Каждая вкладка, в порядке использования
При первой настройке идите сверху вниз. У каждой вкладки одна задача; вместе они охватывают весь жизненный цикл - от создания сервера до его поддержания.
Titan DayZ Server Launcher - это приложение для Windows, превращающее управление DayZ-сервером в единый центр управления: создание инстансов, установка и автообновление модов Workshop, синхронизация .bikey-ключей, RCON-предупреждения о перезапуске, бэкапы мира и наблюдение за FPS, игроками, CPU и сетью в реальном времени. Это руководство проходит каждую вкладку в том порядке, в котором вы её используете.
Скачать — Titan Server LauncherПри первой настройке идите сверху вниз. У каждой вкладки одна задача; вместе они охватывают весь жизненный цикл - от создания сервера до его поддержания.
Левая панель показывает инстансы сервера, так что вы одним кликом переключаетесь между серверами HU, EU или тестовым. Верхняя панель показывает важные живые показатели: CPU, RAM, Net I/O, Disk I/O, число игроков, карту, Server FPS, версию игры, IP и статус работы.
Вкладка Overview также отражает сторону бэкенда - статус публикации, heartbeat, внешний probe и быстрые действия, - чтобы с одного взгляда понять, онлайн ли сервер и есть ли он в списке.
Нажмите New Server, чтобы создать инстанс через пошаговую форму: имя, карта (ChernarusPlus, Livonia, Sakhal или Namalsk Regular/Hardcore), максимум игроков и порты Game/Query/RCON. Лаунчер предлагает свободные порты и проверяет, что они не конфликтуют с другим инстансом.
В фоне он проверяет SteamCMD, устанавливает или обновляет файлы DayZ Dedicated Server, создаёт папку инстанса и базовую конфигурацию, открывает правила брандмауэра и - для Namalsk - добавляет нужные моды Workshop и синхронизирует их ключи. В конце он выбирает новый сервер и переводит вас на его страницу Configuration.
Добавляйте моды по Workshop ID или URL либо ищите в Workshop по имени. Отмечайте каждый как клиентский мод (он нужен и игрокам - попадает в -mod=) или как серверный мод (попадает в -serverMod=). Отсюда можно устанавливать, публиковать список модов, проверять обновления или удалять мод.
После добавления или обновления любого мода запустите Sync keys, чтобы публичные .bikey-ключи мода попали в папку keys сервера - без них игроков отклоняет с ошибкой signature. Лаунчер копирует только публичные ключи; он никогда не создаёт приватные ключи и не подписывает PBO.
Вкладка Configuration редактирует собственные настройки сервера без ручного открытия serverDZ.cfg: имя, карта, максимум игроков, порты, RCON, привязка к CPU, приоритет процесса и параметры запуска/выполнения, плюс прямое редактирование JSON.
Save Config записывает изменения; Reload перечитывает текущую конфигурацию. Помните: большинство серверных изменений вступают в силу только после перезапуска.
Отдельный экран читает db/globals.xml вашей миссии и показывает значения по категориям - Population, Cleanup, Loot Economy и глобалы animal/infected/event, - так что вам не нужно править сырой XML. Блоки сворачиваются и разворачиваются, чтобы экран оставался читаемым.
Перед сохранением создаётся бэкап, а значения вступают в силу после следующего перезапуска. Меняйте понемногу и затем следите за вкладкой Metrics, потому что экономика не всегда устаканивается мгновенно.
Editor объединяет несколько инструментов миссии: Loot Editor, который загружает types.xml и источники лута модов для поиска и правки category/usage/value; Starting Gear для стартового набора; Spawnable Types для аттачментов и cargo из cfgspawnabletypes.xml; и визуальный Mission Map Editor для точек спавна игроков, спавнов событий, зон зомби и зон эффектов.
Также есть валидатор и форматтер XML/JSON и File Knowledge Base, поясняющая, какой серверный файл за что отвечает. Каждая правка сохраняется в бэкап, а изменения требуют перезапуска.
Settings - это центр управления. Steam хранит логин SteamCMD (нужен для загрузки модов и сервера); Account связывает бэкенд и почту для оповещений. В Server Operations живёт автоматизация: авто-обновление модов, валидация DayZ-сервера, перезапуск работающих серверов после обновлений, интервал проверки и ротация логов.
Notifications задаёт RCON-обратные отсчёты в global chat для выключений, обновлений и плановых перезапусков, с плейсхолдерами вроде {{countdown}}, {{mod}} и {{server}}. На этой машине авто-обновления Workshop идут каждые 60 минут с включённым перезапуском после обновления; обратный отсчёт перезапуска - 300 с, отсчёт обновления модов - 120 с.
Вкладка Maintenance даёт операции в один клик, когда нужно быстро что-то исправить, не копаясь в настройках: Update Server (базовые файлы DayZ), Update Mods (Workshop), Repair Keys (повторная синхронизация .bikey) и Clear Logs (освобождение места от старых логов).
К этой странице стоит обращаться первой, когда возникает проблема с модом, ключом или обновлением.
Metrics отображает состояние выбранного сервера и инстансов: число игроков, Server FPS, CPU, RAM, Disk I/O, Net I/O, ID процесса, статус работы и графики истории. Net I/O использует измерение только по счётчикам Windows pktmon, отфильтрованное по портам game, query и RCON сервера.
Когда FPS падает, начинайте отсюда, а не меняйте конфиг вслепую: сначала смотрите FPS, CPU, RAM и лог RPT, затем меняйте по одному параметру.
Backups управляет ручными и автоматическими локальными копиями: мгновенный бэкап, автоматический интервал, дни хранения, папка storage плюс любые дополнительные файлы и папки, а также просматриваемый список с размером и содержимым. На этой машине авто-бэкап идёт каждые 60 минут с хранением 30 дней.
Restore показывает предпросмотр, останавливает работающий сервер, записывает выбранные файлы обратно и сообщает, что перезаписано или создано. Всегда делайте бэкап перед крупным обновлением модов, изменением XML миссии или вайпом.
Менеджер Files открывает папку инстанса, чтобы не искать в проводнике Windows: serverDZ.cfg, mpmissions, profiles, logs, config, список модов, индекс бэкапов и логи RCON. Типичные файлы миссии DayZ - types.xml, events.xml, globals.xml, cfgspawnabletypes.xml, cfgeconomycore.xml, init.c и файлы точек спавна - все здесь.
Цель в том, чтобы вы редко правили их вручную; там, где лаунчер даёт интерфейс, он делает бэкап файла перед сохранением.
Представление Events/log - первая остановка при устранении проблем. Важные типы логов: лог приложения лаунчера, лог операций, лог SteamCMD Workshop, лог установки DayZ, серверный RPT, скрипт-лог, крэш-дампы, лог RCON и лог backup/restore.
Ищите маркеры вроде Error, Exception, Cannot compile, Missing addon, Bad version, Signature, Steam Guard и Workshop. Если интерфейс сообщает, что операция failed, соответствующий лог операции обычно показывает конкретную причину.
Бесплатный установщик для Windows. Инстансы, конфигурации и бэкапы лежат в отдельном корне данных, поэтому обновление лаунчера их не трогает.
Скачать — Titan Server LauncherУстановите Titan DayZ Server Launcher на ПК с Windows, нажмите New Server, выберите карту и имя, а мастер скачает файлы сервера DayZ и всё настроит. Через пару кликов вы нажимаете Start - и сервер работает, без командной строки и ручной настройки.
Скачайте его с официальной страницы загрузки на этом сайте. Это обычный установщик Windows: запустите его, откройте лаунчер - и можно создавать первый сервер. Кнопка загрузки вверху этого руководства ведёт прямо туда.
Да, лаунчер бесплатный. Нужен только аккаунт Steam, чтобы он мог скачать DayZ Dedicated Server и моды Workshop.
Да. Лаунчер ведёт несколько инстансов сервера одновременно - каждый со своей картой, модами, портами и настройками, - и вы переключаетесь между ними на левой панели. Он даже предлагает свободные порты, чтобы они не конфликтовали.
Откройте вкладку Mods, вставьте ссылку или ID из Steam Workshop (либо найдите по имени) и установите, затем запустите Sync keys. Лаунчер скачает мод, добавит его в параметры запуска и скопирует ключи, чтобы игроки могли подключиться, - после этого просто перезапустите сервер.
Нет. Лаунчер даёт визуальный интерфейс для всего, что обычно означает ручную правку файлов - настройки сервера, моды, лут, бэкапы и перезапуски, - так что сервер можно вести без командной строки. Сделайте бэкап перед крупными изменениями - и можно спокойно экспериментировать.