DayZ Servertyp-Statistiken
Gecachte Aufteilung aktiver DayZ-Server nach Spielstil, Official/Community-Status und Modprofil ohne Live-Aggregation.
Spielstil-Aufteilung
Official/community-Aufteilung
Modprofil-Aufteilung
Expansion-Anteil
DayZ-Servertypen FAQ
Was zeigen diese DayZ-Serverstatistiken?
Diese Seite schlüsselt die aktuell aktiven DayZ-Server danach auf, wie gespielt wird und wie sie eingerichtet sind. Sie zeigt die Live-Zahl an Online-Servern und Spielern und teilt sie nach Spielstil, offiziellem vs. Community-Hosting, Modprofil und DayZ-Expansion-Nutzung auf — alles aus echten, regelmäßig aktualisierten Serverdaten statt aus Vermutungen.
Was bedeutet die Spielstil-Aufteilung (PvP, PvE, Roleplay, Mixed)?
Sie gruppiert Online-Server nach ihrem Hauptspielstil. PvP steht für Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe, PvE für kooperatives Überleben gegen die Umgebung, Roleplay für In-Character-Communities und Mixed für eine Mischung. Die Einordnung ist heuristisch, basierend auf Servername, Schlagwörtern und Einstellungen.
Was ist die Aufteilung offiziell vs. Community?
Sie zeigt, wie viele Online-Server offiziell sind (vom Entwickler betrieben) und wie viele Community-Server (von Spielern und Hosting-Anbietern betrieben). Die große Mehrheit der DayZ-Server ist Community-gehostet.
Was zeigt das Modprofil-Diagramm (modifiziert vs. Vanilla)?
Es zeigt, wie viele Online-Server Mods nutzen und wie viele reine Vanilla-Server ohne Mods sind. Die meisten gut besuchten DayZ-Server sind modifiziert; Vanilla-Server behalten das unveränderte Grundspiel.
Was ist der Expansion-Anteil und was zählt als Expansion-Server?
Unter den modifizierten Servern zeigt er, wie viele die beliebte DayZ-Expansion-Mod-Reihe nutzen (Core, Bundle, Vehicles, AI und die weiteren DayZ-Expansion-Mods). Ein Server zählt als Expansion, wenn er mindestens einen DayZ-Expansion-Mod nutzt.
Wie oft werden die Daten aktualisiert und woher stammen sie?
Die Statistiken stammen aus laufend gescannten öffentlichen DayZ-Servern und werden regelmäßig aktualisiert, mit denselben Trust-Filtern wie im Rest der Seite, sodass die Aufteilungen die Live-Serverlandschaft widerspiegeln, ohne die Game-Server zu belasten.