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DayZ Namalsk Karte - interaktive Namalsk Map

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700 Aktive Spieler auf dieser Karte
375 Online-Server auf dieser Karte
Europa Beliebteste Region

Zwischengespeicherte Statistik, regelmäßig aktualisiert · 2026-06-09 22:37 UTC

Über die Namalsk-Karte

Namalsk, erstellt von Sumrak (Adam Francu), ist eine der bekanntesten und härtesten Community-Karten in DayZ. Angesiedelt auf einer verlassenen, postsowjetischen Aleuten-Insel mit rund 30 Quadratkilometern bespielbarem Land, ist sie klein, aber dicht: enge Durchgänge, offene Eisfelder und bewusst knapper Loot machen die meisten wichtigen Orte zu natürlichen Engstellen, sodass Spieler viel früher aufeinandertreffen als auf Chernarus.

Die Mod Namalsk Survival fügt die harte Ebene hinzu, für die die Karte bekannt ist - Schneestürme, EVR-Stürme, Erfrierungen und einen Kälteresistenz-Soft-Skill -, sodass das Wetter selbst zum Feind wird. Das frühe Überleben rund um Vorkuta, Jalovisko und Sebjan dreht sich vor allem um Wärme, Feuer, trockene Kleidung und Nahrung. Das Endgame konzentriert sich auf die Forschungsstandorte Athena A1/A2/A3, die Phoenix Oil Rig und den Weg nach Lantia, mit dem LEHS-Mk3-Anzug, der NAC Access Card und dem Pulsar Locator.

Nutze diese interaktive Namalsk-Karte, um Loot-Routen zu planen, Militär- und Forschungsstandorte zu finden und dich auf die Gefahren der Insel vorzubereiten. Suche Gegenstände wie NBC-Ausrüstung, NAC Access Card oder Pulsar Locator, schalte Marker-Ebenen ein und miss Entfernungen mit dem Lineal. Die genauen Spawns variieren je nach Server, aber die Karte zeigt die wahrscheinlichen Vanilla-Orte.

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Namalsk Lore ›

Kartengröße 12,8 × 12,8 km — ein kompaktes gefrorenes Archipel
Schauplatz Ein gefrorenes postsowjetisches arktisches Archipel
Kartentyp Kostenlose Community-Mod von Sumrak
In DayZ seit 2020 (Steam Workshop)
Endgame Lantia, über die Athena-A1/A2/A3-Route
Hauptgefahr Extreme Kälte, Erfrierungen und EVR-Blowout-Stürme

Wichtige Orte in Namalsk

Eine kleine, brutale Inselkette, in der Kälte, Stürme und eine knappe Loot-Ökonomie zu ständiger Bewegung zwingen. Das sind die wichtigsten Orte.

Eine zentrale Siedlung und natürliche Kreuzung — nützlich für frühe Ausrüstung, Orientierung und Routen zwischen Norden und Süden der Insel. Rechne mit Spielerverkehr, da fast alles durch die Mitte führt.

Die östliche Insel und der Hafen, verbunden mit dem Athena-Untergrund und der Endgame-Route. Hier steht auch der größte Medizinkomplex der Insel — die beste Quelle für ABC-Anzüge, Gasmasken und Gegengifte. Wertvoll, aber exponiert und weit von den Spawns — belohnt also vorbereitete, warme und gut bewaffnete Überlebende.

Eine der größten Militärzonen der Insel — die Hauptquelle für Waffen, Rüstung und Militärausrüstung abseits der Endgame-Strukturen. Kalt und umkämpft, also schnell rein und raus.

Eine westliche Stadt mit Wohn- und Industrieloot — ein praktischer Ort für warme Kleidung, Nahrung und Grundausstattung, bevor du zu den Militärzonen oder zur Tara-Insel aufbrichst.

U-Boot SKAT-12

Das Wrack-U-Boot draußen auf dem fernen nördlichen Eis. Schwimm von einem Küstensteg hinaus — mach danach ein Feuer, um zu trocknen und nicht zu erfrieren — und durchsuche Kojen und Regale nach der NAC-Zugangskarte, einem der zwei Schlüssel zu Lantia. Militärzombies patrouillieren das Gebiet; ist die Karte nicht da, plündere alles und komm später wieder.

Athena-Forschungsinstitut

Ein oberirdisches Forschungsgebäude und eine Schlüsselstation der Lantia-Quest. Geh die Treppe hinunter zu den hinteren Räumen für Militärbeute und — falls gespawnt — den Lantia-Pulsar-Locator, einen der zwei Gegenstände, die das Geheimgebiet öffnen. Ist er nicht da, plündere das Gebäude und schau später wieder vorbei.

Phoenix-Ölplattform

Die Offshore-Ölplattform draußen auf dem fernen östlichen Eis — Standort des 3D-Druckers, der den LEHS-Mk3-Schutzanzug herstellt, den du zum Überleben in Lantia brauchst. Sie leckt giftiges Gas, also komm mit Gasmaske / ABC-Ausrüstung und einem Gegengift und bring einen großen (120er) Rucksack mit — der gedruckte Anzug ist sperrig, und du hast nur Sekunden, ihn zu nehmen, bevor dich das Gas erreicht.

Eine der Athena-Untergrundanlagen. In ihrem Beam-Raum kannst du an einer Konsole das EVR-Portal ausrichten — drücke den Knopf während eines Blowout-Sturms, um es Richtung A3 zu lenken, und geh dann zum Portal auf dem nahen verschneiten Hügel. Drinnen ist es stockfinster, nimm also Stirnlampe, NVG oder zumindest eine Fackel/Knicklicht mit.

Athena-1 (A1) & der Orb-Krater

Die erste Athena-Untergrundanlage, in einem Krater, in dem einer der leuchtenden Orbs erscheint. Wie die anderen Athena-Bunker ist es drinnen dunkel und birgt gute Beute — nimm eine Lichtquelle mit und achte oben auf EVR-Stürme.

Lantia (A4)

Lantia (A4)

Die streng geheime Insel ("A4") und das eigentliche Endgame der Karte, nur durch das Athena-Portal erreichbar. Ohne den LEHS-Mk3-Anzug tödlich, und das Portal bleibt nur ein paar Minuten offen — schnapp dir die Panzerweste und die EMAC- / APAC-Module und komm zum Orb zurück, bevor es sich schließt.

Überleben auf Namalsk & das Lantia-Endgame

Extreme Kälte & Erfrierungen

Die Namalsk-Survival-Mod fügt Kältewiderstand und Erfrierungen hinzu, daher ist Wärmemanagement konstant: warme Schichten, Feuer und Unterschlupf sind Überlebensausrüstung, kein Luxus. Nasse Kleidung lässt dich schnell frieren.

EVR-Blowout-Stürme

EVR-Blowout-Stürme

Namalsks Signatur-Ereignis: periodische elektromagnetische "Blowout"-Stürme fegen über die Insel. Geh vor einem Einschlag nach drinnen oder unter die Erde — wer bei einem EVR im Freien ist, kann ohnmächtig werden oder sterben. Ein Myonen-Detektor (er piept) oder ein APSI-Helm (ein visuelles Signal) warnt dich früher als normal — unbezahlbar für das Überleben und das Timen der Athena-Portale.

Athena-Reaktor, Beam-Räume & Orbs

Athena-Reaktor, Beam-Räume & Orbs

Die Athena-Anlagen sind durch leuchtende Orbs verbunden. Bei A2 drückst du die Beam-Raum-Konsole während eines EVR-Sturms, um das Portal auf A3 zu richten, und nimmst dann den Orb auf dem verschneiten Hügel. Bei A3 erzeugen Reaktor und Flax-Konsole das finale Portal nach Lantia — wenn der Reaktor hochfährt, ist der Orb stabilisiert und bringt dich hinüber. Aus A3 herauszukommen geht auf mehrere Arten: mit den Modulen, über einen inneren Orb während eines EVR (riskant — kann dich überallhin auf der Karte werfen) oder über einen Labyrinth-Ausgang, dessen Leiter dich ins Wasser fallen lässt (dort kannst du nicht zurückklettern). Nimm Stirnlampe oder NVG mit — die Anlagen sind stockdunkel.

Der LEHS-Anzug & der Phoenix-3D-Drucker

Der LEHS-Anzug & der Phoenix-3D-Drucker

Lantia ist ohne den LEHS-Mk3-Schutzanzug tödlich. Du druckst ihn am 3D-Drucker der Phoenix-Ölplattform aus drei Filamenten (ABS, TPC und Nylon), der LEHS-Mk3-Blaupause und einer NAC-Zugangskarte. Die Plattform leckt giftiges Gas, also trag ABC-/Gasmasken-Ausrüstung, nimm ein Gegengift und einen großen Rucksack mit — der Anzug ist sperrig. Für volle Funktion braucht der Anzug außerdem einen O2-Tank und eine Batterie (in Athena-3 / Lantia zu finden); ohne sie kannst du dich nach der Ankunft nicht weit vom Orb entfernen.

Der Phoenix-Drucker & seine 3 Filamente

Der Phoenix-Drucker & seine 3 Filamente

Der 3D-Drucker der Phoenix-Ölplattform braucht drei Filamente — ABS, TPC und Nylon — plus die LEHS-Mk3-Blaupause und eine NAC-Zugangskarte, um den Anzug zu drucken. Das Bild zeigt die Ladeslots des Druckers: Zugangsmodule, Blaupausen und die drei Filamentspulen.

Wo man die Module für A3 findet

Wo man die Module für A3 findet

Diese Übersichtskarte markiert die Schlüsselpunkte des Lantia-Laufs — wo du die Module und Schlüssel für A3 und das Portal findest: das U-Boot SKAT-12, die Athena-Anlagen und die Phoenix-Ölplattform. Nutze sie, um die kürzeste Route über die Insel zu planen.

Der Lantia-Lauf, Schritt für Schritt

Der Lantia-Lauf, Schritt für Schritt

Namalsks echtes Ziel: die streng geheime Insel Lantia ("A4") erreichen. Hol die NAC-Zugangskarte aus dem U-Boot SKAT-12 und den Lantia-Pulsar-Locator aus dem Athena-Forschungsinstitut, drucke den LEHS-Mk3-Anzug an der Phoenix-Ölplattform, geh dann zu A2 und drücke den Beam-Raum-Knopf während eines EVR-Sturms, um das Portal auszurichten. Nimm den Orb auf dem verschneiten Hügel zu A3, befestige Karte und Locator an der Flax-Konsole (Tab) und aktiviere die Flax-Energie (F), um das Portal nach Lantia zu öffnen. Du hast dort nur ein paar Minuten — schnapp dir die Panzerweste, den EMAC-Flow-Controller und das APAC-Surge-Modul und verschwinde. Wie lange das Portal offen bleibt, hängt von den Modulen ab: Karte + Locator ≈ 2:20, + EMAC-Flow-Controller ≈ 3:05, + der EMAC-Phased-Flow-Controller ≈ 7:15 (aber beim Schließen stirbst du in jedem Fall). Nimm einen Myonen-Detektor oder APSI-Helm zum Timen der Stürme, eine Lichtquelle für die dunklen A2/A3 und idealerweise ein Team mit.

NAC-Zugangskarte

NAC-Zugangskarte

Im U-Boot SKAT-12 auf dem nördlichen Eis. Einer der zwei Schlüssel zu Lantia und aktiviert zudem die Flax-Energie in Athena-3. Wiederverwendbar.

Lantia-Pulsar-Locator

Lantia-Pulsar-Locator

Im Athena-Forschungsinstitut. Er stellt die Verbindung A3→Lantia und den korrekten Ausstiegspunkt in Lantia ein — essenziell und wiederverwendbar.

EMAC-Flow-Controller

EMAC-Flow-Controller

An der Flax-Konsole von Athena-3 anbringen, um zu verlängern, wie lange das Lantia-Portal offen bleibt. Einmalig; die seltenere "Phased"-Variante verlängert es noch mehr.

APAC-Surge-Modul

APAC-Surge-Modul

In Lantia zu finden. An der Athena-Konsole löst es eine EVR-Sequenz aus oder verlängert sie — nützlich zum Timen der Portale — und ist wiederverwendbar.

Myonen-Detektor

Myonen-Detektor

Ein Handdetektor, der piept, wenn ein EVR-Sturm beginnt — deine Frühwarnung, um Deckung zu erreichen oder die Athena-Knöpfe zu timen.

APSI-Helm

APSI-Helm

Ein Schutzhelm, der eine visuelle EVR-Warnung gibt und vor Blackouts schützt — trag ihn, um einen Sturm zu überstehen, ohne in Deckung zu hechten.

Wo man in Namalsk lootet

  • Top-Waffen & Militärausrüstung: die zentralen und küstennahen Militärgebiete sowie die Athena- / Tara-Insel-Strukturen.
  • ABC-Anzüge, Gasmasken & Gegengifte: Medizingebäude — der große Medizinkomplex auf Tara ist die beste Quelle — nötig für das Giftgas an der Phoenix-Ölplattform.
  • Warme Kleidung, Nahrung & Grundausstattung: die Städte (Sebjan, Norinsk, Lubjansk, Nemsk) und ihre Wohnblocks.
  • Industrieausrüstung, Werkzeuge & Filamente: der Hafen, Fabriken, die Phoenix-Ölplattform und die Bergbau-/Industrieanlagen.
  • Suche auf der Karte nach einem Gegenstand, um zu sehen, wo sich seine Loot-Zonen auf Namalsk überschneiden.

Überlebens- und Routentipps

  • Löse zuerst die Wärme: warme Kleidung und ein Feuerset kommen auf Namalsk vor allem anderen.
  • Behalte die EVR-Stürme im Blick — geh in Deckung oder unter die Erde, sobald Himmel und Ton dich warnen.
  • Die Karte ist klein und Beute ist knapp, daher schlagen Bewegung und Timing das Campen — bleib in Bewegung.
  • Vor dem Lantia-Versuch den LEHS-Mk3-Anzug an der Phoenix-Ölplattform drucken — und zuerst ABC-Ausrüstung, ein Gegengift und einen großen (120er) Rucksack für das Giftgas der Plattform mitbringen.
  • Die NAC-Karte und der Lantia-Pulsar-Locator sind selten und spawnen evtl. nicht beim ersten Versuch — rechne mit mehreren Läufen und lagere deine Ausrüstung zwischen den Sessions. Zum U-Boot schwimmst du hinaus, also trockne danach am Feuer und achte auf die patrouillierenden Militärzombies.
  • Timing zählt: Drücke den A2-Beam-Raum-Knopf während ein EVR-Sturm aktiv ist, aber warte bei A3, bis der Sturm endet, bevor du das Portal erzeugst. Die Portalzeit skaliert auch mit den Modulen — Karte + Locator ≈ 2:20, + EMAC-Flow-Controller ≈ 3:05, + der Phased-Controller ≈ 7:15 — plane also, was du mitnehmen kannst.

Suche auf der Karte nach diesen

Gib eines davon in das Suchfeld der interaktiven Karte oben ein, um hervorzuheben, wo sich seine Loot-Zonen überschneiden (die genaue Beute kann je nach Server variieren):

Offizielle Links & Quellen: Official Namalsk site — nightstalkers.cz · Download: Namalsk Island (Steam Workshop) · Download: Namalsk Survival (Steam Workshop) · DayZ Wiki — Namalsk Island

Namalsk DayZ-Karten Guide und FAQ

Was zeigt diese DayZ Namalsk Karte?

Diese interaktive Namalsk Map zeigt eine der bekanntesten DayZ-Community-Karten: gefrorene Inseln, Vorkuta, Sebjan, Tara Island, SKAT-12, Phoenix Oil Rig, Athena A1/A2/A3 Bereiche und die Endgame-Route Richtung Lantia. Nutze sie für Routenplanung, Loot-Suche, Survival und Lantia-Vorbereitung.

Wie groß ist die Namalsk Map in DayZ?

Namalsk ist kleiner und dichter als die großen offiziellen DayZ-Karten und wird oft mit etwa 30 km2 spielbarem Inselterrain beschrieben. Kälte, knapper Loot, enge Wege, Meereis und stark frequentierte Militärpunkte machen die Map deutlich intensiver als eine große offene Karte.

Warum ist die Namalsk Map so beliebt?

Namalsk ist beliebt, weil sie klassisches DayZ-Survival mit Kälte, EVR-Stürmen, Frostbite, knappem Loot, starken PvP-Routen und Sci-Fi-Endgame mischt. Spieler suchen nicht nur bessere Waffen, sondern Wärme, Essen, Feuer, NBC-Ausrüstung, LEHS Mk3 Teile und Lantia-Items.

Welche Orte sind auf Namalsk am wichtigsten?

Wichtige Namalsk-Orte sind Vorkuta, Jalovisko, Lubjansk, Sebjan Dam, Tara Island, Tara Harbor, BK-M06, BK-T12, SKAT-12, Phoenix Oil Rig, Athena Research Institute, Athena-1, Athena-2 und Athena-3. Dazu gehören frühe Survival-Städte, Militärrouten, Industriegebiete und Lantia-Endgame-Ziele.

Kann ich diese Karte für Namalsk-Server nutzen?

Ja. Nutze die Namalsk Karte zur Routenplanung auf Vanilla- und modded Namalsk-Servern. Exakter Loot kann je nach Server variieren, weil viele Communities eigene Economy-Einstellungen nutzen, aber Vanilla-Spawn- und Loot-Zonen geben eine gute Grundlage für die Suche.

Wie helfen Koordinaten auf Namalsk?

Koordinaten helfen beim Teilen von Treffpunkten, Feuer- oder Basisstellen, gefährlichen Übergängen, Militärzielen, Phoenix-Oil-Rig-Routen und Athena-Routen. Auf Namalsk sind genaue Koordinaten wegen schlechtem Wetter, Schnee und wenigen Landmarken besonders nützlich.

Wie überlebe ich Kälte und EVR-Stürme auf Namalsk?

Kälte ist auf Namalsk eine echte Gefahr. Halte Kleidung trocken, suche Handschuhe, Stiefel und Kopfbedeckung, mache Feuer und nutze den Heat Buff vor langen Wegen. Gefrorenes oder kaltes Essen kann riskant sein, wenn du bereits angeschlagen bist. Während EVR-Stürmen suche Deckung; auf der Lantia-Route ist das Timing des A2-Knopfs wichtig.

Wie finde ich Items und Vanilla-Spawnpunkte auf der Namalsk Karte?

Nutze die Namalsk Item-Suche auf dieser Seite: Gib einen Itemnamen ein, zum Beispiel NAC Access Card, Lantia Pulsar Locator, NBC Jacket, NBC Hood, Gas Mask, Nylon Filament, ABS Filament, TPC Filament, Pipe Wrench oder Lantia Plate Carrier. Die Karte zeigt mögliche Vanilla-Spawnpunkte und Loot-Zonen. Sie garantiert das Item nicht auf jedem Server, zeigt aber, wo du nach Basis-Namalsk-Daten suchen solltest.

Wie kommt man auf Namalsk nach Lantia?

Lantia ist Namalsk-Endgame. Die Route dreht sich meist um Survival-Gear, NBC-Gear, NAC Access Card, Lantia Pulsar Locator und den LEHS Mk3 Anzug. Phoenix Oil Rig ist wichtig, weil es mit dem LEHS Mk3 Printer/Craft verbunden ist. Danach führt die Route über Athena-2, Athena-1, Athena-3 und schließlich Richtung Lantia, wobei Item-Verfügbarkeit je nach Server variieren kann.

Was ist LEHS Mk3 und wofür ist der Phoenix Oil Rig Printer?

LEHS Mk3, der Lantia Expeditionary Hazard Suit Mk3, ist Schutzkleidung für Lantia. Spieler nennen die Maschine auf dem Phoenix Oil Rig oft 3D-Drucker, weil sie den Anzug aus benötigten Teilen erstellt. Suche auf der Karte nach Nylon Filament, ABS Filament, TPC Filament, Pipe Wrench oder NBC-Gear, um mögliche Vanilla-Spawnpunkte zu sehen.

Warum muss ich den A2-Knopf während EVR drücken?

Der Knopf oder das Kontrollpanel in A2 kann nur während eines EVR-Sturms genutzt werden. Das stabilisiert den Portalprozess und öffnet die Route Richtung Athena-1. Ohne Stabilisierung in A2 kann der Teleport von der richtigen Portalroute abweichen und den Spieler an einen zufälligen Punkt auf Namalsk werfen.

Welche Namalsk-Orte sind für Lantia und besseren Loot wichtig?

Für Lantia und besseren Loot sind SKAT-12, Phoenix Oil Rig, Athena-2, Athena-3, Tara Island, BK-T12, BK-M06 sowie Militär- und Forschungspunkte wichtig. Vorkuta und nördliche Städte eignen sich eher für frühes Survival, während südliche und Endgame-Orte seltenere Items, höheres Risiko und mehr Spielerbewegung bringen.