Day[Z] Titan Launcher
DayZ-Server im Browser verwalten - Titan Server Manager
DayZ-Serveradministration
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DayZ-Server im Browser verwalten - Titan Server Manager

Der Titan Server Manager ist ein kostenloser, serverseitiger DayZ-Mod (Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768151439), der Ihren Server mit dem Adminpanel von dayz-launcher.com verbindet. Ab diesem Moment erledigen Sie die Serververwaltung im Browser: Sie sehen, wer online ist und wo er sich auf der Karte bewegt, schauen in das Inventar Ihrer Spieler, versetzen und reparieren Fahrzeuge, stellen das Wetter ein, planen einen Neustart samt Warnmeldung an den Server und sprechen Banns aus - ohne vor dem Servergerät zu sitzen oder eine Remotedesktop-Sitzung zu öffnen. Das Steuerpult ist erst nach der Anmeldung erreichbar: Sie melden sich auf dayz-launcher.com mit Ihrem Steam-Konto an, und die Oberfläche zeigt ausschließlich die Server, für die Ihr Konto freigeschaltet wurde.

Auf Steam holen — Titan Server Manager
Workshop-ID3768151439 TypServerseitig PreisKostenlos
DayZ-Serveradministration

Was das DayZ-Adminpanel mit dem Mod kann

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Der Live-Teil des Steuerpults lebt vom Mod. Ohne ihn kann das Panel nur auf RCON zurückfallen: Kick, Bann aussprechen, Broadcast an den Server, Direktnachricht und roher RCON-Befehl bleiben - aber es gibt keine Positionen auf der Karte, kein Inventar, keine Objekt- und Fahrzeugaktionen und keine Zeit- oder Wettersteuerung.

Installation und Zugriff

  1. Den Mod installieren

    Den Mod installieren

    • Bereich TitanMod

    Der Titan Server Manager ist ein serverseitiger Mod: Ihre Spieler müssen ihn nicht installieren, er kommt nur auf den Server. Steam-Workshop-ID: 3768151439, Größe 2,4 MB.

    Der Mod steht im Steam Workshop zum Download bereit: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768151439

    Fügen Sie ihn Ihrem Server hinzu und starten Sie den Server danach einmal. Der Mod legt seine eigenen Dateien beim ersten Start an - deshalb ist es wichtig, dass er vor dem nächsten Schritt wirklich einmal durchgelaufen ist.

    Im TitanMod-Bereich des Steuerpults können Sie jederzeit prüfen, ob die Verbindung steht und welche Fähigkeiten der Mod zurückmeldet.

  2. So erhalten Sie Zugriff auf das Steuerpult

    Wenn Sie Ihren Server mit dem Titan Server Launcher betreiben, können Sie diesen Abschnitt sehr wahrscheinlich überspringen: Das System verwendet dann automatisch Ihr Konto. Die Installation des Launchers ist an Ihr Konto bei dayz-launcher.com gebunden, deshalb beansprucht er den Server von selbst für Ihr Konto und übernimmt auch Ihre Steam-Sitzung aus dem Launcher als Zugriff - Sie müssen Ihre Steam64-ID nicht von Hand eintragen.

    Die folgenden Schritte gelten also für den Fall, dass der Server nicht über den Titan Server Launcher läuft - oder wenn Sie einem weiteren Steam-Konto Zugriff geben möchten. Für den Zugriff genügt die Steam-ID: Sie müssen keinen Schlüssel, kein Passwort und keine Server-ID hin- und herkopieren.

    1. Installieren Sie den Titan Server Manager auf dem Server und starten Sie den Server einmal. Der Mod legt dabei seine Dateien an.

    2. Öffnen Sie die Admin-Datei im Profilordner des Servers: ...\TitanLauncherBridge\admin.txt

    3. Tragen Sie Ihre eigene Steam64-ID anstelle der Beispielnummer (76561198000000000) ein. Es soll genau eine ID sein, in einer eigenen Zeile. Die Steam64-ID ist die 17-stellige Zahl, die mit 7656119 beginnt.

    4. Speichern Sie die Datei und starten Sie den Server neu.

    5. Melden Sie sich auf dayz-launcher.com mit demselben Steam-Konto an. Das Steuerpult ist nur nach der Anmeldung erreichbar - abgemeldet gibt es keine Adminoberfläche, und niemand sonst sieht das Steuerpult Ihres Servers. Nach dem Login erscheint Ihr Server unter Meine Server, von dort öffnet sich das Panel.

    Gut zu wissen: Es wird ausschließlich die Steam64-ID benötigt. Server-ID, API-Schlüssel oder Passwort geben Sie nicht an - die richtet der Mod selbst ein. Er verwendet eine einzige Steam-ID und ignoriert die als Beispiel enthaltene Nummer; es passiert also nichts, solange Sie keine echte ID eintragen.

    Falls das Steuerpult nicht erscheint: Prüfen Sie, ob die Steam64-ID stimmt (17 Stellen, beginnt mit 7656119), ob Sie den Server nach dem Bearbeiten der admin.txt wirklich neu gestartet haben und ob der Mod geladen wurde - im Serverlog muss diese Zeile stehen: [TitanServermod] TitanLauncherBridge started.

Spieler und Live-Karte

  1. Live-Karte - wer sich gerade wo aufhält

    Live-Karte - wer sich gerade wo aufhält

    • Bereich Live-Karte

    Das Steuerpult nutzt dieselbe detaillierte Karte wie die öffentliche Karte der Website und legt die Live-Markierungen darüber: Spieler, Fahrzeuge, Territorienflaggen und gesuchte Weltobjekte.

    Mit einem Klick auf die Karte wählen Sie eine Koordinate: Die Formulare zum Versetzen und Spawnen übernehmen diesen Punkt anschließend per Klick. Spieler- und Fahrzeugmarkierungen können Sie außerdem greifen und verschieben - das Steuerpult fragt dabei nach, bevor es sie tatsächlich versetzt.

  2. Spieler - Liste und Eingriffe

    Spieler - Liste und Eingriffe

    • Bereich Spieler

    Die Live-Liste zeigt, wer online ist, woher er sich verbunden hat, wo er steht und in welchem Zustand er ist. Von hier aus schicken Sie einem Spieler eine Direktnachricht, rufen sein Inventar ab, teleportieren oder heilen ihn.

    Auch die Moderation sitzt hier: Kick und - mit Begründung - Kill. Gefährliche Aktionen verlangen eine Bestätigung und landen im Protokoll, damit später nachvollziehbar bleibt, wer was gemacht hat.

  3. Inventar - was der Spieler bei sich hat

    Inventar - was der Spieler bei sich hat

    • Bereich Inventar

    Die Inventarabfrage läuft über den Mod: Sie sehen, was der Spieler bei sich trägt, können ihm einen Gegenstand geben oder einen abnehmen.

    Bei Support und Fehlersuche ist das der schnellste Weg - Sie müssen den Spieler nicht bitten, aufzuzählen, was er dabeihat.

Welt, Objekte, Fahrzeuge

  1. Weltobjekte - suchen und aufräumen

    Weltobjekte - suchen und aufräumen

    • Bereich Items

    Sie können nach in der Welt abgelegten Objekten suchen und die Treffer auf der Karte anzeigen lassen. Von dort aus verschieben Sie sie, bringen sie zu einem Spieler oder löschen sie.

    Objekte lassen sich auch auf der gewählten Koordinate spawnen - für Events, gebaute Schauplätze oder als Ersatz für einen verlorenen Gegenstand.

  2. Fahrzeuge - versetzen und reparieren

    Fahrzeuge - versetzen und reparieren

    • Bereich Fahrzeuge

    Die Fahrzeugliste zeigt, was wo steht und in welchem Zustand. Ein Fahrzeug lässt sich versetzen, nach einem Überschlag wieder aufrichten, reparieren, betanken, spawnen und löschen.

    Der häufigste Fall ist das festhängende oder umgekippte Auto: Sie ziehen die Markierung auf der Karte an die neue Stelle oder geben die Koordinate ein, und das Fahrzeug landet dort.

  3. Wetter und Uhrzeit

    Wetter und Uhrzeit

    • Bereich Wetter

    Wetter und Tageszeit im Spiel stellen Sie im Browser ein: Nebel, Regen, Wind, Bewölkung und die Serverzeit.

    Praktisch für Events - oder ganz einfach dann, wenn der Server seit Tagen im selben grauen Dauerregen feststeckt.

Täglicher Betrieb

  1. Chat - mitlesen und antworten

    Chat - mitlesen und antworten

    • Bereich Chat

    Der Ingame-Chat lässt sich auch im Steuerpult mitlesen, und Sie können den Spielern direkt antworten.

    So müssen Sie nicht erst auf den Server joinen, um auf eine Frage zu reagieren oder jemanden zu verwarnen.

  2. Servernachricht senden - Broadcast an den ganzen Server

    Servernachricht senden - Broadcast an den ganzen Server

    • Bereich Zeitplan

    Ein Broadcast ist eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server. Sie nutzen ihn, wenn ein Neustart bevorsteht, wenn Sie ein Event ankündigen oder wenn Sie alle auf einmal warnen wollen. Die Nachricht erscheint innerhalb weniger Sekunden auf dem Bildschirm der Spieler, ohne dass Sie den Server betreten müssen.

    Der Broadcast läuft über RCON und funktioniert deshalb auch dann, wenn der Titan Server Manager gerade nicht erreichbar ist - er gehört zu den wenigen Aktionen, die auch ohne Mod verfügbar sind. Wenn Sie nur eine einzelne Person ansprechen wollen, ist die Direktnachricht im Spieler-Bereich die bessere Wahl: Sie geht nur an diesen einen Spieler.

    Die Warnungen vor einem Neustart müssen Sie nicht von Hand verschicken: Im Zeitplan können Sie einstellen, dass das System sie automatisch aussendet - darum geht es im nächsten Abschnitt.

  3. Geplanter Neustart - automatischer Restart mit Vorwarnung

    Geplanter Neustart - automatischer Restart mit Vorwarnung

    • Bereich Zeitplan

    Die meisten DayZ-Server starten mehrmals täglich neu, damit Leistung und Loot in Ordnung bleiben. Im Zeitplan-Bereich stellen Sie das einmal ein, danach läuft es von selbst: Sie legen fest, wann der Server neu startet und wie viele Minuten vorher die Spieler informiert werden.

    Die Warnung geht als Countdown per Broadcast raus - zum Beispiel 60, 30, 15 und 5 Minuten vor dem Neustart. So trifft die Auszeit niemanden unvorbereitet, was die meisten Beschwerden von vornherein verhindert. Sie können außerdem einstellen, dass der Server am Ende des Countdowns die verbliebenen Spieler kickt und den Zugang sperrt, bevor er tatsächlich neu startet - so verliert niemand Gegenstände durch einen abgebrochenen Speichervorgang.

    Wichtig: Den geplanten Neustart führt die Serverseite aus, nicht der Mod - dafür wird der Titan Server Launcher auf dem Rechner benötigt. Der Manager zeigt und bestimmt, was passieren soll; der Launcher führt es aus. Der Zeitplan lässt sich jederzeit ändern, und ein anstehender Neustart kann auch übersprungen werden.

  4. Bann - Sperre aussprechen und aufheben

    Bann - Sperre aussprechen und aufheben

    • Bereich Spieler-DB / Banns

    Die Sperren verwalten Sie im Bereich Banns unter Sicherheit. Sie können sowohl permanente als auch befristete Banns aussprechen: Sie geben die Steam64-ID oder den Namen des Spielers an, den Grund und bei einem befristeten Bann zusätzlich die Laufzeit. Der Grund ist keine Formsache - er steht später in der Liste und im Protokoll, wenn sich einen Monat danach niemand mehr erinnert, warum jemand gesperrt wurde.

    Der Bann wird über RCON ausgesprochen, aufgehoben wird er dagegen über den Titan Server Launcher - das sind zwei getrennte Kanäle. Deshalb kann es vorkommen, dass Sie zwar bannen, aber nicht entbannen können: In dem Fall ist der Launcher nicht eingerichtet oder gerade nicht erreichbar. Wenn Sie beides brauchen - und in der Regel brauchen Sie beides -, sollten Sie auch den Launcher installieren.

    Die Liste lässt sich nach Status filtern (aktiv, abgelaufen, ausstehend, permanent), und jeder Bann landet im Protokoll, zusammen mit der Angabe, welcher Ihrer Admins ihn ausgesprochen hat. Auf Servern mit mehreren Admins ist das die wichtigste Funktion: Auch im Nachhinein lässt sich klären, wer entschieden hat und warum.

  5. Schutz - wer den Server betreten darf

    Schutz - wer den Server betreten darf

    • Bereich Schutz

    Die Schutzregeln filtern schon vor dem Beitritt: Sperren von VPN- und Proxy-Verbindungen, Ausschluss von Mobilfunknetzen, Länderfilter oder ein vorgeschriebenes Mindestalter des Steam-Kontos. Damit hängt ein großer Teil der wiederkehrenden Störenfriede und Wegwerfkonten schon fest, bevor er hereinkommt.

    Die Regeln greifen über den Titan Server Launcher, das Steuerpult stellt sie nur ein und liest sie zurück. Gehen Sie behutsam damit um: Ein zu strenger Länderfilter sperrt auch Ihre eigenen Spieler aus.

  6. Protokolle - was auf dem Server passiert ist

    Protokolle - was auf dem Server passiert ist

    • Bereich Logs

    Das Ende des Serverlogs lässt sich auch im Browser lesen, Sie müssen also für einen Blick auf einen Fehler keine Remotedesktop-Sitzung öffnen. Bei Startfehlern, Modkonflikten und Abstürzen ist das die erste Anlaufstelle - hier steht zum Beispiel auch die Zeile [TitanServermod] TitanLauncherBridge started., die bestätigt, dass der Mod geladen wurde.

    Aktionen aus dem Steuerpult landen zusätzlich in einem eigenen Ereignisprotokoll: wer einen Bann ausgesprochen, wer einen Spieler teleportiert und wer den Server neu gestartet hat.

  7. Wie der Server Launcher das Ganze ergänzt

    Die beiden Werkzeuge machen nicht dasselbe und ersetzen einander auch nicht. Der Titan Server Manager öffnet die laufende Welt: Spieler, Inventare, Objekte, Fahrzeuge, Wetter - alles, was im Spiel passiert. Der Titan Server Launcher verwaltet den Server selbst: Start und Stopp, Modinstallation und Key-Synchronisierung, Konfiguration, Backup, Protokolle.

    Ein Blick auf die Fähigkeiten im Steuerpult zeigt das genau: Aus dem Mod kommen 41 Aktionen, aus dem Launcher 15, und die beiden Mengen überschneiden sich nicht. Das einzige interessante Paar ist der Bann: Ausgesprochen wird er über RCON, aufgehoben dagegen über den Launcher - deshalb lohnt es sich, beides einzurichten.

    Der Launcher hat noch einen Komfortvorteil: Da seine Installation an Ihr Konto bei dayz-launcher.com gebunden ist, beansprucht er den Server automatisch für Ihr Konto und übernimmt auch Ihre Steam-Sitzung. So müssen Sie den Zugriff nicht von Hand einrichten - der Schritt mit der admin.txt ist nur nötig, wenn der Server nicht über den Launcher läuft.

    Beide sind auch einzeln nutzbar, zusammen decken sie aber den gesamten Betrieb ab: der Manager das, was im Spiel passiert, der Launcher das, was mit dem Server passiert.

FAQ

Titan Server Manager FAQ

FAQ
Wo kann ich den Titan Server Manager Mod herunterladen?

Im Steam Workshop unter der ID 3768151439: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768151439 - serverseitiger Mod, 2,4 MB, kostenlos.

Wo finde ich das Steuerpult? Ist dafür eine Anmeldung nötig?

Ja, die Oberfläche ist erst nach der Anmeldung erreichbar. Melden Sie sich auf dayz-launcher.com mit dem Steam-Konto an, das für den Server freigeschaltet wurde, dann erscheint Ihr Server unter Meine Server, und von dort öffnet sich das Steuerpult. Abgemeldet gibt es keine Adminoberfläche, und außer Ihnen kommt niemand an das Panel.

Müssen die Spieler den Mod ebenfalls installieren?

Nein. Es handelt sich um einen serverseitigen Mod, der nur auf den Server kommt. Die Spieler verbinden sich wie gewohnt und müssen nichts herunterladen.

Ist das kostenlos?

Ja. Sowohl der Mod als auch das Steuerpult sind kostenlos; Sie brauchen nur ein Konto bei dayz-launcher.com und die Steam-ID, die Sie in die admin.txt eingetragen haben.

Was funktioniert ohne den Mod?

Nur der RCON-Grundumfang: Kick, Bann aussprechen, Broadcast, Direktnachricht und roher RCON-Befehl. Die Live-Positionen, die Inventare, die Objekt- und Fahrzeugaktionen sowie die Wettersteuerung kommen alle aus dem Mod - ohne ihn stehen sie nicht zur Verfügung.

Wird der Server Launcher zusätzlich benötigt?

Für die Live-Funktionen nicht. Der Launcher verwaltet den Server selbst: Start und Stopp, Modinstallation, Konfiguration, Backups, geplante Neustarts und das Aufheben von Banns. Die beiden erledigen unterschiedliche Aufgaben, deshalb lohnt es sich, beide einzurichten.

Das Steuerpult erscheint nicht. Was soll ich prüfen?

Prüfen Sie die Steam64-ID in der admin.txt (17 Stellen, beginnt mit 7656119), starten Sie den Server nach dem Bearbeiten der Datei neu und suchen Sie im Serverlog nach dieser Zeile: [TitanServermod] TitanLauncherBridge started.

Wo liegt die admin.txt?

Im Profilordner des Servers, im Verzeichnis TitanLauncherBridge. Der Mod legt sie beim ersten Serverstart an, deshalb müssen Sie den Server einmal starten, bevor Sie sie bearbeiten.

Wie richte ich einen geplanten Neustart für den DayZ-Server ein?

Im Zeitplan-Bereich legen Sie fest, wann der Server neu startet und wie viele Minuten vorher die Spieler gewarnt werden. Die Warnung geht als Countdown per Broadcast raus, am Ende kann der Server die verbliebenen Spieler kicken und den Zugang sperren. Für die Ausführung wird der Titan Server Launcher auf dem Rechner benötigt.

Wie schicke ich eine Nachricht an alle Spieler?

Mit einer Broadcast-Nachricht, die allen auf dem Server den Text einblendet. Sie läuft über RCON und funktioniert deshalb auch ohne den Mod. Wenn Sie nur einen einzelnen Spieler ansprechen wollen, nutzen Sie die Direktnachricht im Spieler-Bereich.

Wie banne ich einen Spieler, und wie hebe ich den Bann wieder auf?

Im Bereich Banns sprechen Sie anhand der Steam64-ID oder des Namens einen permanenten oder befristeten Bann samt Begründung aus. Der Bann wird über RCON ausgesprochen, aufgehoben dagegen über den Titan Server Launcher - wenn das Aufheben nicht verfügbar ist, ist der Launcher nicht eingerichtet.

Ich habe mehrere Admins. Sehe ich, wer was gemacht hat?

Ja. Aktionen aus dem Steuerpult landen im Ereignisprotokoll - Bann, Teleport, Neustart -, zusammen mit der Angabe, welcher Admin sie ausgelöst hat. Das Ende des Serverlogs lässt sich ebenfalls im Browser lesen.

Ich nutze den Titan Server Launcher. Muss ich die admin.txt trotzdem bearbeiten?

Nein. Die Installation des Launchers ist an Ihr Konto bei dayz-launcher.com gebunden, deshalb verwendet das System automatisch Ihr Konto: Es beansprucht den Server von selbst für Ihr Konto und übernimmt auch Ihre Steam-Sitzung aus dem Launcher als Zugriff. Der Schritt mit der admin.txt ist nur nötig, wenn der Server nicht über den Launcher läuft oder wenn Sie einem weiteren Steam-Konto Zugriff geben möchten.