Day[Z] Titan Launcher
Como gerenciar seu servidor DayZ pelo navegador - Titan Server Manager
Administração de servidores DayZ
Administração de servidores DayZ

Como gerenciar seu servidor DayZ pelo navegador - Titan Server Manager

O Titan Server Manager é um mod gratuito de DayZ que roda só do lado do servidor (Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768151439) e conecta o seu servidor ao painel de administração do dayz-launcher.com. A partir daí você cuida de tudo pelo navegador: vê quem está online e onde cada um está no mapa, abre o inventário dos jogadores, move e conserta veículos, muda o clima, programa um reinício agendado com aviso no chat do servidor e aplica banimentos - sem sentar na frente da máquina do servidor nem abrir uma área de trabalho remota. O painel só aparece depois do login: você entra no dayz-launcher.com com a sua conta Steam e a interface mostra apenas os servidores aos quais a sua conta recebeu acesso.

Obter na Steam — Titan Server Manager
Workshop ID3768151439 TipoSó do lado do servidor PreçoGratuito
Administração de servidores DayZ

O que o painel admin do DayZ faz com o mod instalado

15

Toda a parte ao vivo do painel vem do mod. Sem ele, o painel só consegue recorrer ao RCON: continuam disponíveis o kick, a aplicação de banimento, a mensagem em broadcast, a mensagem privada e o comando RCON direto - mas não há posição no mapa, nem inventário, nem ações sobre itens e veículos, nem ajuste de hora ou clima.

Instalação e acesso

  1. Como instalar o mod

    Como instalar o mod

    • Painel TitanMod

    O Titan Server Manager roda só do lado do servidor: os jogadores não precisam instalar nada, o mod entra apenas no servidor. Steam Workshop ID: 3768151439, tamanho de 2,4 MB.

    O mod pode ser baixado direto da Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768151439

    Adicione o mod ao seu servidor e suba o servidor uma vez. É nessa primeira inicialização que o mod cria os próprios arquivos - por isso é importante que ele realmente rode uma vez antes do passo seguinte.

    No painel TitanMod do painel de administração você confere a qualquer momento se a conexão está de pé e quais recursos o mod está reportando.

  2. Como liberar o seu acesso ao painel

    Se você opera o seu servidor com o Titan Server Launcher, provavelmente pode pular esta seção: nesse caso o sistema usa automaticamente a sua conta. A instalação do launcher fica vinculada à sua conta do dayz-launcher.com, então ele reivindica o servidor para a sua conta sozinho e também aproveita a sessão Steam que já está no launcher como acesso - você não precisa digitar o seu Steam64 na mão.

    Os passos abaixo valem, portanto, para quando o servidor não roda com o Titan Server Launcher - ou quando você quer dar acesso a outra conta Steam. Para liberar o acesso basta o identificador Steam: não é preciso copiar chave, senha nem ID de servidor.

    1. Instale o Titan Server Manager no servidor e suba o servidor uma vez. É aí que o mod cria os arquivos dele.

    2. Abra o arquivo de admin na pasta de perfil do servidor: ...\TitanLauncherBridge\admin.txt

    3. Substitua o número de exemplo (76561198000000000) pelo seu Steam64 ID. Deve ser um único identificador, em uma linha separada. O Steam64 ID é aquele número de 17 dígitos que começa com 7656119.

    4. Salve o arquivo e reinicie o servidor.

    5. Faça login no dayz-launcher.com com a mesma conta Steam. O painel só fica acessível depois do login - deslogado não existe interface de administração, e ninguém mais enxerga o painel do seu servidor. Depois de entrar, o seu servidor aparece em Meus servidores, e é de lá que o painel abre.

    Vale saber: só o Steam64 ID é necessário. Você não informa ID de servidor, chave de API nem senha - isso o mod configura sozinho. Ele usa um único Steam ID e ignora o identificador de exemplo que veio no arquivo, ou seja, nada acontece enquanto você não colocar um ID de verdade.

    Se o painel não aparecer: confira se o Steam64 ID está correto (17 dígitos, começando com 7656119); se você realmente reiniciou o servidor depois de editar o admin.txt; e se o mod carregou - no log do servidor precisa aparecer esta linha: [TitanServermod] TitanLauncherBridge started.

Jogadores e mapa ao vivo

  1. Mapa ao vivo - onde cada um está

    Mapa ao vivo - onde cada um está

    • Painel Mapa ao vivo

    O painel usa o mesmo mapa detalhado do mapa público do site e coloca por cima as marcações ao vivo: jogadores, veículos, bandeiras de território e os objetos do mundo que você procurar.

    Clicando no mapa você escolhe uma coordenada: os formulários de movimentação e de spawn assumem esse ponto com um clique. Os marcadores de jogadores e veículos também podem ser arrastados - nesse caso o painel pede confirmação antes de mover de verdade.

  2. Jogadores - lista e intervenção

    Jogadores - lista e intervenção

    • Painel Jogadores

    A lista ao vivo mostra quem está online, de onde se conectou, onde está e em que estado se encontra. Daqui você manda uma mensagem privada para um jogador, puxa o inventário dele, teleporta ou cura.

    A moderação também fica aqui: kick e - com justificativa - kill. As ações perigosas pedem confirmação e vão para o log, para que depois dê para rastrear quem fez o quê.

  3. Inventário - o que o jogador está carregando

    Inventário - o que o jogador está carregando

    • Painel Inventário

    A consulta de inventário passa pelo mod: você vê o que o jogador tem, pode entregar um item ou retirar um item dele.

    Para suporte e investigação de bugs esse é o caminho mais rápido - você não precisa pedir para o jogador listar o que está carregando.

Mundo, itens e veículos

  1. Itens do mundo - busca e faxina

    Itens do mundo - busca e faxina

    • Painel Itens

    Você pode pesquisar itens largados pelo mundo e jogar os resultados no mapa. De lá dá para movê-los, levá-los até um jogador ou apagá-los.

    Também é possível spawnar um objeto na coordenada escolhida - para eventos, cenários construídos ou para repor um item perdido.

  2. Veículos - mover e consertar

    Veículos - mover e consertar

    • Painel Veículos

    A lista de veículos mostra o que está onde e em que estado. Um veículo pode ser movido, desvirado quando capota, consertado, abastecido, spawnado e apagado.

    O caso mais comum é o carro preso ou capotado: você arrasta o marcador no mapa ou informa a coordenada, e o veículo vai para lá.

  3. Clima e hora

    Clima e hora

    • Painel Clima

    O clima e o período do dia dentro do jogo se ajustam pelo navegador: névoa, chuva, vento, nebulosidade e também a hora do servidor.

    Útil para eventos - ou simplesmente quando o servidor ficou dias preso na mesma chuva cinzenta.

Operação do dia a dia

  1. Chat - ler e responder

    Chat - ler e responder

    • Painel Chat

    O chat de dentro do jogo também aparece no painel, e você responde aos jogadores diretamente por ali.

    Assim não é preciso entrar no servidor só para responder a uma dúvida ou dar um toque em alguém.

  2. Mensagem para o servidor - broadcast para todo mundo

    Mensagem para o servidor - broadcast para todo mundo

    • Painel Agenda

    O broadcast é a mensagem exibida para todos os jogadores que estão no servidor. É o que você usa quando um reinício se aproxima, quando anuncia um evento ou quando quer avisar todo mundo de uma vez. A mensagem aparece na tela dos jogadores em poucos segundos, sem que ninguém precise entrar em lugar nenhum.

    O broadcast passa pelo RCON, então funciona mesmo quando o mod Titan Server Manager está fora do ar - é uma das poucas ações que continuam de pé sem o mod. Se a ideia for falar com uma pessoa só, a mensagem privada no painel Jogadores é a melhor escolha: ela vai apenas para aquele jogador.

    Os avisos que antecedem o reinício não precisam ser enviados na mão: no agendamento você configura o sistema para disparar os avisos sozinho - é sobre isso a próxima seção.

  3. Reinício agendado - restart automático com aviso

    Reinício agendado - restart automático com aviso

    • Painel Agenda

    A maioria dos servidores de DayZ reinicia várias vezes por dia para manter o desempenho e o loot em ordem. No painel Agendamento você configura isso uma vez e depois roda sozinho: define quando o servidor deve reiniciar e com quantos minutos de antecedência os jogadores devem ser avisados.

    O aviso sai em broadcast como uma contagem regressiva - por exemplo 60, 30, 15 e 5 minutos antes do restart. Assim ninguém é pego de surpresa pela parada, o que já evita a maior parte das reclamações. Dá para configurar também que, no fim da contagem, o servidor dê kick em quem ficou dentro e feche a entrada antes de reiniciar de fato - assim ninguém perde item por causa de um save interrompido.

    Vale destacar que o reinício agendado é executado pelo lado do servidor, não pelo mod: para isso é preciso ter o Titan Server Launcher na máquina. O Manager mostra e define o que deve acontecer; o Launcher executa. O agendamento pode ser alterado a qualquer momento, e um reinício que está para acontecer pode ser pulado.

  4. Banimento - aplicar e remover ban

    Banimento - aplicar e remover ban

    • Painel BD de jogadores / Banimentos

    Os banimentos são gerenciados no painel Banimentos, dentro de Segurança. Você pode aplicar banimento permanente ou temporário: informa o Steam64 ID ou o nome do jogador, o motivo e, no caso do temporário, até quando ele vale. O motivo não é formalidade - é ele que aparece depois na lista e no log, quando um mês mais tarde ninguém mais lembra por que aquela pessoa foi banida.

    A aplicação do banimento passa pelo RCON, mas a remoção passa pelo Titan Server Launcher - são dois canais diferentes. Por isso pode acontecer de você conseguir banir mas não conseguir desbanir: nesse caso o Launcher não está configurado ou está indisponível no momento. Se você precisa das duas coisas - e normalmente precisa -, vale instalar o Launcher também.

    A lista pode ser filtrada por situação (ativo, expirado, pendente, permanente), e todo banimento vai para o log junto com a informação de qual admin o aplicou. Em servidor com vários admins essa é a função mais importante: dá para descobrir depois quem decidiu e por quê.

  5. Proteção - quem pode entrar no servidor

    Proteção - quem pode entrar no servidor

    • Painel Proteção

    As regras de proteção filtram antes da entrada: bloqueio de conexões VPN e proxy, exclusão de redes móveis, filtro por país ou exigência de idade mínima da conta Steam. Com isso boa parte dos encrenqueiros reincidentes e das contas descartáveis já trava antes de conseguir entrar.

    As regras entram em vigor pelo Titan Server Launcher; o painel apenas as configura e as lê de volta. Vale usá-las com cuidado: um filtro de país rígido demais pode barrar os seus próprios jogadores.

  6. Logs - o que aconteceu no servidor

    Logs - o que aconteceu no servidor

    • Painel Logs

    O final do log do servidor também pode ser lido pelo navegador, então você não precisa abrir uma área de trabalho remota só para olhar um erro. Em falhas de inicialização, conflitos de mod e crashes esse é o primeiro lugar para checar - é aqui que aparece, por exemplo, a linha [TitanServermod] TitanLauncherBridge started., que confirma que o mod carregou.

    As ações executadas no painel também vão para um log de eventos separado: quem aplicou banimento, quem teleportou jogador, quem reiniciou o servidor.

  7. Como o Server Launcher complementa tudo isso

    As duas ferramentas não fazem a mesma coisa e não substituem uma à outra. O Titan Server Manager abre o mundo em execução: jogadores, inventários, itens, veículos, clima - tudo o que acontece dentro do jogo. O Titan Server Launcher cuida do servidor em si: iniciar e parar, instalar mods e sincronizar chaves, configuração, backup e logs.

    Olhando os recursos do painel isso fica evidente: 41 ações vêm do mod e 15 vêm do launcher, e os dois conjuntos não se sobrepõem. A única dupla interessante é o banimento: aplicar o ban passa pelo RCON, mas remover passa pelo launcher - por isso vale colocar os dois para rodar.

    O launcher tem ainda uma vantagem prática: como a instalação dele fica vinculada à sua conta do dayz-launcher.com, ele reivindica o servidor automaticamente para a sua conta e também aproveita a sua sessão Steam. Assim você não precisa configurar o acesso na mão - o passo do admin.txt só é necessário quando o servidor não roda com o launcher.

    Dá para usar cada um separadamente, mas juntos eles cobrem a operação inteira: o Manager cuida do que acontece dentro do jogo, o Launcher do que acontece com o servidor.

FAQ

Perguntas frequentes sobre o Titan Server Manager

FAQ
Onde eu baixo o mod Titan Server Manager?

Na Steam Workshop, no ID 3768151439: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768151439 - é um mod só do lado do servidor, 2,4 MB, gratuito.

Onde fica o painel? Precisa fazer login?

Sim, a interface só fica acessível depois do login. Entre no dayz-launcher.com com a conta Steam - aquela que recebeu acesso ao servidor - e o seu servidor vai aparecer em Meus servidores; é de lá que o painel abre. Deslogado não existe interface de administração, e ninguém além de você acessa o painel.

Os jogadores também precisam instalar o mod?

Não. Ele é um mod só do lado do servidor, instalado apenas no servidor. Os jogadores se conectam da forma de sempre e não precisam baixar nada.

É gratuito?

Sim. Tanto o mod quanto o painel são gratuitos; você só precisa de uma conta no dayz-launcher.com e do identificador Steam que colocou no admin.txt.

O que funciona sem o mod?

Só o pacote básico via RCON: kick, aplicação de banimento, broadcast, mensagem privada e comando RCON direto. As posições ao vivo, os inventários, as ações sobre itens e veículos e o ajuste de clima vêm todos do mod - sem ele, nada disso fica disponível.

Também preciso do Server Launcher?

Para as funções ao vivo, não. O launcher cuida do servidor em si: iniciar e parar, instalar mods, configuração, backup, reinício agendado e a remoção de banimento. Cada um faz um trabalho diferente, por isso vale colocar os dois para rodar.

O painel não aparece. O que eu verifico?

Confira o Steam64 ID no admin.txt (17 dígitos, começando com 7656119), reinicie o servidor depois de editar o arquivo e procure esta linha no log do servidor: [TitanServermod] TitanLauncherBridge started.

Onde fica o admin.txt?

Na pasta de perfil do servidor, dentro do diretório TitanLauncherBridge. O mod cria o arquivo na primeira inicialização do servidor, então é preciso subir o servidor uma vez antes de editá-lo.

Como configuro um reinício agendado no servidor DayZ?

No painel Agendamento você define quando o servidor deve reiniciar e com quantos minutos de antecedência os jogadores serão avisados. O aviso sai em broadcast como contagem regressiva e, no fim, o servidor pode dar kick em quem ficou dentro e fechar a entrada. Para a execução é preciso ter o Titan Server Launcher na máquina.

Como envio uma mensagem para todos os jogadores?

Com uma mensagem em broadcast, que exibe o texto para todo mundo que está no servidor. Ela passa pelo RCON, então funciona até sem o mod. Se quiser falar com um jogador só, use a mensagem privada no painel Jogadores.

Como bano um jogador e como removo o banimento?

No painel Banimentos você aplica banimento permanente ou temporário por Steam64 ID ou por nome, com motivo. A aplicação do banimento passa pelo RCON, mas a remoção passa pelo Titan Server Launcher - se a remoção não estiver disponível, é porque o Launcher não está configurado.

Tenho vários admins. Consigo ver quem fez o quê?

Sim. As ações executadas no painel vão para um log de eventos - banimento, teleporte, reinício -, junto com a informação de qual admin as executou. O final do log do servidor também pode ser lido pelo navegador.

Eu uso o Titan Server Launcher. Também preciso editar o admin.txt?

Não. A instalação do launcher fica vinculada à sua conta do dayz-launcher.com, então o sistema usa automaticamente a sua conta: ele reivindica o servidor sozinho para você e também aproveita a sessão Steam que já está no launcher como acesso. O passo do admin.txt só é necessário quando o servidor não roda com o launcher ou quando você quer dar acesso a outra conta Steam.