Durchsuchbare Referenz für DayZ Tools, PBO-Builds, Keys, Modelle, Texturen, Workshop-Veröffentlichung und typische Modder-Fehler.
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85 TrefferSuche nach Tool, Datei, Fehler, Befehl oder Workflow.
Erste Schritte / Start
Offizieller Start mit DayZ Tools
Start
Offizieller Start mit DayZ Tools ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Start. Nutze ihn im Bereich Erste Schritte, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Offizieller Start mit DayZ Tools gehört zum Bereich Erste Schritte und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Installiere DayZ Tools über Steam und prüfe danach den DayZ-Spielpfad.
Richte Project Drive oder WorkDrive ein, bevor du mit eigenen Mod-Dateien arbeitest.
DayZ Tools Launcher ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Umgebung. Nutze ihn im Bereich Launcher und Umgebungstools, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\Launcher\DayZToolsLauncher.exe
Details
Zweck
DayZ Tools Launcher gehört zum Bereich Launcher und Umgebungstools und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\Launcher\DayZToolsLauncher.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Launcher, Game Path und Project Drive, bevor du ein einzelnes Tool startest.
Wenn ein Tool nicht startet, kontrolliere zuerst die DayZ-Tools-Installation und die lokalen Pfade.
Launcher und Umgebungstools / Umgebung
WorkDrive / Project Drive mount
Umgebung
WorkDrive / Project Drive mount ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Umgebung. Nutze ihn im Bereich Launcher und Umgebungstools, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\WorkDrive\WorkDrive.exe
Details
Zweck
WorkDrive / Project Drive mount gehört zum Bereich Launcher und Umgebungstools und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\WorkDrive\WorkDrive.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Launcher, Game Path und Project Drive, bevor du ein einzelnes Tool startest.
Wenn ein Tool nicht startet, kontrolliere zuerst die DayZ-Tools-Installation und die lokalen Pfade.
Launcher und Umgebungstools / Umgebung
Workbench
Umgebung
Workbench ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Umgebung. Nutze ihn im Bereich Launcher und Umgebungstools, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\Workbench\workbenchApp.exe
Details
Zweck
Workbench gehört zum Bereich Launcher und Umgebungstools und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\Workbench\workbenchApp.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Launcher, Game Path und Project Drive, bevor du ein einzelnes Tool startest.
Wenn ein Tool nicht startet, kontrolliere zuerst die DayZ-Tools-Installation und die lokalen Pfade.
PBO-Erstellung und Verpackung / PBO-Build
Addon Builder
PBO-Build
Addon Builder ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich PBO-Erstellung und Verpackung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\AddonBuilder\AddonBuilder.exe
Details
Zweck
Addon Builder gehört zum Bereich PBO-Erstellung und Verpackung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\AddonBuilder\AddonBuilder.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
PBO-Erstellung und Verpackung / PBO-Build
Binarize
PBO-Build
Binarize ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich PBO-Erstellung und Verpackung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\Binarize\binarize.exe
Details
Zweck
Binarize gehört zum Bereich PBO-Erstellung und Verpackung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\Binarize\binarize.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
PBO-Erstellung und Verpackung / PBO-Build
FileBank
PBO-Build
FileBank ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich PBO-Erstellung und Verpackung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\PboUtils\FileBank.exe
Details
Zweck
FileBank gehört zum Bereich PBO-Erstellung und Verpackung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\PboUtils\FileBank.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
PBO-Erstellung und Verpackung / PBO-Build
BankRev
PBO-Build
BankRev ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich PBO-Erstellung und Verpackung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\PboUtils\BankRev.exe vagy BankRevGUI.exe
Details
Zweck
BankRev gehört zum Bereich PBO-Erstellung und Verpackung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\PboUtils\BankRev.exe vagy BankRevGUI.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
PBO-Erstellung und Verpackung / PBO-Build
PboViewer
PBO-Build
PboViewer ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich PBO-Erstellung und Verpackung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Der v1.4.2b Release-Hinweis nennt einen Fix fuer Exportpfade mit abschliessendem Slash.
CLI Beispiele
./PboViewer packFolder --path="C:\test"
./PboViewer unpackFolder --path="C:\test.pbo"
./PboViewer listFiles --path="C:\test.pbo"
Hinweis fuer DayZ Releases
Nutze es fuer Kontrolle, Liste, Entpacken oder einfache Tests, aber pruefe Release-Builds weiter mit Addon Builder/Binarize und DSUtils-Signaturen.
Beim Entpacken fremder PBOs immer Lizenz und Nutzungsrechte beachten.
Keys, Signaturen und Serverprüfung / Key und Signatur
DSCreateKey
Key und Signatur
DSCreateKey ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich Keys, Signaturen und Serverprüfung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\DsUtils\DSCreateKey.exe
Details
Zweck
DSCreateKey gehört zum Bereich Keys, Signaturen und Serverprüfung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\DsUtils\DSCreateKey.exe.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
Keys, Signaturen und Serverprüfung / Key und Signatur
DSSignFile
Key und Signatur
DSSignFile ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich Keys, Signaturen und Serverprüfung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\DsUtils\DSSignFile.exe
Details
Zweck
DSSignFile gehört zum Bereich Keys, Signaturen und Serverprüfung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\DsUtils\DSSignFile.exe.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
Keys, Signaturen und Serverprüfung / Key und Signatur
DSCheckSignatures
Key und Signatur
DSCheckSignatures ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich Keys, Signaturen und Serverprüfung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\DsUtils\DSCheckSignatures.exe
Details
Zweck
DSCheckSignatures gehört zum Bereich Keys, Signaturen und Serverprüfung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\DsUtils\DSCheckSignatures.exe.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
Keys, Signaturen und Serverprüfung / Key und Signatur
DSUtils GUI
Key und Signatur
DSUtils GUI ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich Keys, Signaturen und Serverprüfung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\DsUtils\DSUtils.exe
Details
Zweck
DSUtils GUI gehört zum Bereich Keys, Signaturen und Serverprüfung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\DsUtils\DSUtils.exe.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
Config, Binärconfig und Konvertierung / Config und Script
CfgConvert
Config und Script
CfgConvert ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Config und Script. Nutze ihn im Bereich Config, Binärconfig und Konvertierung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\CfgConvert\CfgConvert.exe
Details
Zweck
CfgConvert gehört zum Bereich Config, Binärconfig und Konvertierung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\CfgConvert\CfgConvert.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe config.cpp, CfgPatches, CfgMods und requiredAddons vor dem Build.
Lies Script-Compile-Fehler zusammen mit dem betroffenen Pfad und Dateinamen.
Config, Binärconfig und Konvertierung / Config und Script
BinMake
Config und Script
BinMake ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Config und Script. Nutze ihn im Bereich Config, Binärconfig und Konvertierung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\BinMake\binMake.exe
Details
Zweck
BinMake gehört zum Bereich Config, Binärconfig und Konvertierung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\BinMake\binMake.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe config.cpp, CfgPatches, CfgMods und requiredAddons vor dem Build.
Lies Script-Compile-Fehler zusammen mit dem betroffenen Pfad und Dateinamen.
Texturen, Bilder und Materialien / Textur und Material
ImageToPAA
Textur und Material
ImageToPAA ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Textur und Material. Nutze ihn im Bereich Texturen, Bilder und Materialien, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\ImageToPAA\ImageToPAA.exe vagy imageToPaaGUI.exe
Details
Zweck
ImageToPAA gehört zum Bereich Texturen, Bilder und Materialien und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\ImageToPAA\ImageToPAA.exe vagy imageToPaaGUI.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe PAA-Format, Texturgröße, Alpha-Kanal und RVMAT-Pfade.
Halte Quellbilder und exportierte Spieltexturen getrennt.
Texturen, Bilder und Materialien / Textur und Material
TexView
Textur und Material
TexView ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Textur und Material. Nutze ihn im Bereich Texturen, Bilder und Materialien, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\ImageToPAA\TexView.exe
Details
Zweck
TexView gehört zum Bereich Texturen, Bilder und Materialien und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\ImageToPAA\TexView.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe PAA-Format, Texturgröße, Alpha-Kanal und RVMAT-Pfade.
Halte Quellbilder und exportierte Spieltexturen getrennt.
Texturen, Bilder und Materialien / PBO-Build
MatEditor
PBO-Build
MatEditor ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Texturen, Bilder und Materialien, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\ObjectBuilder\MatEditor.exe
Details
Zweck
MatEditor gehört zum Bereich Texturen, Bilder und Materialien und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\ObjectBuilder\MatEditor.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Modelle und Objekte / PBO-Build
Object Builder
PBO-Build
Object Builder ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Modelle und Objekte, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\ObjectBuilder\ObjectBuilder.exe
Details
Zweck
Object Builder gehört zum Bereich Modelle und Objekte und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\ObjectBuilder\ObjectBuilder.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Modelle und Objekte / PBO-Build
O2Script
PBO-Build
O2Script ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Modelle und Objekte, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\ObjectBuilder\O2Script.exe
Details
Zweck
O2Script gehört zum Bereich Modelle und Objekte und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\ObjectBuilder\O2Script.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Modelle und Objekte / PBO-Build
p3d2bmp
PBO-Build
p3d2bmp ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Modelle und Objekte, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\TerrainBuilder\p3d2bmp.exe
Details
Zweck
p3d2bmp gehört zum Bereich Modelle und Objekte und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\TerrainBuilder\p3d2bmp.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Terrain, Map und Welterstellung / PBO-Build
Terrain Builder
PBO-Build
Terrain Builder ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Terrain, Map und Welterstellung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\TerrainBuilder\terrainBuilder.exe
Details
Zweck
Terrain Builder gehört zum Bereich Terrain, Map und Welterstellung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\TerrainBuilder\terrainBuilder.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Terrain, Map und Welterstellung / Terrain und Welt
Terrain Processor
Terrain und Welt
Terrain Processor ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Terrain und Welt. Nutze ihn im Bereich Terrain, Map und Welterstellung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\TerrainProcessor\TerrainProcessor.exe
Details
Zweck
Terrain Processor gehört zum Bereich Terrain, Map und Welterstellung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\TerrainProcessor\TerrainProcessor.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Terrain-Quelldaten, CE-Struktur, Navmesh-Schritte und exportierte Dateien.
Arbeite mit kleinen Testläufen, bevor du große Weltänderungen veröffentlichst.
Terrain, Map und Welterstellung / Terrain und Welt
NavMeshGenerator
Terrain und Welt
NavMeshGenerator ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Terrain und Welt. Nutze ihn im Bereich Terrain, Map und Welterstellung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\NavMeshGenerator\NavMeshGenerator_x64.exe
Details
Zweck
NavMeshGenerator gehört zum Bereich Terrain, Map und Welterstellung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\NavMeshGenerator\NavMeshGenerator_x64.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Terrain-Quelldaten, CE-Struktur, Navmesh-Schritte und exportierte Dateien.
Arbeite mit kleinen Testläufen, bevor du große Weltänderungen veröffentlichst.
Terrain, Map und Welterstellung / Terrain und Welt
CE Editor
Terrain und Welt
CE Editor ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Terrain und Welt. Nutze ihn im Bereich Terrain, Map und Welterstellung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\CeEditor\CeEditor.exe
Details
Zweck
CE Editor gehört zum Bereich Terrain, Map und Welterstellung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\CeEditor\CeEditor.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe Terrain-Quelldaten, CE-Struktur, Navmesh-Schritte und exportierte Dateien.
Arbeite mit kleinen Testläufen, bevor du große Weltänderungen veröffentlichst.
Veröffentlichung und Steam Workshop / Veröffentlichung
Publisher
Veröffentlichung
Publisher ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Veröffentlichung. Nutze ihn im Bereich Veröffentlichung und Steam Workshop, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\Publisher\Publisher.exe
Details
Zweck
Publisher gehört zum Bereich Veröffentlichung und Steam Workshop und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\Publisher\Publisher.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe mod.cpp, Preview-Bild, Workshop-Metadaten und die endgültige Dateiliste.
Teste den Release lokal, bevor du den Workshop-Eintrag aktualisierst.
Mod-Struktur und Basisdateien / Config und Script
config.cpp
Config und Script
config.cpp ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Config und Script. Nutze ihn im Bereich Mod-Struktur und Basisdateien, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
config.cpp gehört zum Bereich Mod-Struktur und Basisdateien und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe config.cpp, CfgPatches, CfgMods und requiredAddons vor dem Build.
Lies Script-Compile-Fehler zusammen mit dem betroffenen Pfad und Dateinamen.
Mod-Struktur und Basisdateien / Config und Script
CfgPatches
Config und Script
CfgPatches ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Config und Script. Nutze ihn im Bereich Mod-Struktur und Basisdateien, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
CfgPatches gehört zum Bereich Mod-Struktur und Basisdateien und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe config.cpp, CfgPatches, CfgMods und requiredAddons vor dem Build.
Lies Script-Compile-Fehler zusammen mit dem betroffenen Pfad und Dateinamen.
Mod-Struktur und Basisdateien / Config und Script
CfgMods
Config und Script
CfgMods ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Config und Script. Nutze ihn im Bereich Mod-Struktur und Basisdateien, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
CfgMods gehört zum Bereich Mod-Struktur und Basisdateien und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe config.cpp, CfgPatches, CfgMods und requiredAddons vor dem Build.
Lies Script-Compile-Fehler zusammen mit dem betroffenen Pfad und Dateinamen.
Mod-Struktur und Basisdateien / Veröffentlichung
mod.cpp
Veröffentlichung
mod.cpp ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Veröffentlichung. Nutze ihn im Bereich Mod-Struktur und Basisdateien, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
mod.cpp gehört zum Bereich Mod-Struktur und Basisdateien und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe mod.cpp, Preview-Bild, Workshop-Metadaten und die endgültige Dateiliste.
Teste den Release lokal, bevor du den Workshop-Eintrag aktualisierst.
Mod-Struktur und Basisdateien / Veröffentlichung
meta.cpp
Veröffentlichung
meta.cpp ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Veröffentlichung. Nutze ihn im Bereich Mod-Struktur und Basisdateien, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
meta.cpp gehört zum Bereich Mod-Struktur und Basisdateien und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe mod.cpp, Preview-Bild, Workshop-Metadaten und die endgültige Dateiliste.
Teste den Release lokal, bevor du den Workshop-Eintrag aktualisierst.
Typischer Modding-Workflow / Modding-Referenz
Neue Mod entwickeln
Modding-Referenz
Neue Mod entwickeln ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Modding-Referenz. Nutze ihn im Bereich Typischer Modding-Workflow, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Neue Mod entwickeln gehört zum Bereich Typischer Modding-Workflow und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe die relevanten Pfade, Quelldateien und Tool-Ausgaben.
Lies nach einem Fehlschlag zuerst die neuesten Logs.
Typischer Modding-Workflow / Modding-Referenz
Serverseitiger Mod-Test
Modding-Referenz
Serverseitiger Mod-Test ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Modding-Referenz. Nutze ihn im Bereich Typischer Modding-Workflow, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Serverseitiger Mod-Test gehört zum Bereich Typischer Modding-Workflow und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe die relevanten Pfade, Quelldateien und Tool-Ausgaben.
Lies nach einem Fehlschlag zuerst die neuesten Logs.
Typischer Modding-Workflow / Modding-Referenz
Clientseitiger Mod-Test
Modding-Referenz
Clientseitiger Mod-Test ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Modding-Referenz. Nutze ihn im Bereich Typischer Modding-Workflow, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Clientseitiger Mod-Test gehört zum Bereich Typischer Modding-Workflow und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe die relevanten Pfade, Quelldateien und Tool-Ausgaben.
Lies nach einem Fehlschlag zuerst die neuesten Logs.
Typischer Modding-Workflow / Fehlerbehebung
Abhängigkeitsprüfung
Fehlerbehebung
Abhängigkeitsprüfung ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Fehlerbehebung. Nutze ihn im Bereich Typischer Modding-Workflow, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Abhängigkeitsprüfung gehört zum Bereich Typischer Modding-Workflow und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Vergleiche frische Client-, Server- und Build-Logs mit dem Zeitpunkt des Fehlers.
Prüfe requiredAddons, Pfade, PBO-Inhalt, Signaturen und bikey-Dateien.
Häufige Fehler und schnelle Ursachen / PBO-Build
Missing addon / requiredAddons Fehler
PBO-Build
Missing addon / requiredAddons Fehler ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Häufige Fehler und schnelle Ursachen, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Missing addon / requiredAddons Fehler gehört zum Bereich Häufige Fehler und schnelle Ursachen und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Häufige Fehler und schnelle Ursachen / Key und Signatur
Missing bisign
Key und Signatur
Missing bisign ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich Häufige Fehler und schnelle Ursachen, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Missing bisign gehört zum Bereich Häufige Fehler und schnelle Ursachen und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
Häufige Fehler und schnelle Ursachen / PBO-Build
PBO mismatch
PBO-Build
PBO mismatch ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Häufige Fehler und schnelle Ursachen, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
PBO mismatch gehört zum Bereich Häufige Fehler und schnelle Ursachen und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Häufige Fehler und schnelle Ursachen / Config und Script
Script-Compile-Fehler
Config und Script
Script-Compile-Fehler ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Config und Script. Nutze ihn im Bereich Häufige Fehler und schnelle Ursachen, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Script-Compile-Fehler gehört zum Bereich Häufige Fehler und schnelle Ursachen und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe config.cpp, CfgPatches, CfgMods und requiredAddons vor dem Build.
Lies Script-Compile-Fehler zusammen mit dem betroffenen Pfad und Dateinamen.
Häufige Fehler und schnelle Ursachen / Textur und Material
Textur-/Materialfehler
Textur und Material
Textur-/Materialfehler ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Textur und Material. Nutze ihn im Bereich Häufige Fehler und schnelle Ursachen, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Textur-/Materialfehler gehört zum Bereich Häufige Fehler und schnelle Ursachen und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe PAA-Format, Texturgröße, Alpha-Kanal und RVMAT-Pfade.
Halte Quellbilder und exportierte Spieltexturen getrennt.
Sicherheits- und Release-Regeln / Key und Signatur
Private-Key-Schutz
Key und Signatur
Private-Key-Schutz ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich Sicherheits- und Release-Regeln, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Private-Key-Schutz gehört zum Bereich Sicherheits- und Release-Regeln und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
Sicherheits- und Release-Regeln / PBO-Build
Release-PBO prüfen
PBO-Build
Release-PBO prüfen ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Sicherheits- und Release-Regeln, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Release-PBO prüfen gehört zum Bereich Sicherheits- und Release-Regeln und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Sicherheits- und Release-Regeln / Modding-Referenz
Versionsverwaltung
Modding-Referenz
Versionsverwaltung ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Modding-Referenz. Nutze ihn im Bereich Sicherheits- und Release-Regeln, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Versionsverwaltung gehört zum Bereich Sicherheits- und Release-Regeln und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe die relevanten Pfade, Quelldateien und Tool-Ausgaben.
Lies nach einem Fehlschlag zuerst die neuesten Logs.
Sicherheits- und Release-Regeln / Key und Signatur
Key-Rotation
Key und Signatur
Key-Rotation ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich Sicherheits- und Release-Regeln, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Key-Rotation gehört zum Bereich Sicherheits- und Release-Regeln und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
DayZ Tools Launcher im Detail / Umgebung
Tools zentral starten
Umgebung
Tools zentral starten ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Umgebung. Nutze ihn im Bereich DayZ Tools Launcher im Detail, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Tools zentral starten gehört zum Bereich DayZ Tools Launcher im Detail und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Launcher, Game Path und Project Drive, bevor du ein einzelnes Tool startest.
Wenn ein Tool nicht startet, kontrolliere zuerst die DayZ-Tools-Installation und die lokalen Pfade.
DayZ Tools Launcher im Detail / Umgebung
Game-Path einrichten
Umgebung
Game-Path einrichten ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Umgebung. Nutze ihn im Bereich DayZ Tools Launcher im Detail, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Game-Path einrichten gehört zum Bereich DayZ Tools Launcher im Detail und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Launcher, Game Path und Project Drive, bevor du ein einzelnes Tool startest.
Wenn ein Tool nicht startet, kontrolliere zuerst die DayZ-Tools-Installation und die lokalen Pfade.
DayZ Tools Launcher im Detail / Umgebung
Project-Drive-Pfad einrichten
Umgebung
Project-Drive-Pfad einrichten ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Umgebung. Nutze ihn im Bereich DayZ Tools Launcher im Detail, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Project-Drive-Pfad einrichten gehört zum Bereich DayZ Tools Launcher im Detail und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Launcher, Game Path und Project Drive, bevor du ein einzelnes Tool startest.
Wenn ein Tool nicht startet, kontrolliere zuerst die DayZ-Tools-Installation und die lokalen Pfade.
DayZ Tools Launcher im Detail / Umgebung
Mount / unmount Project Drive
Umgebung
Mount / unmount Project Drive ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Umgebung. Nutze ihn im Bereich DayZ Tools Launcher im Detail, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Mount / unmount Project Drive gehört zum Bereich DayZ Tools Launcher im Detail und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Launcher, Game Path und Project Drive, bevor du ein einzelnes Tool startest.
Wenn ein Tool nicht startet, kontrolliere zuerst die DayZ-Tools-Installation und die lokalen Pfade.
Addon Builder: Felder und Nutzung / PBO-Build
Addon source directory
PBO-Build
Addon source directory ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Addon Builder: Felder und Nutzung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Addon source directory gehört zum Bereich Addon Builder: Felder und Nutzung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Addon Builder: Felder und Nutzung / PBO-Build
Destination directory
PBO-Build
Destination directory ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Addon Builder: Felder und Nutzung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Destination directory gehört zum Bereich Addon Builder: Felder und Nutzung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Addon Builder: Felder und Nutzung / PBO-Build
Binarize-Schalter
PBO-Build
Binarize-Schalter ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Addon Builder: Felder und Nutzung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Binarize-Schalter gehört zum Bereich Addon Builder: Felder und Nutzung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Addon Builder: Felder und Nutzung / PBO-Build
Clear temp folder
PBO-Build
Clear temp folder ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Addon Builder: Felder und Nutzung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Clear temp folder gehört zum Bereich Addon Builder: Felder und Nutzung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Addon Builder: Felder und Nutzung / PBO-Build
Include-/Exclude-Dateiregeln
PBO-Build
Include-/Exclude-Dateiregeln ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Addon Builder: Felder und Nutzung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Include-/Exclude-Dateiregeln gehört zum Bereich Addon Builder: Felder und Nutzung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Addon Builder: Felder und Nutzung / PBO-Build
Build-Log lesen
PBO-Build
Build-Log lesen ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Addon Builder: Felder und Nutzung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Build-Log lesen gehört zum Bereich Addon Builder: Felder und Nutzung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
DSUtils und Key-Verwaltung / Key und Signatur
Neuen Key mit DSUtils GUI erstellen
Key und Signatur
Neuen Key mit DSUtils GUI erstellen ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich DSUtils und Key-Verwaltung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\DsUtils\DSUtils.exe
Details
Zweck
Neuen Key mit DSUtils GUI erstellen gehört zum Bereich DSUtils und Key-Verwaltung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\DsUtils\DSUtils.exe.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
DSUtils und Key-Verwaltung / Key und Signatur
Neuen Key über die Kommandozeile erstellen
Key und Signatur
Neuen Key über die Kommandozeile erstellen ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich DSUtils und Key-Verwaltung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\DsUtils\DSCreateKey.exe
Details
Zweck
Neuen Key über die Kommandozeile erstellen gehört zum Bereich DSUtils und Key-Verwaltung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\DsUtils\DSCreateKey.exe.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
DSUtils und Key-Verwaltung / Key und Signatur
PBO mit DSUtils GUI signieren
Key und Signatur
PBO mit DSUtils GUI signieren ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich DSUtils und Key-Verwaltung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\DsUtils\DSUtils.exe vagy Bin\DsUtils\DSSignFile.exe
Details
Zweck
PBO mit DSUtils GUI signieren gehört zum Bereich DSUtils und Key-Verwaltung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\DsUtils\DSUtils.exe vagy Bin\DsUtils\DSSignFile.exe.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
DSUtils und Key-Verwaltung / Key und Signatur
Public Key auf den Server legen
Key und Signatur
Public Key auf den Server legen ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich DSUtils und Key-Verwaltung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Public Key auf den Server legen gehört zum Bereich DSUtils und Key-Verwaltung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
DSUtils und Key-Verwaltung / Key und Signatur
Key-Namen und Versionierung
Key und Signatur
Key-Namen und Versionierung ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich DSUtils und Key-Verwaltung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Key-Namen und Versionierung gehört zum Bereich DSUtils und Key-Verwaltung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
Publisher und Workshop im Detail / Veröffentlichung
Workshop-Eintrag erstellen
Veröffentlichung
Workshop-Eintrag erstellen ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Veröffentlichung. Nutze ihn im Bereich Publisher und Workshop im Detail, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Bin\Publisher\Publisher.exe
Details
Zweck
Workshop-Eintrag erstellen gehört zum Bereich Publisher und Workshop im Detail und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: Bin\Publisher\Publisher.exe.
Praktische Prüfung
Prüfe mod.cpp, Preview-Bild, Workshop-Metadaten und die endgültige Dateiliste.
Teste den Release lokal, bevor du den Workshop-Eintrag aktualisierst.
Publisher und Workshop im Detail / Veröffentlichung
Workshop-Eintrag aktualisieren
Veröffentlichung
Workshop-Eintrag aktualisieren ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Veröffentlichung. Nutze ihn im Bereich Publisher und Workshop im Detail, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Workshop-Eintrag aktualisieren gehört zum Bereich Publisher und Workshop im Detail und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe mod.cpp, Preview-Bild, Workshop-Metadaten und die endgültige Dateiliste.
Teste den Release lokal, bevor du den Workshop-Eintrag aktualisierst.
Publisher und Workshop im Detail / Veröffentlichung
mod.cpp vor Publisher prüfen
Veröffentlichung
mod.cpp vor Publisher prüfen ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Veröffentlichung. Nutze ihn im Bereich Publisher und Workshop im Detail, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
mod.cpp vor Publisher prüfen gehört zum Bereich Publisher und Workshop im Detail und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe mod.cpp, Preview-Bild, Workshop-Metadaten und die endgültige Dateiliste.
Teste den Release lokal, bevor du den Workshop-Eintrag aktualisierst.
Publisher und Workshop im Detail / Veröffentlichung
Workshop-Vorschaubild
Veröffentlichung
Workshop-Vorschaubild ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Veröffentlichung. Nutze ihn im Bereich Publisher und Workshop im Detail, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Workshop-Vorschaubild gehört zum Bereich Publisher und Workshop im Detail und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe mod.cpp, Preview-Bild, Workshop-Metadaten und die endgültige Dateiliste.
Teste den Release lokal, bevor du den Workshop-Eintrag aktualisierst.
Publisher und Workshop im Detail / Veröffentlichung
Häufige Publisher-Fehler
Veröffentlichung
Häufige Publisher-Fehler ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Veröffentlichung. Nutze ihn im Bereich Publisher und Workshop im Detail, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Häufige Publisher-Fehler gehört zum Bereich Publisher und Workshop im Detail und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe mod.cpp, Preview-Bild, Workshop-Metadaten und die endgültige Dateiliste.
Teste den Release lokal, bevor du den Workshop-Eintrag aktualisierst.
Workbench im DayZ-Tools-Kontext / Umgebung
Script- und Resource-Orientierung
Umgebung
Script- und Resource-Orientierung ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Umgebung. Nutze ihn im Bereich Workbench im DayZ-Tools-Kontext, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Script- und Resource-Orientierung gehört zum Bereich Workbench im DayZ-Tools-Kontext und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Launcher, Game Path und Project Drive, bevor du ein einzelnes Tool startest.
Wenn ein Tool nicht startet, kontrolliere zuerst die DayZ-Tools-Installation und die lokalen Pfade.
Workbench im DayZ-Tools-Kontext / Umgebung
Script-Compile-Fehler verstehen
Umgebung
Script-Compile-Fehler verstehen ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Umgebung. Nutze ihn im Bereich Workbench im DayZ-Tools-Kontext, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Script-Compile-Fehler verstehen gehört zum Bereich Workbench im DayZ-Tools-Kontext und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Launcher, Game Path und Project Drive, bevor du ein einzelnes Tool startest.
Wenn ein Tool nicht startet, kontrolliere zuerst die DayZ-Tools-Installation und die lokalen Pfade.
Workbench im DayZ-Tools-Kontext / Umgebung
Workbench und Project Drive
Umgebung
Workbench und Project Drive ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Umgebung. Nutze ihn im Bereich Workbench im DayZ-Tools-Kontext, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Workbench und Project Drive gehört zum Bereich Workbench im DayZ-Tools-Kontext und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Launcher, Game Path und Project Drive, bevor du ein einzelnes Tool startest.
Wenn ein Tool nicht startet, kontrolliere zuerst die DayZ-Tools-Installation und die lokalen Pfade.
Object Builder Praxisprüfung / PBO-Build
LOD-Prüfung
PBO-Build
LOD-Prüfung ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Object Builder Praxisprüfung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
LOD-Prüfung gehört zum Bereich Object Builder Praxisprüfung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Object Builder Praxisprüfung / PBO-Build
Named selections
PBO-Build
Named selections ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Object Builder Praxisprüfung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Named selections gehört zum Bereich Object Builder Praxisprüfung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Object Builder Praxisprüfung / PBO-Build
Memory points
PBO-Build
Memory points ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Object Builder Praxisprüfung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Memory points gehört zum Bereich Object Builder Praxisprüfung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Object Builder Praxisprüfung / PBO-Build
model.cfg Verbindung
PBO-Build
model.cfg Verbindung ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Object Builder Praxisprüfung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
model.cfg Verbindung gehört zum Bereich Object Builder Praxisprüfung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Textur- und Material-Workflow mit DayZ Tools / Textur und Material
PNG/TGA -> PAA workflow
Textur und Material
PNG/TGA -> PAA workflow ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Textur und Material. Nutze ihn im Bereich Textur- und Material-Workflow mit DayZ Tools, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
ImageToPAA vagy imageToPaaGUI
Details
Zweck
PNG/TGA -> PAA workflow gehört zum Bereich Textur- und Material-Workflow mit DayZ Tools und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Relevantes Tool oder Pfad: ImageToPAA vagy imageToPaaGUI.
Praktische Prüfung
Prüfe PAA-Format, Texturgröße, Alpha-Kanal und RVMAT-Pfade.
Halte Quellbilder und exportierte Spieltexturen getrennt.
Textur- und Material-Workflow mit DayZ Tools / Textur und Material
PAA-Prüfung in TexView
Textur und Material
PAA-Prüfung in TexView ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Textur und Material. Nutze ihn im Bereich Textur- und Material-Workflow mit DayZ Tools, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
PAA-Prüfung in TexView gehört zum Bereich Textur- und Material-Workflow mit DayZ Tools und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe PAA-Format, Texturgröße, Alpha-Kanal und RVMAT-Pfade.
Halte Quellbilder und exportierte Spieltexturen getrennt.
Textur- und Material-Workflow mit DayZ Tools / Textur und Material
RVMAT-Pfad prüfen
Textur und Material
RVMAT-Pfad prüfen ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Textur und Material. Nutze ihn im Bereich Textur- und Material-Workflow mit DayZ Tools, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
RVMAT-Pfad prüfen gehört zum Bereich Textur- und Material-Workflow mit DayZ Tools und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe PAA-Format, Texturgröße, Alpha-Kanal und RVMAT-Pfade.
Halte Quellbilder und exportierte Spieltexturen getrennt.
Terrain- und CE-Tools in DayZ Tools / PBO-Build
Basis-Workflow im Terrain Builder
PBO-Build
Basis-Workflow im Terrain Builder ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Terrain- und CE-Tools in DayZ Tools, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Basis-Workflow im Terrain Builder gehört zum Bereich Terrain- und CE-Tools in DayZ Tools und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Terrain- und CE-Tools in DayZ Tools / Terrain und Welt
Aufgabe des Terrain Processors
Terrain und Welt
Aufgabe des Terrain Processors ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Terrain und Welt. Nutze ihn im Bereich Terrain- und CE-Tools in DayZ Tools, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Aufgabe des Terrain Processors gehört zum Bereich Terrain- und CE-Tools in DayZ Tools und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Terrain-Quelldaten, CE-Struktur, Navmesh-Schritte und exportierte Dateien.
Arbeite mit kleinen Testläufen, bevor du große Weltänderungen veröffentlichst.
Terrain- und CE-Tools in DayZ Tools / Terrain und Welt
Aufgabe des NavMeshGenerators
Terrain und Welt
Aufgabe des NavMeshGenerators ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Terrain und Welt. Nutze ihn im Bereich Terrain- und CE-Tools in DayZ Tools, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Aufgabe des NavMeshGenerators gehört zum Bereich Terrain- und CE-Tools in DayZ Tools und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Terrain-Quelldaten, CE-Struktur, Navmesh-Schritte und exportierte Dateien.
Arbeite mit kleinen Testläufen, bevor du große Weltänderungen veröffentlichst.
Terrain- und CE-Tools in DayZ Tools / Terrain und Welt
Aufgabe des CE Editors
Terrain und Welt
Aufgabe des CE Editors ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Terrain und Welt. Nutze ihn im Bereich Terrain- und CE-Tools in DayZ Tools, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Aufgabe des CE Editors gehört zum Bereich Terrain- und CE-Tools in DayZ Tools und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Terrain-Quelldaten, CE-Struktur, Navmesh-Schritte und exportierte Dateien.
Arbeite mit kleinen Testläufen, bevor du große Weltänderungen veröffentlichst.
Welches DayZ-Tool wann nutzen / PBO-Build
Falscher oder fehlender PBO-Inhalt
PBO-Build
Falscher oder fehlender PBO-Inhalt ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Welches DayZ-Tool wann nutzen, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Falscher oder fehlender PBO-Inhalt gehört zum Bereich Welches DayZ-Tool wann nutzen und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Welches DayZ-Tool wann nutzen / PBO-Build
Build schlägt fehl
PBO-Build
Build schlägt fehl ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer PBO-Build. Nutze ihn im Bereich Welches DayZ-Tool wann nutzen, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Build schlägt fehl gehört zum Bereich Welches DayZ-Tool wann nutzen und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe Quellordner, config.cpp, Addon Builder Ausgabe und Build-Log.
Trenne Arbeitsdateien, gebaute PBOs und signierte Release-Dateien klar voneinander.
Welches DayZ-Tool wann nutzen / Key und Signatur
Client-Kick durch Signaturfehler
Key und Signatur
Client-Kick durch Signaturfehler ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Key und Signatur. Nutze ihn im Bereich Welches DayZ-Tool wann nutzen, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Client-Kick durch Signaturfehler gehört zum Bereich Welches DayZ-Tool wann nutzen und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Bewahre den Private Key sicher auf und veröffentliche nur den passenden .bikey.
Signiere jedes Release-PBO neu und lege den Public Key in den Server-Keys-Ordner.
Welches DayZ-Tool wann nutzen / Textur und Material
Textur wird nicht angezeigt
Textur und Material
Textur wird nicht angezeigt ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Textur und Material. Nutze ihn im Bereich Welches DayZ-Tool wann nutzen, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Textur wird nicht angezeigt gehört zum Bereich Welches DayZ-Tool wann nutzen und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe PAA-Format, Texturgröße, Alpha-Kanal und RVMAT-Pfade.
Halte Quellbilder und exportierte Spieltexturen getrennt.
Welches DayZ-Tool wann nutzen / Modellierung
Modellfehler
Modellierung
Modellfehler ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Modellierung. Nutze ihn im Bereich Welches DayZ-Tool wann nutzen, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Modellfehler gehört zum Bereich Welches DayZ-Tool wann nutzen und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe LODs, Named Selections, Memory Points und die model.cfg-Verknüpfung.
Teste das Modell nach Änderungen in einem kleinen isolierten Build.
Welches DayZ-Tool wann nutzen / Veröffentlichung
Workshop-Upload-Problem
Veröffentlichung
Workshop-Upload-Problem ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Veröffentlichung. Nutze ihn im Bereich Welches DayZ-Tool wann nutzen, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Workshop-Upload-Problem gehört zum Bereich Welches DayZ-Tool wann nutzen und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe mod.cpp, Preview-Bild, Workshop-Metadaten und die endgültige Dateiliste.
Teste den Release lokal, bevor du den Workshop-Eintrag aktualisierst.
Minimale Checkliste vor Veröffentlichung / Modding-Referenz
Minimale Checkliste vor Veröffentlichung
Modding-Referenz
Minimale Checkliste vor Veröffentlichung ist ein DayZ-Tools-Referenzeintrag fuer Modding-Referenz. Nutze ihn im Bereich Minimale Checkliste vor Veröffentlichung, um Pfade, Dateien, Build-Ausgabe, Signaturen oder Workshop-Schritte vor der Veroeffentlichung sauber zu pruefen.
Details
Zweck
Minimale Checkliste vor Veröffentlichung gehört zum Bereich Minimale Checkliste vor Veröffentlichung und hilft, den passenden DayZ-Tools-Arbeitsschritt sauber einzuordnen.
Praktische Prüfung
Prüfe die relevanten Pfade, Quelldateien und Tool-Ausgaben.
Lies nach einem Fehlschlag zuerst die neuesten Logs.
FAQ
Haeufige Fragen zu DayZ Tools und PBOs
DayZ Modding
Wann reicht PboViewer und wann brauche ich Addon Builder?
PboViewer ist gut zum Anzeigen, Listen, Entpacken und fuer einfache Tests. Fuer ein sauberes DayZ-Release bleiben Addon Builder/Binarize, Signatur, .bisign und .bikey-Pruefung wichtig.
Ersetzt PboViewer BankRev?
Nicht zwingend. BankRev gehoert zum DayZ-Tools-Umfeld, PboViewer ist eine externe, plattformuebergreifende Alternative. Beide sind vor allem fuer Kontrolle und PBO-Analyse nuetzlich.
Darf ich fremde PBOs entpacken?
Technisch geht das oft, aber nutze es nur fuer Fehlersuche, Abhaengigkeitspruefung oder Lernzwecke. Inhalte fremder Mods nicht ohne Erlaubnis uebernehmen oder neu veroeffentlichen.
Warum muss ein PBO signiert werden?
Bei verifySignatures prueft der Server, ob PBO, .bisign und .bikey zusammenpassen. Ohne passende Signatur werden Clients oft mit signature-, modified-data- oder PBO-mismatch-Fehlern gekickt.
Was pruefe ich vor einem Workshop- oder Server-Release?
Pruefe config.cpp, requiredAddons, Ordnerstruktur, PBO-Inhalt, .bisign, .bikey im Server-Keys-Ordner, alte Dateien im Deploy-Ziel und frische Client-/Serverlogs.
Was bedeuten packFolder, unpackFolder und listFiles?
packFolder packt einen Ordner als PBO, unpackFolder entpackt ein PBO, listFiles zeigt den Inhalt eines PBOs an, ohne dass du alles manuell durchsuchen musst.
Warum ist mein PBO gebaut, aber der Mod funktioniert nicht?
Haeufige Ursachen sind falsche Pfade, fehlende requiredAddons, alte PBO/bisign-Dateien, fehlende .bikey, falsche Startparameter oder Script-/Configfehler in den Logs.
Sollte ich PboViewer fuer den finalen Build verwenden?
Fuer Tests und Kontrolle ja. Fuer ein finales DayZ-Mod-Release ist der konservative Weg: Addon Builder/Binarize, danach sauber signieren und den Release-PBO separat pruefen.