Avec ses îles, côtes, montagnes, forêts, routes maritimes, bunkers et zones souterraines, la carte paraît souvent encore plus vaste.

Pourquoi Deer Isle est-elle populaire ?

Deer Isle est appréciée car elle mélange la survie DayZ classique avec une grande exploration, une progression de loot par tiers, des bateaux, du matériel de plongée, des zones toxiques, des lieux endgame comme Alcatraz et KMUC, ainsi qu’une longue questline.

Quels sont les lieux importants sur Deer Isle ?

Les lieux importants incluent Stonington, Devil’s Eye, Paris Island, Power Plant, Mine, Crater, North Haven, Archipelago, Portland, S.T.A.G. Island, Area 42, Alcatraz, KMUC, Mt. Katahdin, Arctic Island, Aircraft Carrier, Crypt, Jungle Temple et les Oil Rigs.

Puis-je utiliser cette carte pour les serveurs Deer Isle ?

Oui. Elle aide à planifier des routes sur les serveurs Deer Isle vanilla+, hardcore, PvP, PvE, trader ou avec questline personnalisée. Les spawns exacts de loot et de keycards peuvent varier selon le serveur, mais la carte donne une bonne base.

Comment les coordonnées aident-elles sur Deer Isle ?

Les coordonnées servent à partager des points de rendez-vous, bases, routes vers les oil rigs, entrées de KMUC, positions du Crater ou trajets vers l’Aircraft Carrier. Deer Isle est grande et très insulaire, donc les coordonnées précises sont utiles.

Comment fonctionne la tier map et la progression du loot ?

Beaucoup de serveurs Deer Isle utilisent une progression par tiers : les spawns du sud donnent souvent du loot faible, les zones centrales et ouest offrent du matériel militaire ou industriel plus fort, et les zones endgame isolées du nord peuvent contenir du high-tier loot. Les réglages serveur peuvent changer cela.

Comment trouver des objets et spawns vanilla sur Deer Isle ?

Utilise la recherche d’objets Deer Isle de cette page : saisis Purple Keycard, Green Keycard, NBC Jacket, Gas Mask, Filter, Diving Gear, Air Tank, Compressor, Boat Engine, S.T.A.G. gear ou Mjolnir. La carte affiche les spawns vanilla possibles et les zones de loot.

Où est KMUC et pourquoi est-il important ?

KMUC, le Katahdin Military Underground Complex, est un immense bunker souterrain près de Mt. Katahdin. C’est l’une des zones endgame les plus connues de Deer Isle, avec bon loot, longs tunnels, risque PvP et objets liés à la questline.

Où trouver les Purple Keycards ou Green Keycards ?

Les spawns de keycards peuvent varier selon le serveur. Les guides communautaires citent souvent Alcatraz, les Oil Rigs, l’Archipelago ou des watertowers pour les Purple Keycards, tandis que les Green Keycards sont plutôt liées à la progression Arctic/Crypt ou Aircraft Carrier. La recherche d’objets montre les emplacements possibles de base.

Pourquoi le Crater est-il dangereux sur Deer Isle ?

Le Crater, ou Barringer Crater, peut être une zone toxique. Il vaut mieux éviter d’y entrer sans tenue NBC complète, masque à gaz et filtres suffisants. Il compte aussi pour la questline avec des samples S.T.A.G. ou objets de type X65.

Pourquoi faut-il du Diving Gear, des Air Tanks et des bateaux ?

Deer Isle comporte beaucoup d’îles, d’oil rigs et de points côtiers ou sous-marins. Les bateaux, Boat Engine, Marine Oil, Spark Plug, Diving Gear, Air Tank et Compressor peuvent être essentiels pour atteindre les îles éloignées, le loot sous-marin et les routes endgame.

De quoi parle la questline Deer Isle ?

La questline Deer Isle peut relier les keycards, le Crater, KMUC, Skull Staff, samples S.T.A.G., Jungle Temple, pièces de Mjolnir, Arctic Crypt, Green Keycard et Aircraft Carrier. Les étapes exactes peuvent varier selon le serveur, donc la carte et la recherche d’objets aident à s’orienter.