Day[Z] Titan Launcher
DayZ szerver kezelése böngészőből - Titan Server Manager
DayZ szerverüzemeltetés
DayZ szerverüzemeltetés

DayZ szerver kezelése böngészőből - Titan Server Manager

A Titan Server Manager egy ingyenes, szerveroldali DayZ-mod (Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768151439), ami a szerveredet összeköti a dayz-launcher.com admin paneljével. Innentől böngészőből intézed a szerverkezelést: látod, ki van fent és hol jár a térképen, belenézel a játékosok leltárába, mozgatod és javítod a járműveket, állítod az időjárást, időzített újraindítást állítasz be figyelmeztető szerverüzenettel, és tiltást adsz ki - anélkül, hogy a szerver gépe előtt ülnél vagy távoli asztalt nyitnál. A vezérlőpult bejelentkezés után érhető el: a dayz-launcher.com oldalon Steam-fiókkal lépsz be, és a felület csak azokat a szervereket mutatja, amelyekhez a fiókod hozzáférést kapott.

Beszerzés Steamen — Titan Server Manager
Workshop ID3768151439 TípusSzerveroldali ÁrIngyenes
DayZ szerverüzemeltetés

Mit tud a DayZ admin panel a moddal

15

A vezérlőpult élő része a modból él. Nélküle a panel csak RCON-ra tud visszaesni: marad a kirúgás, a tiltás kiadása, a broadcast szerverüzenet, a közvetlen üzenet és a nyers RCON-parancs - de nincs pozíció a térképen, nincs leltár, nincs tárgy- és járműművelet, és nincs idő- vagy időjárás-állítás.

Telepítés és hozzáférés

  1. A mod telepítése

    A mod telepítése

    • Panel TitanMod

    A Titan Server Manager szerveroldali mod: a játékosoknak nem kell feltenniük, csak a szerverre kerül fel. Steam Workshop ID: 3768151439, mérete 2,4 MB.

    A mod a Steam Workshopból tölthető le: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768151439

    Add hozzá a szerveredhez, majd indítsd el egyszer a szervert. A mod az első indításkor hozza létre a saját fájljait - ezért fontos, hogy a következő lépés előtt tényleg fusson le egyszer.

    A vezérlőpult TitanMod panelján bármikor ellenőrizheted, hogy a kapcsolat él-e, és hogy a mod milyen képességeket jelent vissza.

  2. Így kapsz hozzáférést a vezérlőpulthoz

    Ha a szerveredet a Titan Server Launcherrel üzemelteted, ezt a szakaszt jó eséllyel át is ugorhatod: a rendszer ilyenkor automatikusan a te fiókodat használja. A launcher telepítése a dayz-launcher.com fiókodhoz kötődik, ezért a szervert magától a te fiókodra igényli, és a launcherben lévő Steam-munkamenetedet is átveszi hozzáférésként - nem kell kézzel beírnod a Steam64 azonosítódat.

    A lenti lépések tehát arra az esetre szólnak, ha a szerver nem a Titan Server Launcherrel megy - vagy ha egy másik Steam-fióknak is hozzáférést adnál. A hozzáféréshez elég a Steam-azonosító: nem kell kulcsot, jelszót vagy szerverazonosítót másolgatni.

    1. Tedd fel a Titan Server Managert a szerverre, és indítsd el egyszer a szervert. A mod ilyenkor hozza létre a fájljait.

    2. Nyisd meg az admin-fájlt a szerver profilmappájában: ...\TitanLauncherBridge\admin.txt

    3. Írd be a saját Steam64 ID-det a példaszám (76561198000000000) helyére. Egy azonosító legyen, külön sorban. A Steam64 ID az a 17 jegyű szám, ami 7656119-cel kezdődik.

    4. Mentsd el a fájlt, és indítsd újra a szervert.

    5. Lépj be a dayz-launcher.com oldalon ugyanazzal a Steam-fiókkal. A vezérlőpult csak bejelentkezés után érhető el - kijelentkezve nincs admin felület, és más sem látja a szervered vezérlőpultját. Belépés után a Szervereim alatt megjelenik a szervered, onnan nyílik a panel.

    Jó tudni: csak a Steam64 ID kell. Szerverazonosítót, API-kulcsot vagy jelszót nem adsz meg - azokat a mod állítja be magától. Egyetlen Steam ID-t használ, és a példaként bent hagyott azonosítót figyelmen kívül hagyja, tehát addig nem történik semmi, amíg valódit nem írsz be.

    Ha nem jelenik meg a vezérlőpult: nézd meg, hogy a Steam64 ID helyes-e (17 jegy, 7656119-cel kezdődik); hogy tényleg újraindítottad-e a szervert az admin.txt szerkesztése után; és hogy betöltött-e a mod - a szerver naplójában szerepelnie kell ennek a sornak: [TitanServermod] TitanLauncherBridge started.

Játékosok és élő térkép

  1. Élő térkép - hol jár mindenki

    Élő térkép - hol jár mindenki

    • Panel Élő térkép

    A vezérlőpult ugyanazt a részletes térképet használja, mint az oldal nyilvános térképe, és ráteszi az élő jelöléseket: játékosok, járművek, területi zászlók, keresett világtárgyak.

    A térképre kattintva koordinátát választasz: azt a pontot utána a mozgatás- és spawn-űrlapok egy kattintással átveszik. A játékos- és járműjelölőket meg is foghatod és áthúzhatod - a vezérlőpult ilyenkor rákérdez, mielőtt tényleg elmozdítja őket.

  2. Játékosok - lista és beavatkozás

    Játékosok - lista és beavatkozás

    • Panel Játékosok

    Az élő lista mutatja, ki van fent, honnan csatlakozott, hol áll és milyen állapotban van. Innen küldhetsz közvetlen üzenetet egy játékosnak, lekérheted a leltárát, teleportálhatod, gyógyíthatod.

    A moderálás is itt van: kirúgás és - indoklással - kill. A veszélyes műveletek megerősítést kérnek, és bekerülnek a naplóba, hogy később visszakereshető legyen, ki mit csinált.

  3. Leltár - mi van a játékosnál

    Leltár - mi van a játékosnál

    • Panel Készlet

    A leltár-lekérdezés a modon keresztül megy: megnézheted, mi van a játékosnál, adhatsz neki tárgyat, vagy elvehetsz tőle egyet.

    Támogatás és hibakeresés esetén ez a leggyorsabb út - nem kell a játékost megkérned, hogy sorolja fel, mi van nála.

Világ, tárgyak, járművek

  1. Világtárgyak - keresés és rendrakás

    Világtárgyak - keresés és rendrakás

    • Panel Tárgyak

    Rákereshetsz a világban lerakott tárgyakra, és a találatokat kiteheted a térképre. Onnan mozgathatod őket, odaviheted egy játékoshoz, vagy törölheted.

    Objektumot is spawnolhatsz a kiválasztott koordinátára - eseményekhez, épített helyszínekhez vagy egy elveszett tárgy pótlásához.

  2. Járművek - mozgatás és javítás

    Járművek - mozgatás és javítás

    • Panel Járművek

    A járműlista mutatja, mi hol van és milyen állapotban. Egy jármű mozgatható, visszafordítható, ha felborult, javítható, tankolható, spawnolható és törölhető.

    A leggyakoribb eset a beszorult vagy felborult autó: a jelölőt áthúzod a térképen, vagy megadod a koordinátát, és a jármű odakerül.

  3. Időjárás és idő

    Időjárás és idő

    • Panel Időjárás

    A játékbeli időjárás és napszak böngészőből állítható: köd, eső, szél, borultság, illetve a szerveridő.

    Eseményekhez hasznos - vagy egyszerűen akkor, ha a szerver napokig ugyanabban a szürke esőben ragadt.

Napi üzemeltetés

  1. Chat - olvasás és válasz

    Chat - olvasás és válasz

    • Panel Chat

    A játékon belüli chat a vezérlőpultban is olvasható, és közvetlenül válaszolhatsz a játékosoknak.

    Így nem kell belépned a szerverre ahhoz, hogy egy kérdésre reagálj vagy figyelmeztess valakit.

  2. Szerverüzenet küldése - broadcast az egész szervernek

    Szerverüzenet küldése - broadcast az egész szervernek

    • Panel Ütemezés

    A broadcast a szerveren lévő összes játékosnak kiírt üzenet. Ezt használod, ha újraindítás közeleg, ha eseményt jelentesz be, vagy ha figyelmeztetni akarsz mindenkit egyszerre. Az üzenet a képernyőn jelenik meg a játékosoknál, belépés nélkül, néhány másodpercen belül.

    A broadcast RCON-on megy, ezért akkor is működik, ha a Titan Server Manager mod éppen nem elérhető - ez a néhány művelet egyike, ami mod nélkül is él. Ha csak egyvalakinek szólnál, a Játékosok panelen a közvetlen üzenet a jobb választás: az csak az adott játékosnak megy ki.

    Az újraindítás előtti figyelmeztetéseket nem kell kézzel küldözgetned: az ütemezésbe beállíthatod, hogy a rendszer automatikusan kiküldje őket - erről szól a következő szakasz.

  3. Időzített újraindítás - automatikus restart figyelmeztetéssel

    Időzített újraindítás - automatikus restart figyelmeztetéssel

    • Panel Ütemezés

    A legtöbb DayZ szerver naponta többször újraindul, hogy a teljesítmény és a loot rendben maradjon. Az Ütemezés panelen ezt egyszer beállítod, és onnantól magától fut: megadod, mikor induljon újra a szerver, és hogy előtte hány perccel szóljon a játékosoknak.

    A figyelmeztetés visszaszámlálásként megy ki broadcastban - például 60, 30, 15 és 5 perccel a restart előtt. Így senkit nem ér váratlanul a leállás, ami a legtöbb panaszt megelőzi. Beállítható az is, hogy a szerver a visszaszámlálás végén kirúgja a bent maradt játékosokat és lezárja a belépést, mielőtt ténylegesen újraindul - így senki nem veszít tárgyat egy félbeszakadt mentés miatt.

    Fontos, hogy az időzített újraindítást a szerver oldala hajtja végre, nem a mod: ehhez a Titan Server Launcher kell a gépen. A Manager azt mutatja meg és állítja, mi legyen; a Launcher hajtja végre. Az ütemezés bármikor módosítható, és egy soron következő újraindítás át is ugorható.

  4. Banolás - tiltás kiadása és feloldása

    Banolás - tiltás kiadása és feloldása

    • Panel Játékos DB / Tiltások

    A tiltásokat a Biztonság alatti Tiltások panelen kezeled. Kiadhatsz végleges és határidős tiltást is: megadod a játékos Steam64 azonosítóját vagy nevét, az indokot, és határidős tiltásnál azt, hogy meddig szóljon. Az indok nem formalitás - ez látszik később a listában és a naplóban, amikor egy hónappal később már senki nem emlékszik, miért is lett kitiltva valaki.

    A tiltás kiadása RCON-on keresztül megy, a feloldása viszont a Titan Server Launcheren - ez a kettő két külön csatorna. Ezért fordulhat elő, hogy tiltani tudsz, feloldani viszont nem: ilyenkor a Launcher nincs beüzemelve vagy éppen nem érhető el. Ha mindkettőre szükséged van - és általában szükséged van -, érdemes a Launchert is felraknod.

    A lista szűrhető állapot szerint (aktív, lejárt, függőben, végleges), és minden tiltás bekerül a naplóba azzal együtt, hogy melyik adminod adta ki. Több adminos szervernél ez a legfontosabb funkció: utólag is kideríthető, ki döntött és miért.

  5. Védelem - ki léphet be a szerverre

    Védelem - ki léphet be a szerverre

    • Panel Védelem

    A védelmi szabályok a belépés előtt szűrnek: VPN- és proxykapcsolatok tiltása, mobilhálózatok kizárása, országszűrés, vagy minimális Steam-fiókkor előírása. Ezekkel a visszatérő zaklatók és az egyszer használatos fiókok jó része már azelőtt fennakad, hogy bejutna.

    A szabályok a Titan Server Launcheren keresztül lépnek életbe, a vezérlőpult csak beállítja és visszaolvassa őket. Óvatosan érdemes bánni velük: egy túl szigorú országszűrő a saját játékosaidat is kizárhatja.

  6. Naplók - mi történt a szerveren

    Naplók - mi történt a szerveren

    • Panel Naplók

    A szerver naplójának vége böngészőből is olvasható, így nem kell távoli asztalt nyitnod egy hiba megnézéséhez. Indulási hibáknál, modütközéseknél és összeomlásoknál ez az első hely, ahová érdemes ránézni - itt látszik például a [TitanServermod] TitanLauncherBridge started. sor is, ami visszaigazolja, hogy a mod betöltött.

    A vezérlőpulton kiadott műveletek külön eseménynaplóba is bekerülnek: ki adott ki tiltást, ki teleportált játékost, ki indította újra a szervert.

  7. Hogyan egészíti ki a Server Launcher

    A két eszköz nem ugyanazt csinálja, és nem is helyettesíti egymást. A Titan Server Manager a futó világot nyitja meg: játékosok, leltárak, tárgyak, járművek, időjárás - minden, ami a játékban történik. A Titan Server Launcher magát a szervert kezeli: indítás és leállítás, modok telepítése és kulcsszinkron, konfiguráció, biztonsági mentés, naplók.

    A vezérlőpult képességeit megnézve ez pontosan látszik: a modból 41 művelet jön, a launcherből 15, és a két halmaz nem fedi egymást. Egyetlen érdekes páros a tiltás: a ban kiadása RCON-on megy, a feloldása viszont a launcheren keresztül - ezért érdemes mindkettőt beüzemelni.

    A launchernek van még egy kényelmi előnye: mivel a telepítése a dayz-launcher.com fiókodhoz kötődik, a szervert automatikusan a te fiókodra igényli, és a Steam-munkamenetedet is átveszi. Így a hozzáférést nem kell kézzel beállítanod - az admin.txt-s lépés csak akkor kell, ha a szerver nem a launcherrel megy.

    Külön-külön is használhatók, de együtt fedik le a teljes üzemeltetést: a Manager azt, ami a játékban történik, a Launcher azt, ami a szerverrel.

FAQ

Titan Server Manager GYIK

FAQ
Honnan tölthető le a Titan Server Manager mod?

A Steam Workshopból, a 3768151439 azonosítón: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768151439 - szerveroldali mod, 2,4 MB, ingyenes.

Hol találom a vezérlőpultot? Kell hozzá bejelentkezés?

Igen, a felület bejelentkezés után érhető el. Lépj be a dayz-launcher.com oldalon Steam-fiókkal - azzal, amelyik hozzáférést kapott a szerverhez -, és a Szervereim alatt megjelenik a szervered, onnan nyílik a vezérlőpult. Kijelentkezve nincs admin felület, és a panelt rajtad kívül más sem éri el.

A játékosoknak is fel kell tenniük a modot?

Nem. Ez szerveroldali mod, csak a szerverre kerül fel. A játékosok a szokásos módon csatlakoznak, nekik nem kell letölteniük semmit.

Ingyenes?

Igen. A mod és a vezérlőpult is ingyenes; csak egy dayz-launcher.com fiók kell, és az a Steam-azonosító, amit az admin.txt-be beírtál.

Mi működik a mod nélkül?

Csak az RCON-os alapkészlet: kirúgás, tiltás kiadása, broadcast, közvetlen üzenet és nyers RCON-parancs. Az élő pozíciók, a leltárak, a tárgy- és járműműveletek, valamint az időjárás-állítás mind a modból jönnek - nélküle ezek nem érhetők el.

Kell hozzá a Server Launcher is?

Az élő funkciókhoz nem. A launcher magát a szervert kezeli: indítás-leállítás, modtelepítés, konfiguráció, mentések, ütemezett újraindítás és a tiltás feloldása. A kettő más munkát végez, ezért érdemes mindkettőt beüzemelni.

Nem jelenik meg a vezérlőpult. Mit nézzek meg?

Ellenőrizd a Steam64 ID-t az admin.txt-ben (17 jegy, 7656119-cel kezdődik), indítsd újra a szervert a fájl szerkesztése után, és keresd a szerver naplójában ezt a sort: [TitanServermod] TitanLauncherBridge started.

Hol van az admin.txt?

A szerver profilmappájában, a TitanLauncherBridge könyvtárban. A mod az első szerverindításkor hozza létre, ezért a szervert egyszer el kell indítani, mielőtt szerkesztenéd.

Hogyan állítok be időzített újraindítást a DayZ szerveren?

Az Ütemezés panelen megadod, mikor induljon újra a szerver, és hány perccel előtte figyelmeztesse a játékosokat. A figyelmeztetés visszaszámlálásként megy ki broadcastban, a végén a szerver kirúghatja a bent maradt játékosokat és lezárhatja a belépést. A végrehajtáshoz a Titan Server Launcher kell a gépen.

Hogyan küldök üzenetet az összes játékosnak?

Broadcast üzenettel, ami a szerveren lévő mindenkinek kiírja a szöveget. RCON-on megy, ezért a mod nélkül is működik. Ha csak egy játékosnak üzennél, a Játékosok panel közvetlen üzenet funkcióját használd.

Hogyan tiltok ki egy játékost, és hogyan oldom fel?

A Tiltások panelen adhatsz ki végleges vagy határidős tiltást Steam64 ID vagy név alapján, indokkal. A tiltás kiadása RCON-on megy, a feloldása viszont a Titan Server Launcheren keresztül - ha a feloldás nem érhető el, a Launcher nincs beüzemelve.

Több adminom van. Látom, ki mit csinált?

Igen. A vezérlőpulton kiadott műveletek eseménynaplóba kerülnek - tiltás, teleport, újraindítás -, azzal együtt, hogy melyik admin adta ki. A szerver naplójának vége szintén olvasható a böngészőből.

Titan Server Launchert használok. Nekem is szerkesztenem kell az admin.txt-t?

Nem. A launcher telepítése a dayz-launcher.com fiókodhoz kötődik, ezért a rendszer automatikusan a te fiókodat használja: a szervert magától a te fiókodra igényli, és a launcherben lévő Steam-munkamenetedet is átveszi hozzáférésként. Az admin.txt-s lépés csak akkor kell, ha a szerver nem a launcherrel megy, vagy ha egy másik Steam-fióknak is hozzáférést adnál.