Day[Z] Titan Launcher
Titan DayZ Server Launcher - die komplette Steuerungsanleitung
DayZ-Serveradministration
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Titan DayZ Server Launcher - die komplette Steuerungsanleitung

Der Titan DayZ Server Launcher ist eine Windows-App, die den Betrieb eines DayZ-Servers zu einer einzigen Leitzentrale macht: Instanzen erstellen, Workshop-Mods installieren und automatisch aktualisieren, .bikey-Keys synchronisieren, RCON-Neustartwarnungen senden, die Welt sichern und FPS, Spieler, CPU und Netzwerk in Echtzeit beobachten. Diese Anleitung geht jeden Bereich in der Reihenfolge durch, in der du ihn tatsächlich nutzt.

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Unterstützte Karten5 Hauptbereiche8 PlattformWindows
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Jeder Bereich, in der Reihenfolge der Nutzung

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Arbeite dich beim ersten Einrichten von oben nach unten. Jeder Bereich hat eine Aufgabe; zusammen decken sie den gesamten Lebenszyklus ab, vom Erstellen eines Servers bis zur Pflege.

Erste Schritte

  1. Overview - dein Server auf einen Blick

    Overview - dein Server auf einen Blick

    • Bereich Overview

    Die linke Leiste listet deine Server-Instanzen, sodass du mit einem Klick zwischen deinen HU-, EU- oder Testservern wechselst. Die obere Leiste zeigt die wichtigen Live-Werte: CPU, RAM, Net I/O, Disk I/O, Spielerzahl, Karte, Server-FPS, Spielversion, IP und Laufstatus.

    Der Overview-Bereich zeigt auch die Backend-Seite - Publish-Status, Heartbeat, externe Probe und Schnellaktionen -, sodass du auf einen Blick siehst, ob der Server online und gelistet ist.

  2. New Server - der geführte Assistent

    New Server - der geführte Assistent

    • Bereich New Server

    Mit New Server erstellst du eine Instanz über ein geführtes Formular: Name, Karte (ChernarusPlus, Livonia, Sakhal oder Namalsk Regular/Hardcore), max. Spielerzahl und die Game-/Query-/RCON-Ports. Der Launcher schlägt freie Ports vor und prüft, dass sie nicht mit einer anderen Instanz kollidieren.

    Im Hintergrund prüft er SteamCMD, installiert oder aktualisiert die DayZ-Dedicated-Server-Dateien, erstellt den Instanzordner und die Basiskonfiguration, öffnet die Firewall-Regeln und fügt - bei Namalsk - die nötigen Workshop-Mods hinzu und synchronisiert deren Keys. Am Ende wählt er den neuen Server aus und bringt dich auf dessen Configuration-Seite.

Mods, Konfiguration und Inhalte

  1. Mods - Workshop-Mods und Keys

    Mods - Workshop-Mods und Keys

    • Bereich Mods

    Füge Mods per Workshop-ID oder URL hinzu oder suche im Workshop nach Namen. Markiere jeden als Client-Mod (auch Spieler brauchen ihn - er kommt in -mod=) oder als reinen Server-Mod (er kommt in -serverMod=). Von hier aus installierst du, veröffentlichst die Modliste, prüfst auf Updates oder entfernst einen Mod.

    Führe nach dem Hinzufügen oder Aktualisieren eines Mods Sync keys aus, damit die öffentlichen .bikey-Keys im keys-Ordner des Servers landen - ohne sie werden Spieler mit einem Signature-Fehler abgewiesen. Der Launcher kopiert nur öffentliche Keys; er erzeugt nie private Keys und signiert keine PBOs.

  2. Configuration - die Servereinstellungen

    Configuration - die Servereinstellungen

    • Bereich Configuration

    Der Configuration-Bereich bearbeitet die Servereinstellungen, ohne die serverDZ.cfg von Hand zu öffnen: Name, Karte, max. Spielerzahl, Ports, RCON, CPU-Affinität, Prozesspriorität und die Start-/Laufzeitoptionen, plus direktes JSON-Editieren.

    Save Config schreibt deine Änderungen; Reload liest die aktuelle Konfiguration neu ein. Denke daran, dass die meisten serverseitigen Änderungen erst nach einem Neustart wirken.

  3. Mission Globals - die Welt ohne XML feinjustieren

    Mission Globals - die Welt ohne XML feinjustieren

    • Bereich Globals DB

    Ein eigener Bereich liest die db/globals.xml deiner Mission und zeigt die Werte nach Kategorie gruppiert - Population, Cleanup, Loot Economy und die animal/infected/event-Globals -, sodass du nie rohes XML bearbeitest. Blöcke lassen sich ein- und ausklappen, damit der Bereich übersichtlich bleibt.

    Vor dem Speichern wird ein Backup erstellt, und die Werte greifen nach dem nächsten Neustart. Ändere jeweils nur wenig und beobachte danach den Metrics-Bereich, denn die Economy pendelt sich nicht immer sofort ein.

  4. Editor - Loot, Spawns, Ausrüstung und Karte

    Editor - Loot, Spawns, Ausrüstung und Karte

    • Bereich Editor

    Der Editor bündelt mehrere Mission-Werkzeuge: einen Loot-Editor, der types.xml und Mod-Loot-Quellen zum Suchen und Bearbeiten von category/usage/value lädt; Starting Gear für die Startausrüstung; Spawnable Types für cfgspawnabletypes.xml-Attachments und Cargo; und einen visuellen Mission Map Editor für Spieler-Spawns, Event-Spawns, Zombie-Territorien und Effektbereiche.

    Es gibt außerdem einen XML/JSON-Validator und -Formatter sowie eine File Knowledge Base, die erklärt, welche Serverdatei was steuert. Jede Änderung wird gesichert, und Änderungen brauchen einen Neustart.

Automatisierung

  1. Settings - Automatisierung und Benachrichtigungen

    Settings - Automatisierung und Benachrichtigungen

    • Bereich Settings

    Settings ist die Steuerzentrale. Steam speichert dein SteamCMD-Login (nötig für Mod- und Server-Downloads); Account verbindet das Backend und die Alarm-E-Mail. Unter Server Operations liegt die Automatisierung: Auto-Mod-Update, DayZ-Server-Validation, laufende Server nach Updates neu starten, das Prüfintervall und die Log-Rotation.

    Notifications definiert die RCON-Global-Chat-Countdowns für Shutdowns, Updates und geplante Neustarts, mit Platzhaltern wie {{countdown}}, {{mod}} und {{server}}. Auf diesem Rechner laufen Auto-Workshop-Updates alle 60 Minuten mit aktiviertem Neustart nach Update; der Neustart-Countdown beträgt 300 s, der Mod-Update-Countdown 120 s.

  2. Maintenance - schnelle Reparaturen

    Maintenance - schnelle Reparaturen

    • Bereich Maintenance

    Der Maintenance-Bereich bietet Ein-Klick-Operationen, wenn du schnell etwas beheben musst, ohne dich durch Einstellungen zu wühlen: Update Server (DayZ-Basisdateien), Update Mods (Workshop), Repair Keys (.bikey-Keys neu synchronisieren) und Clear Logs (Speicherplatz aus alten Laufzeitlogs freigeben).

    Diese Seite ist die erste Anlaufstelle, wenn ein Mod-, Key- oder Update-Problem auftaucht.

Überwachung, Backups und Fehlersuche

  1. Metrics - Leistung und Überwachung

    Metrics - Leistung und Überwachung

    • Bereich Metrics

    Metrics stellt den Zustand des ausgewählten Servers und der Instanzen grafisch dar: Spielerzahl, Server-FPS, CPU, RAM, Disk I/O, Net I/O, Prozess-ID, Laufstatus und Verlaufsgrafiken. Net I/O nutzt eine reine Windows-pktmon-Counter-Messung, gefiltert auf die Game-, Query- und RCON-Ports des Servers.

    Wenn die FPS einbrechen, fang hier an, statt blind die Konfiguration zu ändern: lies zuerst FPS, CPU, RAM und das RPT-Log, dann ändere jeweils nur eine Sache.

  2. Backups - lokale Sicherung und Wiederherstellung

    Backups - lokale Sicherung und Wiederherstellung

    • Bereich Backups

    Backups verwaltet manuelle und automatische lokale Sicherungen: Sofort-Backup, ein automatisches Intervall, Aufbewahrungstage, den Storage-Ordner plus beliebige zusätzliche Dateien und Ordner sowie eine durchsuchbare Liste mit Größe und Inhalt. Auf diesem Rechner läuft das Auto-Backup alle 60 Minuten mit 30 Tagen Aufbewahrung.

    Restore zeigt eine Vorschau, stoppt den laufenden Server, schreibt die ausgewählten Dateien zurück und meldet, was überschrieben oder erstellt wurde. Sichere immer vor einem großen Mod-Update, einer Mission-XML-Änderung oder einem Wipe.

  3. Files - der Instanzordner und die wichtigen Dateien

    Files - der Instanzordner und die wichtigen Dateien

    • Bereich Files

    Der Files-Manager öffnet den Instanzordner, damit du nicht im Windows-Explorer suchen musst: serverDZ.cfg, mpmissions, profiles, logs, config, die Modliste, der Backup-Index und die RCON-Logs. Die typischen DayZ-Mission-Dateien - types.xml, events.xml, globals.xml, cfgspawnabletypes.xml, cfgeconomycore.xml, init.c und die Spawn-Punkt-Dateien - liegen alle hier.

    Ziel ist, dass du diese selten von Hand bearbeitest; wo der Launcher eine Oberfläche bietet, sichert er die Datei vor dem Speichern.

  4. Events & Logs - die Ursache finden

    Events & Logs - die Ursache finden

    • Bereich Events

    Die Events/Log-Ansicht ist deine erste Station bei der Fehlersuche. Die wichtigen Logtypen sind das Launcher-App-Log, das Operation-Log, das SteamCMD-Workshop-Log, das DayZ-Install-Log, das Server-RPT, das Script-Log, Crash-Dumps, das RCON-Log und das Backup/Restore-Log.

    Suche nach Markern wie Error, Exception, Cannot compile, Missing addon, Bad version, Signature, Steam Guard und Workshop. Wenn die Oberfläche meldet, dass eine Operation fehlgeschlagen ist, zeigt das passende Operation-Log meist den konkreten Grund.

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Kostenloser Windows-Installer. Instanzen, Konfigurationen und Backups liegen in einem separaten Datenstamm, ein Launcher-Update rührt sie also nie an.

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FAQ

Titan Server Launcher FAQ

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Wie betreibe ich meinen eigenen DayZ-Server?

Installiere den Titan DayZ Server Launcher auf einem Windows-PC, klicke auf New Server, wähle eine Karte und einen Namen, und der Assistent lädt die DayZ-Serverdateien herunter und richtet alles ein. Ein paar Klicks später drückst du Start und dein Server läuft - ohne Kommandozeile oder manuelle Konfiguration.

Wo kann ich den Titan DayZ Server Launcher herunterladen?

Lade ihn von der offiziellen Download-Seite dieser Website. Es ist ein normaler Windows-Installer: ausführen, den Launcher öffnen und schon kannst du deinen ersten Server erstellen. Der Download-Button oben in dieser Anleitung bringt dich direkt dorthin.

Ist der Titan DayZ Server Launcher kostenlos?

Ja, der Launcher ist kostenlos. Du brauchst nur ein Steam-Konto, damit er den DayZ Dedicated Server und Workshop-Mods für dich herunterladen kann.

Kann ich mehrere DayZ-Server auf einem PC hosten?

Ja. Der Launcher betreibt mehrere Server-Instanzen nebeneinander, jede mit eigener Karte, Mods, Ports und Einstellungen, und du wechselst über die linke Leiste zwischen ihnen. Er schlägt sogar freie Ports vor, damit es keine Konflikte gibt.

Wie füge ich Mods zu meinem DayZ-Server hinzu?

Öffne den Mods-Bereich, füge einen Steam-Workshop-Link oder eine ID ein (oder suche nach Namen) und installiere ihn, dann führe Sync keys aus. Der Launcher lädt den Mod herunter, fügt ihn den Startoptionen hinzu und kopiert seine Keys, damit Spieler beitreten können - danach nur noch den Server neu starten.

Muss ich ein Technik-Experte sein, um ihn zu nutzen?

Nein. Der Launcher bietet eine visuelle Oberfläche für alles, was sonst Datei-Editieren von Hand bedeutet - Servereinstellungen, Mods, Loot, Backups und Neustarts -, sodass du einen Server ohne Kommandozeile betreiben kannst. Mach vor großen Änderungen ein Backup, dann kannst du beruhigt experimentieren.