Titan Server Launcher

Управляйте сервером DayZ из одной спокойной диспетчерской

Запускайте сервер DayZ со своей собственной машины. Управляйте им через интерфейс или командную строку – даже с помощью ИИ-агента.

Управляется ИИ-агентом

Хостинг DayZ обычно означает окна SteamCMD, вручную отредактированные файлы конфигурации, папки модов, копии ключей, проверки брандмауэра и отдельную веб-панель. Titan Server Launcher собирает эти шаги в управляемый локальный инструмент, который при этом оставляет контроль у владельца.

Локальная власть на хосте

Лаунчер работает там, где находятся файлы сервера, поэтому он напрямую видит пути, процессы, порты и контент Workshop.

Профили вместо разрозненных файлов

Каждый сервер хранит свои собственные настройки, порты, карту, список модов, ключи, профили, резервные копии и состояние публикации. График перезапусков, предупреждения и автообновление тоже задаются для каждого экземпляра.

Проверки перед рискованными действиями

Предполётная проверка, синхронизация ключей и правила восстановления помогают выявить распространённые ошибки запуска до того, как их почувствуют игроки.

What is new in 1.5.x?

1.5.0: each instance starts its own executable with a relative profiles path. Configuration saves preserve unknown lines and comments; previews, responses and logs redact passwords.

1.5.1: watchdog обновлений DayZ откладывает работу в режиме SteamClient и в Auto, пока запущен Steam. Копированием из клиента занимается лаунчер; в остальных случаях watchdog проверяет и обновляет сервер анонимно.

Titan Server Launcher CLI reference
Источники Steam – 1.5.x

Обновление без выхода из Steam

Titan может повторно использовать уже завершённые загрузки сервера и Workshop из вашего клиента Steam, в котором выполнен вход. Во время обслуживания он копирует готовые файлы в собственные экземпляры сервера. Пока в Steam выполнен вход, вход SteamCMD с учётной записью блокируется, поэтому обновления не выводят вас из Steam. Titan не запускает клиент и не управляет им; копии требуют дополнительного места на диске.

Выберите источник в настройках Steam
  • Auto (по умолчанию) предпочитает готовое содержимое клиента, когда в Steam выполнен вход. SteamClient требует готового содержимого клиента; недостающее содержимое откладывается. Подпишитесь на указанные ID Workshop и дождитесь завершения загрузок Steam.
  • SteamCmd выбирает SteamCMD; серверное приложение 223350 использует анонимный вход. Вход с учётной записью остаётся заблокированным при активном входе в Steam или при ошибке определения, даже в режиме SteamCmd. Интерфейс и журналы объясняют источник или причину отсрочки.
Основные функции

Всё, к чему владелец сервера обращается в первую очередь

Лаунчер держит операционные части под рукой: настройка, конфигурация, моды, работа, резервные копии и веб-управление. Всё это доступно и из командной строки.

Установка сервера и обновления

Обнаружьте SteamCMD, установите выделенный сервер DayZ и проверьте файлы перед запуском.

Управление модами Workshop

Добавляйте ID Workshop, сканируйте локальные папки модов, синхронизируйте ключи и формируйте чистые аргументы запуска -mod / -serverMod.

Редактор конфигурации

Генерируйте serverDZ.cfg из структурированных настроек и держите профили каждого сервера согласованными.

Запуск, остановка и мониторинг

Запускайте процесс сервера DayZ, отслеживайте состояние, проверяйте порты и восстанавливайтесь после сбоев. Регулярные и разовые перезапуски планируются независимо.

Мост к веб-панели

Публикуйте состояние сервера, данные пульса и манифесты, чтобы веб-панель могла стать площадкой удалённого администрирования.

Резервные копии и обслуживание

Создавайте ZIP-снимки, восстанавливайте остановленные экземпляры и очищайте старые файлы логов или сбоев.

Автоматизация

Управление сервером, удобное для агентов

Titan Server Launcher создан не только для людей. ИИ-агент тоже может управлять им полностью: Claude Code, OpenAI Codex, Google Antigravity или любой агент, умеющий выполнять команды в терминале. Идеально для разработчиков и администраторов серверов, которые хотят автоматизировать работу.

The titan CLI controls the running launcher through a local, administrator-only named pipe. Risks: read, write, destructive (explicit authorization and --yes), forbidden (never executed). Unknown commands fail closed. The CLI is not a remote network listener.

Консольный клиент titan Устанавливается вместе с лаунчером. Всё, что есть в интерфейсе, доступно и командой: создание сервера на свободных портах, запуск, остановка, перезапуск, настройки, моды Workshop, резервные копии, RCON и обслуживание.
Настройки для каждого экземпляра У каждого экземпляра сервера свой график перезапусков, предупреждения, автообновление и резервные копии.
Независимые перезапуски Регулярные (каждые N часов) и разовые (в заданное время) перезапуски, независимо друг от друга. Если они совпадают, сервер перезапускается только один раз.
Безопасность Доступен только локально и только администратору, по сети — нет. Неизвестные команды отклоняются, опасные действия требуют явного подтверждения. Каждый вызов записывается в журнал, пароли скрываются.
Вывод, понятный агентам Машиночитаемый вывод в JSON и однозначные коды завершения. По встроенной справке (titan help) и справочнику команд, который создаётся в папке установки, агент сам учится работать с клиентом.
Примеры команд
titan server create --name "Тест" --auto-ports --open-firewall --wait
titan server settings <id> --restart-every 6h --restart-warnings 30,15,5
titan mod list <id> --json
titan server restart <id> --in 15m
Titan Server Manager (TSM)

Remote control with Titan Server Manager

Titan Server Manager (TSM) is the DayZ server mod for live players, telemetry and explicitly permitted game actions. The website relays authenticated owner actions through the API. Availability depends on installed versions, fresh capabilities and successful negotiation.

  1. Owner dashboard
  2. API
  3. launcherLocal / directRemote
  4. Titan Server Manager · DayZ

launcherLocal: through the host

The designated launcher exchanges commands, snapshots and results with the mod through local profile files protected by OS permissions. It connects the host to the backend. The local mod link requires no API token; host authentication remains separate.

directRemote: mod to API

The optional transport uses POST /titanmod/v2/{register,negotiate,poll,report,result,ack}: bind the installation, negotiate, poll commands, report state and acknowledge terminal results. Local and remote mutation are mutually exclusive. API support alone does not prove live integration.

Deny-all until explicitly allowed

permissions.actors[].allow is the complete allowlist for immutable actor IDs, intersected with enabled capabilities and adapter policy. A role or display name grants nothing. Keep install-bound credentials in secure configuration, never in command payloads, public pages or logs.

Know the limits before acting

HTTP 2xx or queued is not execution success. Inspect terminal results; never automatically switch transports after an unknown outcome. restartMission affects the mission; process restart belongs to the launcher. DayZ engine TLS identity verification is not established: use a trusted isolated network or authenticated tunnel and a proxy validating upstream TLS.

База знаний DayZ

Справочник по файлам сервера в одном месте

Справочник с поиском по распространённым файлам и папкам сервера DayZ, редактируемым значениям и рискованным операциям. Полезен перед изменениями конфигурации, экономики, модов и BattlEye RCON.

Открыть базу знаний DayZ
Подробный охват

Построен вокруг реальной админской работы в DayZ

Продукт — это не просто кнопка загрузки. Это локальный операторский слой между Steam, файлами сервера DayZ, BattlEye RCON, контентом Workshop и панелью владельца. Через консольный клиент titan с ним могут работать и скрипты, и ИИ-агенты.

SteamCMD и файлы сервера Обнаруживает или устанавливает SteamCMD, выполняет обновления приложений, обрабатывает запросы входа и проверяет установку выделенного сервера.
Генерация serverDZ.cfg Превращает структурированные настройки профиля в конфигурацию, которую ожидает DayZ, сохраняя при этом чистый процесс для каждого сервера.
Папки модов и bikey-файлы Скачивает элементы Workshop, сканирует папки @mod, разделяет клиентские и серверные моды и синхронизирует нужные ключи.
Управление работой Формирует аргументы запуска, запускает и останавливает сервер, отслеживает состояние процесса и сообщает о его здоровье. Регулярные и разовые перезапуски планируются отдельно; если они совпадают, сервер перезапускается только один раз.
Действия RCON Держит BattlEye RCON доступным для распространённых админских команд, таких как сообщения, действия с игроками и живые проверки.
Резервное копирование и восстановление Создаёт снимки конфигурации, профилей, миссий и ключей с правилами восстановления, которые защищают работающие серверы.
Публикация и пульс Отправляет публичное состояние сервера, число игроков, ревизии манифеста и сигналы онлайн/офлайн на сайт.
Одобренная автоматизация Может применять одобренные планы файлов и RCON через контролируемые области вместо предоставления слепого удалённого доступа.
Процесс оператора

От пустой машины до управляемого сервера

01

Подготовка

Установите SteamCMD и файлы сервера DayZ, затем создайте локальное рабочее пространство сервера.

02

Настройка

Задайте карту, порты, пароли, пути профилей, моды и видимость сервера.

03

Запуск

Выполните предполётные проверки, синхронизируйте ключи, сгенерируйте конфигурацию и запустите процесс DayZ.

04

Работа

Используйте RCON, живой статус, резервные копии, логи и действия удалённой панели в ежедневной админской работе.