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DayZ Deer Isle Karte - interaktive Deer Isle Map

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627 Online-Server auf dieser Karte
Europa Beliebteste Region

Zwischengespeicherte Statistik, regelmäßig aktualisiert · 2026-06-09 22:37 UTC

Über die Deer-Isle-Karte

Deer Isle, erstellt von John McLane, ist eine der größten und bekanntesten Community-Karten in DayZ. Mit rund 16 mal 16 km (etwa 256 Quadratkilometer) und inspiriert von Deer Isle in Maine ist sie um eine dichte zentrale Insel herum aufgebaut, umgeben von kleineren Inseln, Häfen, einem verschneiten Gipfel im Norden, tiefen Wäldern und Dutzenden detaillierten Siedlungen. Entfernung, Routenplanung und Boote zählen hier weit mehr als auf einer kompakten Karte.

Über das normale Looten hinaus ist Deer Isle eine Erkundungs- und Questline-Karte. Küstenstädte wie Stonington bieten frühe Survival-Ausrüstung; Devil's Eye und Paris Island sind militärische Ziele; und das eigentliche Endgame führt durch den Barringer Crater (eine NBC-Giftzone), Alcatraz, den unterirdischen KMUC-Bunker am Mt. Katahdin, den Jungle Temple, die Arctic Crypt, die Oil Rigs und den Aircraft Carrier - verbunden durch Keycards, die S.T.A.G.-Probe und Tauchausrüstung.

Nutze diese interaktive Deer-Isle-Karte, um Routen zu planen, den Flugplatz und die Militärgebiete zu erkunden und Tauch- und Bootsrouten zwischen den Inseln zu finden. Suche Gegenstände wie Purple Keycard, NBC-Anzug, Tauchausrüstung oder Air Tank, schalte Marker- und Loot-Ebenen ein und miss Entfernungen mit dem Lineal. Die genauen Spawns variieren je nach Server, aber die Karte zeigt die wahrscheinlichen Vanilla-Orte.

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Kartengröße 16,4 × 16,4 km (~256 km²) — eine große Insel
Schauplatz Eine große fiktive nordamerikanische Insel
Kartentyp Kostenlose Community-Mod (nicht offiziell, kein DLC)
Markenzeichen Keycard-"Dungeon"-Bunker & eine Questreihe
Haupt-Dungeon KMUC-Untergrundkomplex (Mt. Katahdin)
Achtung Giftgas am Barringer-Krater & in den Bunkern

Wichtige Orte auf Deer Isle

Eine riesige Insel voller Custom-Content — Keycard-Bunker, Offshore-Plattformen und zwei große Städte. Klicke auf einen Ort, um direkt dorthin zu springen.

Alcatraz-Gefängnis (lila Keycard)

Das Inselgefängnis, in dem die Questreihe beginnt: Die lila Keycard findet man hier am häufigsten, meist auf Schreibtischen. Diese Karte öffnet die lila Tür tief im KMUC-Bunker — also dein erster Halt vor dem Dungeon-Run.

KMUC-Bunkerkomplex

Der markante unterirdische "Dungeon" der Karte unter dem Mt. Katahdin und das Herz der Questreihe. Öffne ihn mit der lila Keycard — die Tür braucht etwas, bleibt dann ca. 90 Minuten offen — und der Eingang ist jetzt ein camperfeindliches Labyrinth. Drinnen gehst du zum Hubschrauberwrack in der großen zentralen Grube für den Schädelstab und behältst deine Keycard: ganz am Ende brauchst du sie erneut.

Offshore-Ölplattformen

Strongpoint-Plattformen auf See (Deepwater, Horizon, Rogue Wave). Eine erstklassige Keycard-Quelle — oft oben auf den Wassertürmen — plus starke Militärbeute. Meist brauchst du ein Boot und gutes Timing, um sie zu plündern.

Eine Streuung kleiner Inseln vor der Westküste mit eigener Beute und einer weiteren Keycard-Quelle. Ruhig und abgelegen, aber der Anmarsch über offenes Wasser macht dich angreifbar.

Der Sumpf (Blood-Sacrifice-Teleport)

Ein wichtiger Quest-Wegpunkt: der Blood-Sacrifice-Teleport, der dich zum Tempel bringt. Er funktioniert nur nachts, wenn die Statuenfeuer brennen, und während du blutest. Nimm den Schädelstab und die X65-Rauchgranate bei jeder Überquerung mit.

Swans Island (Tauchflaschen)

Der traditionelle Spawn für Tauchflaschen, die die Questreihe für den Unterwasserteil des Tempels braucht. Hol dir hier eine Flasche und fülle sie auf, bevor du zum Sumpf-Teleport gehst (Server-Einstellungen können variieren, prüfe also auch die nahe Küste).

Der Militärflugplatz der Insel im Norden — Hangars, Kontrollturm und Baracken machen ihn zu einem ergiebigen Mittel-bis-Hochstufen-Loot-Stopp und einem regelmäßigen PvP-Hotspot.

Drei befestigte Strongpoint-Lager über die Insel verteilt (Camp Bear, Camp Eagle, Camp Wolf). Verlässliche Militärbeute abseits der Keycard-Bunker — und häufig umkämpfte Zonen.

Die große Stadt im Süden: dichte Wohn-, Gewerbe- und Industrieloot, Krankenhäuser und ein natürlicher Ausgangspunkt für die Südküste und die Plattformen.

Die große Stadt im Norden mit eigenem Hafen, Industriezone und Vororten. Ein guter Ausrüstungs-Hub für den Norden der Insel und die Landroute Richtung KMUC.

Deer Isles besondere Systeme

Keycards & verschlossene Dungeons

Keycards & verschlossene Dungeons

Farblich codierte Keycards öffnen die unterirdischen Bunker der Insel, in denen sich die beste Beute versteckt. Die lila Keycard (bei Alcatraz, oft auf Schreibtischen) öffnet die lila Tür tief im KMUC-Bunker. Die grüne Keycard liegt im Arctic-Tempel auf der entlegenen Nordost-Insel — per Boot erreichbar — und öffnet ein Carrier-Schiff voller hochstufiger Beute (optional, für die Questreihe nicht nötig). Karten werden bei Benutzung verbraucht, und die Bunkertür öffnet langsam mit einem lauten Alarm — finde also erst deine Karte und plane den Run.

Die Questreihe

Die Questreihe

Deer Isle 6.0 hat eine vollständige, mehrstufige Quest. Vom Spawn in Stonington rüstest du dich mit Waffe und ABC-Schutzanzug aus und erreichst Alcatraz (ein Boot hilft der ganzen Quest) für die lila Keycard. Mach einen Abstecher zum Barringer-Krater für die X65-Rauchgranate (ABC-Schutz nötig), öffne dann KMUC und nimm den Schädelstab vom Hubschrauberwrack in der zentralen Grube — behalte die Keycard, du brauchst sie erneut. Hol einen Tauchtank (Swans Island), nutze dann den Blood-Sacrifice-Teleport im Sumpf — nachts und blutend — um den Tempel zu erreichen: Stag-Lochkarte (unter Wasser) und Thors Hammer (Kopf + Stiel). Fertige einen Bären-Ghillie, segle zum Arktis-Tempel und entzünde den Schädelstab (dessen grüne Keycard einen optionalen Waffen-Träger öffnet), teleportiere dann vom Kessel im Tempel der Götter zum Endgame-Bunker — geöffnet mit der lila Keycard und der Stag-Lochkarte. Eine lange, ausrüstungsintensive, teamfreundliche Kette.

Barringer-Krater & die X65-Probe

Barringer-Krater & die X65-Probe

Im äußersten Südosten ist der Barringer-Krater voller Giftgas und Untoter. Oben auf dem Turm in der Mitte liegt die X65-Rauchgranate — ein wichtiges Quest-Item, mit dem du später die Tempel-Teleporte auslöst — nimm also einen vollständigen ABC-Schutzanzug (Gasmaske und Filter) mit, bevor du hineinsteigst.

Tauchen & Unterwasserbeute

Tauchen & Unterwasserbeute

Als Inselkarte versteckt Deer Isle auch unter Wasser Beute und Wracks. Mit Tauchmaske und passender Ausrüstung erreichst du versunkene Verstecke und Schiffswracks, die die meisten Spieler nie anrühren — eine ruhige Art, sich auszurüsten.

Video: Deer-Isle-Questreihe-Walkthrough

Wo man auf Deer Isle lootet

  • Beste Beute: die Keycard-Bunker (KMUC) und die Offshore-Ölplattformen.
  • Keycards: Wassertürme der Ölplattformen, das Archipel und Schreibtische in Spezialgebäuden (Lila bei Alcatraz).
  • Zivile Ausrüstung, Nahrung & Medizin: die großen Städte (Portland, Stonington) und die KP-Orte über die Insel verteilt.
  • Suche auf der Karte nach einem Gegenstand, um zu sehen, wo sich seine Loot-Zonen auf Deer Isle überschneiden.

Überlebens- und Routentipps

  • Finde eine Keycard, bevor du dich auf einen Bunker einlässt — und nimm Gasmaske und Filter für die Bunker und den Krater mit.
  • Die KMUC-Tür ist langsam und bleibt dann ca. 90 Minuten offen, der Eingang ist ein Labyrinth — geh im Team und behalte deine Keycard, die Quest braucht sie später erneut.
  • Es ist eine große Insel — plane Fahrzeug- und Bootsrouten und nutze das Lineal oben für lange Überfahrten.
  • Versuche zu tauchen, um Unterwasser-Verstecke und Wracks zu finden — ein verkehrsarmer Weg, an Ausrüstung zu kommen.

Suche auf der Karte nach diesen

Gib eines davon in das Suchfeld der interaktiven Karte oben ein, um hervorzuheben, wo sich seine Loot-Zonen überschneiden (die genaue Beute kann je nach Server variieren):

Download & Quellen: Download: DeerIsle (Steam Workshop) · DayZ Wiki — Deer Isle · Deer Isle questline & POI guide (BisectHosting) · Deer Isle 6.0 — full questline walkthrough (Middleground Servers, YouTube)

Deer Isle DayZ-Karten Guide und FAQ

Was zeigt diese DayZ Deer Isle Karte?

Diese interaktive Deer Isle Karte zeigt eine der größten Community-Maps für DayZ: Stonington, Devil’s Eye, Paris Island, Crater, Alcatraz, KMUC, Mt. Katahdin, Arctic Island, Aircraft Carrier, Oil Rigs, Jungle Temple sowie versteckte Höhlen und Bunker.

Wie groß ist die Deer Isle Map in DayZ?

Deer Isle ist ungefähr 16 x 16 Kilometer groß, also etwa 256 km2. Durch die vielen Inseln, Küsten, Berge, Wälder, Wasserwege, Bunker und Untergrundbereiche wirkt die Map oft noch größer.

Warum ist Deer Isle so beliebt?

Deer Isle ist beliebt, weil die Map klassisches DayZ-Survival mit großer Erkundung, Tier-Loot, Booten, Diving Gear, Toxic Zones, Endgame-Orten wie Alcatraz und KMUC sowie einer langen Questline verbindet.

Welche Orte sind auf Deer Isle wichtig?

Wichtige Deer Isle Orte sind Stonington, Devil’s Eye, Paris Island, Power Plant, Mine, Crater, North Haven, Archipelago, Portland, S.T.A.G. Island, Area 42, Alcatraz, KMUC, Mt. Katahdin, Arctic Island, Aircraft Carrier, Crypt, Jungle Temple und die Oil Rigs.

Kann ich diese Karte für Deer Isle Server nutzen?

Ja. Du kannst Routen auf Vanilla+, Hardcore-, PvP-, PvE-, Trader- oder Custom-Questline-Deer-Isle-Servern planen. Exakte Loot- und Keycard-Spawns können je nach Server abweichen, aber die Karte gibt eine gute Grundlage.

Wie helfen Koordinaten auf Deer Isle?

Koordinaten helfen beim Teilen von Treffpunkten, Base-Spots, Oil-Rig-Routen, KMUC-Eingängen, Crater-Positionen oder Aircraft-Carrier-Wegen. Wegen der Größe und Inselstruktur von Deer Isle sind genaue Koordinaten besonders nützlich.

Wie funktionieren Deer Isle Tier Map und Loot-Fortschritt?

Viele Deer Isle Server nutzen Tier-Loot: südliche Spawn-Gebiete haben meist schwächeren Loot, zentrale und westliche Zonen stärkere Militär- oder Industrieausrüstung, und abgelegene nördliche Endgame-Orte seltenen High-Tier-Loot. Servereinstellungen können abweichen.

Wie finde ich Items und Vanilla-Spawnpunkte auf Deer Isle?

Nutze die Deer Isle Item-Suche auf dieser Seite: gib Purple Keycard, Green Keycard, NBC Jacket, Gas Mask, Filter, Diving Gear, Air Tank, Compressor, Boat Engine, S.T.A.G. gear oder Mjolnir ein. Die Karte zeigt mögliche Vanilla-Spawns und Loot-Zonen.

Wo ist KMUC und warum ist es auf Deer Isle wichtig?

KMUC, der Katahdin Military Underground Complex, ist der riesige unterirdische Bunker bei Mt. Katahdin. Er gehört zu den bekanntesten Endgame-Orten von Deer Isle, mit starkem Loot, langen Tunneln, PvP-Risiko und Questline-Items.

Wo finde ich Purple Keycards oder Green Keycards?

Keycard-Spawns können je nach Server variieren. Community-Guides nennen oft Alcatraz, Oil Rigs, Archipelago oder Watertower-Positionen für Purple Keycards, während Green Keycards eher zur späteren Arctic/Crypt- oder Aircraft-Carrier-Progression gehören. Die Item-Suche zeigt mögliche Basis-Spawns.

Warum ist der Crater auf Deer Isle gefährlich?

Der Crater oder Barringer Crater kann eine Toxic Zone sein. Ohne vollständigen NBC-Anzug, Gasmaske und genug Filter solltest du nicht hineingehen. Er ist auch für die Questline wichtig, weil S.T.A.G.-Samples oder X65-ähnliche Items damit verbunden sein können.

Warum brauche ich Diving Gear, Air Tanks und Boote auf Deer Isle?

Deer Isle hat viele Inseln, Oil Rigs sowie Unterwasser- und Küstenpunkte. Boote, Boat Engine, Marine Oil, Spark Plug, Diving Gear, Air Tank und Compressor können entscheidend sein, um entfernte Inseln, Underwater Loot und Endgame-Routen zu erreichen.

Worum geht es in der Deer Isle Questline?

Die Deer Isle Questline kann Keycards, Crater, KMUC, Skull Staff, S.T.A.G.-Samples, Jungle Temple, Mjolnir-Teile, Arctic Crypt, Green Keycard und Aircraft Carrier verbinden. Exakte Schritte können je nach Server variieren, daher helfen Karte und Item-Suche bei der Orientierung.